敵法出了假腿,祭品,先鋒盾。怎麼感覺攻速還是不是很快?敵法不是基礎敏捷高嗎?攻速感覺還沒TB高呢

2022-12-18 07:30:14 字數 3296 閱讀 6913

1樓:

攻速慢是正常的,你又沒有出加攻速的裝備,假腿提供的8點敏捷提供的攻速前期可以忽略,20分鐘等級提升的敏捷也是有限的。

20-25分鐘新手出到這些裝備還湊合吧,如果順利的話個人還是建議先出狂戰斧,這樣刷錢的效率會很高。幻影斧和蝴蝶的話,個人覺得幻影斧比蝴蝶實用些,幻影斧應該先出。

tb攻速比敵法快是因為tb有技能加50攻速,敵法沒tb快很正常

2樓:大神光頭

tb是dota攻速最快的。敵法怎麼比得上。

並且。二十到二十五分鐘,敵法頂多也就十六級。敏捷成長不足以讓他只有一個假腿攻速就飛快。

蝴蝶出完之後敵法攻速就飛快了。加上分身就基本達到了一個敏捷後期應有的攻速與輸出。單單假腿加的那麼點,你說怎麼可能夠。

3樓:匿名使用者

假腿,祭品,先鋒盾,只有假腿加10敏捷,其餘的只是加了個光環、護甲、血而已,當然攻速不快了。

推薦先來把狂戰,打錢快,然後蝴蝶加攻速

4樓:西澳小馬哥

蝴蝶是用來躲得,幻影弗可以讓你分成3個,兩者都可以,蝴蝶主防,幻影主攻,都行。

但你有了先鋒盾,蝴蝶也無所謂了…………

5樓:

你這幾樣除了敏捷假腿可以加攻速的其他2樣都不加的!出個蝴蝶就很快的了!

6樓:匿名使用者

不快,不高。殺他,戰在前,法在後,閃了戰暈,戰最好是肉b

dota敵法一定要出狂戰斧麼?我個人認為假腿先鋒盾、蝴蝶、分身斧是必要裝希望高手解答一下謝謝!

7樓:匿名使用者

沒聽過一句話嗎?

近戰出狂戰,神仙也完蛋!

其實對於敵法來說,先鋒盾是必出的。而狂戰斧遠沒有蝴蝶 分身父效果好。

但是為什麼有人還是出狂戰呢?很簡單,狂戰斧是一樣價效比很高很高的裝備。首先線上回覆能力夠強。。攻擊力加的高。。最主要的是能增加很高的aoe,使你的打錢更方面了。。。

所以還是有人會出狂戰。

但是在職業比賽中,基本都是按照你說的方法出裝的。所以你不用質疑自己了

8樓:風色vs幻想

df狂戰是為了fram的順暢,也為他提供不錯的續航能力,b也是要耗魔的,現在的版本df可以優先分身斧,畢竟df的吸魔誰都抓狂,分身完美繼承法力反饋,64乘3的魔法消耗不是蓋的,另外暈錘也是必須的,沒有留人技是df的大痛

9樓:

首先 狂戰斧對於近戰英雄來說是提高farm效率 最牛b的裝備 而且附加的攻擊力也不錯

也平滑 沒有什麼比較昂貴的大件

所以狂戰斧對df這種後期強力 無清兵能力的英雄來說是必須的

蝴蝶的話那更是敏捷性後期英雄必備的裝備 至於分身斧的話 我更喜歡先出一個夜叉 等到了有蝴蝶 這種大件的時候在出

我一般出裝順序是:假腿 先鋒盾 順風局出:狂戰 碎骨錘 夜叉 蝴蝶 分身斧

逆風局出:吸血鬼祭品 碎骨錘 蝴蝶 狂戰斧

逆風局之所以那麼晚出狂戰是因為在逆風局中大小規模的團戰才是df的主要收入** 所以我選擇吸血鬼祭品來提升df在團戰中的綜合能力 而且吸血鬼祭品比狂戰能夠更快處出來 狂戰是1750+1200+1400=2600+1750=4350 吸血鬼祭品是900+500+300+350=1400+650=2050 而且主要輸出目標是對面的後排dps 例如影魔 美杜莎 火槍等

總的來說 狂戰斧是df必須出的一件裝備 只是出的時候不同 20分鐘出是為了能夠更快的發育 更快的推線 給對面製造壓力 40分鐘出是為了能夠更快的帶線 減少自己的壓力

10樓:seraphim_棗

狂戰的精髓在於推線,配合敵法的機動性,但是這不是狂戰對於敵法的最大好處,對於敵法的最大好處是無縫刷野(近衛)沒人抓5分鐘一大件(6000塊)

去網上搜尋敵法打野攻略,

完畢,謝謝

11樓:mufell____暮楓

敵法師以前的dota五大廢物之一

之所以開發出來完全是因為他能帶線

帶線呆得很深但是具有逃生能力(b)

所以出狂戰是很必要的

通過狂戰迅速帶線 出裝備

12樓:匿名使用者

弱智才出狂戰 先鋒 相位 分身 狂戰屬性什麼的更本就不加 除非20分中前能出出來

13樓:非網界求剛大

如果作為4保1個 主c位就可以出。

近戰一般打不到敵法。所以沒必要出先鋒。

後期蝴蝶。碎骨錘。bkb。假腿。祭品。強襲

14樓:匿名使用者

恩,對於這個問題,我覺得狂戰是刷錢利器,有了這件裝備,後期神裝不成問題,而你說的蝴蝶,分身,什麼的。都需要耗費大量的金錢,一時半會出不出來,所以我覺得還是先出個狂戰好一點,這將為後期的神裝打好基礎。謝謝,這是我個人的觀點。

你可以參考參考。

15樓:匿名使用者

不一定把,現在cw也有df的出現了,他的特點是機動性好,出狂斧是為了更好的帶線和刷錢。而且df也需要個堅韌球來提供續航能力。

但是出什麼裝備需要看對面什麼陣容了,比如有次我打df,對面全是控和法系爆發,於是我出了個

林肯。效果很不錯。我認為最重要的就是假腿先鋒和蝴蝶了,其他的都需要看對面陣容和己方的戰略了。

16樓:匿名使用者

現在這版,df狂戰很乏力。。。出來也得25分鐘了(別說你不出假腿先鋒)。本人認為裸狂戰是愚蠢的,團戰扛不住,帶線還不如單a補錢,打野缺少血回覆。

基本還是聖殿假腿先鋒暈錘帶線消控制魔,殺法師收人頭就好。後期補幻影(平滑,撐屬性,增加移動速度攻擊速度給暈錘很好的效果)團戰打響你就跳後排殺法師攪亂對面陣型,幫對友提供良好的施法輸出環境。(這樣打要求你們有第二dps和控)管你你們的第二dps和控發揮輸出作用,不管你對面最少2重傷。

總之半肉半dps,攻速移動速度必備,單抓暈錘必備,回魔聖殿必備。

17樓:匿名使用者

出了狂戰有濺射效果,帶線快,打野快。還有攻擊力。沒什麼不好的

18樓:匿名使用者

沒必要,分身好像也沒用

19樓:匿名使用者

狂戰祭品df帶線真心牛b啊 主要還是看中df的機動性 帶線跑的話很容易

20樓:匿名使用者

只能說出了挺好,不能說一定要出吧

關於敵法的問題

這樣就變的強的不可解釋了 一個被動技能比遺忘法師的棒子還要imba 那以後你會看到比賽裡面場場都有敵法 團戰無敵啊 就不上前 在旁邊不死都夠對面難受了的 而且敵法脆主要是在前期 等到裝備起來了 主要還怕被人限制不能走 而不是怕魔法傷害 所以肯定是加強 什麼啊?請說清楚 就告訴你他的攻略吧 首先,看對...

DOTA敵法師出虛靈還是蝴蝶,DOTA敵法師神裝??

蝴蝶,虛靈你只有一個魔傷技能,意義不大,出虛靈很扯,你看蝴蝶,30敏30攻30 閃避,對敏捷英雄絕對牛b,df本身就靠閃避魔抗,衝進人群裡吸收傷害外加砍砍砍,當然你要有錢的話出兩個也不錯,我一般是狂戰,蝴蝶外加碎骨 出碎骨就不出狂戰,狂戰就刷錢群傷有用但實際效果不如分身 就感覺很好用!另外的說法是虛...

dota敵法前期可以野嗎

df當然可以一級打野,利用b在近衛,天災都可以無傷打野,簡單說那不是打野是,卡野,如果你打過真三就知道了,利用野怪的碰撞體積,他們打不到你,你可以打到他們,速度打出祭品,然後就可以正常打野了,另外大一點的野怪都是混亂攻擊,和df的護甲無關 絕對不可以,敵法師前期攻擊力低,血又少,6.73又把他的攻速...