學三維人物角色製作去哪個學校最好

2023-01-08 02:45:22 字數 4870 閱讀 4893

1樓:

額。。。這個找個離你家近的,比較正規一些的就行,學校主要教你一些軟體操作,例項製作和基礎理論,其實在學校這麼短期的學習主要還是學習如何把東西做出來和軟體的操作,而且不能只會三維,2d的手繪也要有一定的基礎,還有就是人體結構,這是作為一個設計者都要掌握的,流程大概就是用筆和紙畫出人物的三檢視,三檢視也就是正面,背面,側面,設計好人物之後,然後用maya 或者3dmax等軟體建模,就好像雕塑一樣,製作出人物的輪廓服裝首飾**等等,然後用ps等軟體畫貼圖,也就是人物服裝首飾**等的**,哈哈,就好像畫皮一樣,畫完了給模型「披上」(做場景也是如此)最後給模型插入骨骼,繫結之後,調動骨骼就可以讓模型做出動作(如果只是人物角色設計到這裡已經結束了)如果要繼續就要去學習調動作,也就是做動畫!這裡需要掌握就是人的動作的一些知識了,走路,跑,跳之類的是否協調就看自己的調節能力了。

許多東西是學校教不到的,學校教的只是基礎和進階,其他都要靠自己去認識和理解,畢竟設計這方面大多都是靠自己的靈感和想象力才行的! 其實真正的學校是自己平日的積累和觀察,可以多看看別人的作品,作為參考

2樓:匿名使用者

廣州有個cgwang 你可以在**上檢視他們的;他們對動畫,動漫,三維人物角色,maya等等都有專業的培訓。

哪個學校學三維模型製作比較好的?

3樓:匿名使用者

廣州有個cgwang, 你可以在**上檢視他們的;他們對動畫,動漫,三維,maya等等都有專業的培訓的噢。

4樓:大霓球

三維模型製作涉及面太廣,你是要學建築漫遊啊,裝修效果圖啊,還是遊戲道具角色啊,還是工業產品設計啊。一般找培訓機構比較職業化,能比較快的轉化為生產力。匯眾益智還有遊藝網教育中心是學遊戲製作的,中視典是做虛擬建築漫遊的,學設計找一些大學的藝術設計系或者什麼裝飾裝修的 都有。

沒啥好壞的,關鍵在個人,技術就那麼多,是不是應用的好和有沒有天賦就是你自己的事了

學三維設計有前途嗎?學三維設計去哪個學校比較好?

5樓:手機使用者

學三維影視動畫設計有前途嗎?學三維設計去哪個學校比較好?三維動畫又稱3d動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。

三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

三維影視動畫設計前景分析

三維動畫業是新興行業,也可稱謂cg行業(computer graphics的縮寫),的確,做三維動畫是很有前途的。三維動畫作為電腦美術的一個分支,是建立在動畫藝術和電腦軟硬體技術發展基礎上而形成的一種相對的獨立新型的藝術形式。早期主要應用於軍事領域。

直到70年代後期,隨著pc機的出現,計算機圖形學才逐步拓展到諸如平面設計、服裝設計、建築裝潢等領域。80年代,隨著電腦軟硬體的進一步發展,計算機圖形處理技術的應用得到了空前的發展,電腦美術作為一個獨立學科真正開走上了迅猛發展之路。

三維動畫設計的應用領域

三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。

三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如**、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

三維動畫設計的就業方向

畢業後可以在廣告、娛樂業及因特網等方面從事平面藝術設計、多**設計、網頁設計、動畫設計的邊緣學人才,以及在廣告裝飾、新聞**等單位從事有關電腦設計方面的工作。

學三維動畫設計到四維夢工場:

學三維影視動畫設計有前途嗎?學三維設計去哪個學校比較好?武漢四維夢工場動漫學院是以培訓動漫設計,影視動畫,遊戲設計與開發的高階職業技能學校。

現已經成為湖北唯一一家擁有3d原創動畫作品開發能力的動漫學校。被評為「武漢市誠信品牌教育培訓機構」,榮獲武漢地區唯一的全國工業和資訊話人才培養綜合服務平臺認定測評中心。

四維夢工場依託國際化資源與強大的製作背景,基地的教學按照國際動畫行業的應用標準精心制定,所有的課程都結合了四維夢工場已經制作完成或正在製作的國際動畫的專案,並且從國內聘請具有多年實際工作經驗的動畫師、影視特效師任教。實訓基地專案開發團隊,有著多個專案開發經驗,集動畫師、導演與教師多職與一身。基地所有教師都具有多年製作經驗與優秀教學水平,實訓基地的教學顧問會不定期與學員交流動畫思想與創作理念,有助於學員開闊視野、提高藝術修養。

武漢四維夢工場優勢:

武漢唯一成為全國工業和資訊化人才培養綜合服務平臺認定測評中心的動漫教育機構

湖北唯一誠信品牌動漫教育機構

湖北唯一大規模配裝專業顯示卡電腦機房的動漫教育機構

湖北唯一擁有ios蘋果裝置的設計工作站的動漫教育機構

湖北唯一採用獵頭式就業服務的動漫教育機構

華中地區唯一擁有3d原創動畫作品開發能力的動漫教育機構

華中地區唯一擁有自己的專案製作團隊的動漫教育機構

歷史5年,千餘學員親身實踐,百家用人企業實際檢驗。四維夢工場就業滿意度高達97% 。

3d建模師屬於什麼專業,那所大學主打?

6樓:匿名使用者

靠譜或者不靠譜,不是簡單的通過線下或者實體來定義的,這有點武斷了,線下的有靠譜的,也有不靠譜的,同樣的道理,線上也有靠譜和不靠譜的,這無關於線上或者線下。無論是線上還是線下學習,大家可以選擇一些大的學校進行學習,因為大的學校比較有保障,經歷了時間的磨礪,形成了品牌的價值,有廣泛的社會認可度。由於2023年大家都知道的特殊事件,很多線下的實體3d建模學校的實力大受打擊,造成了很多師資流到了線上的教學平臺,而且網上學習相對來說是非常的安全的,同時擺脫了時空的限制,學習起來是非常的便捷的,而且經濟支出也是很低廉的相對實體來說,畢竟實體有很高的租金成本,也有租金空間的限制。

所以如果從靠譜的角度,沒法判定實體還是網上,如果從經濟實用以及安全的角度來說,大家心裡都有一個天平來衡量。

很多同學精神非常可嘉,認為靠自學就可以征服一切,認為自己是無敵的,我不否認很多同學是非常聰明的,自學也是非常值得肯定的一種學習方式,至少比那些不學都人強多了,但是我們學習的目的是為了學會,是為了強大,是為了能拿出經得起市場考驗的作品,所以如果你想真正的提升自己的3d遊戲建模實力,一定要學會開啟自己,學會借鑑別人的優秀的東西,站在別人的肩膀上,才能看的更高更遠。不要像井底之蛙一樣,以為自己看到的那一點點就是一切,只有先把自己歸零,你才能吸收知識,如果還沒開始,你就覺得自己什麼都會了,滿了,那你還能裝進什麼知識呢?

很多同學說我們也不想閉門造車,但是我們不知道應該怎麼去跟高手學習,只能扒拉網上的一些散亂差的教程學習。我想說的是,同學們不要為這件事情擔心,我可以幫你們很好的解決這個問題,每天晚上7.30我都會在網上免費講3d遊戲建模的相關技術操作技巧,以及大行業思路,從思維和技術的層面真正的幫助大家提升,想要聽的同學,可以進入下面的遊戲建模教程資料裙:

首先處於前邊一組的數字是:296,其次處於中間位置的數字是:676,最後位於尾部的數字是:

289,把以上三組數字按照先後順序排列起來即可。同學們對於學習一定要有一種,要麼不學,要麼就學好的決心,而不是渾渾噩噩的每天混日子,這樣真沒什麼意思,年輕人,趁著年輕,總的幹一些真正有價值有意義的事情。

1、行業發展太快,新技術不斷更新,對入行的人員的能力要求也越來越高。

幾年年前遊戲美術入行,只要你會點3dmax建模,有點美術基礎,入行還是妥妥的。可能那會兒還在討論3渲2 ,3d網遊。現在入行必備:

3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,dmayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染;所以,不會zb雕刻,不會pbr製作流程還想要入行的話基本是不可能滴。當然不會不要緊,學啊,誰也不是天生就什麼都會的,學習一下就會了,我想表達的內容是同學們需要全面系統的學習提升自己,而不是一知半解的,一瓶子不滿半瓶子晃悠。

2、學校教育沒有跟上行業發展。

大學為啥教不出產業所需要的遊戲美術人才呢? 很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。 這也是為什麼我國的教育分為本科和專科:

本科教學問,專科教技能。 但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。

這其中的原因很多,比如

(1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;

(2) 該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設zb的課程,學生甚至還不知道什麼是次世代遊戲建模;

(3)中國的大學老師教書教得再好,也沒什麼收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的專案案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;

(1)3d建模首先要學習美術基礎和軟體基礎,最基本的美術基礎像透視結構、掃描關係等等要掌握。目前流行的3d建模學習軟體有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模軟體中的主要常用功能。

(2)然後運用這些3d建模軟體開始一些簡單的道具模型製作和材質練習,常見的比如木頭、石頭、金屬、布料等道具、**的製作。中模製作、高模細節、低模拓撲、展uv、烘焙貼圖、轉法線等,在這個階段學習。

(3)再到場景模型製作和硬表面建模。建築物、地表、植物、山石等場景元素的模型訓練,掌握場景全流程製作規範。分析模型的硬表面結構,根據原畫和參考構建機械大體塊,製作硬表面模型細節,硬表面機械拓撲,展uv,貼圖,渲染,燈光等。

(4)接下來學習角色模型製作,人體結構建模,生物結構建模,q版角色結構建模,唯美寫實角色結構建模,**製作,裝備製作,服裝布料模型製作,毛髮製作等等。

(5)最後可以是實戰專案練習,總結歸納前面所學的所有建模知識和製作技巧,根據真實的專案流程和要求進行練習。進一步加深建模的熟練度和經驗,製作完整的3d模型作品,豐富自己的個人作品集。

做三維動畫的電腦配置,請問學三維動畫臺式電腦組裝需要怎樣的配置?

i9 9900k 32gb記憶體 ssd rtx2080基本的顯示卡,這個配置真的很必要發燒配置呀!三維動畫製作對電腦配置要求還是比較高的,具體配置如下 cpu i7以上標壓64位多核intel處理器,記憶體 16g以上 建議16g 顯示卡 nvida獨立顯示卡gtx1050以上,硬碟容量 256g...

學三維動畫設計製作專業說需要的膝上型電腦哪種配置的好?比如說什麼牌子和型號

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...

學二維動畫和三維動畫哪種就業前景好

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...