天下3負傷是什麼意思,天下3負傷是什麼意思 和煉化的附加傷害什麼區別

2022-09-15 02:20:18 字數 2569 閱讀 5629

1樓:匿名使用者

兩者是一樣的,就是你每次的物理攻擊,包括平砍在內,所附帶的屬性傷害。。這個附傷和對方的法防有關,而在物防在面對附傷時,是毫無作用的,也就是無視物防。至於弄附傷,除了有些裝備的基礎屬性裡就有附傷外,在煉化方面,直接煉化裝備時加入橙色石頭,都有機率在煉化後會出現附加多少傷害,比如五毒石會出附加毒系傷害,坎水石出附加水系傷害。

以此類推。而除了直接煉化會出附傷,還有一些模具也可以出,因為模具的煉化效果是固定的,所以模具效果如果寫了會煉化出附傷,根據模具需要的材料煉化結果,是百分百的,也就是模具註明會出附加傷害,最終的煉化結果就一定會有那項附傷。例如敖因模具,是三項附傷。。

按它要的材料煉化時,放入該模具,最後裝備的煉化結果就是三個附傷。 附傷流現在是大部分魍魎在70以後比較流行的走向。。希望這些能幫你大致弄清楚關於附傷,若還有疑問,再追問。

2樓:紴堓緦淰

你的技能有不同效果的,比如yj的,有火的水的之類的,你看技能描述就知道了,用歸元石,五毒石,離火石,坎水石,出負傷但是效果隨機的,也就是說比如你用五毒石,不一定出毒傷,可能去其他的

天下3負傷是什麼意思、和煉化的附加傷害什麼區別

3樓:匿名使用者

你好 這個附傷其實就是每件裝備所附加的元素傷害的意思 只單指元素傷害 這個傷害你是指的加的物理傷害 而是附加的風火水元毒這些傷害 現在附傷流很普遍 尤其是羽毛 魍魎著兩個職業相對突出 魍魎為例 魍魎的**攻擊是所有攻擊中最低之1 一般只有200-300左右的傷害 想提升魍魎個物理攻擊很難 因為**作為傷害主要** 本身攻擊就低 而魍魎攻擊速度很高 如果玩附傷流 那麼各種附傷下來也有幾百 比**的攻擊都高 等於變相提升魍魎攻擊而且最重要的一點 附傷有無視防禦 等優點 所以很流行~~~ 希望對你有所幫助 記得采納啊 ~~~

4樓:匿名使用者

負傷是裝備上附加的傷害,區別不大,負傷對高威力技能輸出很可觀,比如我是用物抗怪來說明:59用影殺有200負傷輸出可以到5000以上,吳負傷只能4000左右

5樓:匿名使用者

是一樣的,都是附傷.就是指你每次攻擊,包括平砍所帶的附加屬性傷害..這個附傷和法防是有關的,可以算做每次物理攻擊所附帶的法傷..

高附傷適合打硬甲,因為附傷屬於法攻,所以硬甲的物防在附傷的面前是沒有辦法的..

6樓:匿名使用者

完全就是有些人偏要弄些錯別字出來...唉..無解...負傷就是附傷..表示附加的傷害..bs那些專門打錯別字的...

7樓:匿名使用者

負傷就是你每次輸出附帶的額外傷害,像水系火系都算,比較適合打硬甲比如天機

天下三中負傷是怎麼個意思 10點負傷和10點力那個傷害高些 怎麼好多人都講究負傷,

8樓:來自日光巖才高八斗 的企鵝

不一定哪個傷害高。10點力假的攻擊一般職業不足10點比如yj,10點力也就加6-7點攻擊,攻擊隊敵人造成傷害的時候是看對方防禦的高低來計算傷害。而負傷則不同,負傷只能附加在物理攻擊上和同系法術攻擊上,比如你的屬性是10點火系負傷10點水系負傷,當使用物理攻擊技能攻擊對方的時候就會額外造成20點傷害,但是如果使用法術攻擊對方,如果你使用的法術是水系或者火系傷害(技能描述上有),那麼你的攻擊將額外造成10點傷害,如果不是這兩系的就不會有額外傷害。

另外負傷對地方造成傷害的時候是無視對方物理防禦的,但是得計算對方法術防禦,所以負傷打硬甲比較好用。 還有樓上說的會心傷害不是2倍,是1.4-1.

6倍浮動,要害傷害才是2倍。要害對負傷沒有加成,會心有加成。比如你負傷500,出會心是700-800傷害,出要害是500傷害(不考慮對方法術防禦的情況下)

9樓:匿名使用者

負傷實際意思是,當你出會心一擊,也就是暴擊的時候,負傷給予你的傷害加成是雙倍,也就是說,比如你的負傷是500,那麼當你出會心的時候,負傷給予你的傷害加成就是1000,也就是多打1000點血,懂了嗎?本人感覺負傷對於高會心職業的收益比較大,比如魍魎,10點負傷和10點力量其實沒什麼可比性的,不然怎麼會有負傷流和屬性流?怎麼說呢,各有千秋吧。

望lz遊戲愉快

10樓:卯雅雋

附傷是攻擊曾加的額外傷害。。。。

為什麼研究附傷?因為附傷無視物防,看清楚,是物防(附傷類似於法傷),所以曾加附傷的一般都是wl、ym 之類(附傷流的ym現在少見了),打tj、ym(全體ym)這種物防極高砍不動的職業,每曾加一點附傷,那就是實實在在的多一點傷害。

附傷對人禍、知彼同樣有增益和減損效果。

據說據說據說,我個人覺得以前是這樣,但改版後的天下不知道變了沒,因為攻擊幅度問題,沒仔細研究過。重擊(即2倍暴擊,揮砍、盾擊、穿刺),對附傷沒有增益效果,也就是說打出的傷害沒有2倍的加成。

但是會心(即1.5倍暴擊)對附傷有增益效果。。。

所以再回到lz前面說的問題,10附傷和10力,沒有哪個有絕對的優勢,再提高最大攻擊的時候,可以考慮堆加附傷。

11樓:小恆禮

力要看門派成長 同樣的力 給荒火的話 攻擊高 如果給太虛這些門牌就攻擊低了

負傷基本等同於增加傷害

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