dota 打5V5團戰時什麼樣的敵人優先打,什麼後打

2022-03-20 18:58:19 字數 1787 閱讀 2589

1樓:

團戰一般情況來說是先打對面有續航能力的脆皮英雄 比如宙斯(持續輸出),謎團(短cd的暈技 強控制技),死靈法師(短cd的奶媽),而避免先打衝進陣堆的肉盾英雄,比如骷髏王 剛被獸.但是實際情況是有準備的團戰對面站位都是有考慮的 例如宙斯躲在很後面 謎團躲在陰影裡使用跳刀等等,這類情況就要求我方團戰的時候人員也有站位考慮 又要技能能連線 又要儘量避免五人都在對方視野中甚至縮在一團.而由市雙方接火以後 一些相對比較肉的控制英雄衝入陣堆時 在你們打不到對面後排英雄時也要捨得放技能秒掉先頭部隊,就是說要減少閒逛的時間,儘早的把握機會輸出.

總之總結下來 團戰一要抓對方的配合失誤 秒掉哪些腦子一熱就衝過來的對手,二是要考慮出其不意的先手,比如適時的沉默技能,巧妙的突進後排技能,當然另一方面在陣容和戰術也要配套 需要多練習和思考

2樓:來自盧浮宮可愛 的流氓兔

這個一般先殺限制比較多的英雄比如撼地神牛,還有小y一些比較脆的,還有就是一些不宜在團戰中生存過長的英雄比如魚人夜行者,電魂這類不停偷別人屬性隨著時間增長自身攻擊不斷增高的英雄。

這個一般沒有固定的但思路都是那樣的,還是要看對面的陣容優先殺智力型的英雄這類英雄爆發高但也容易死,另外迅速殺掉對面一些脆皮的英雄還能在人數上使對面心理上造成恐慌。

3樓:匿名使用者

優先打有短cd控制技,傷害技的能打到的敵人。

優先打敵方後期核心。

如果爆發力足夠,秒敵方強力控場。

4樓:匿名使用者

法師和控制先打,肉無視

5樓:匿名使用者

5v5時,還是先打法師,和dps,不要打肉。沒用,等你打完肉了,你們也就死得差不多了!

6樓:匿名使用者

一般dota中團戰都是先秒脆皮的輸出或者頂級團控 比如沒出bkb的小黑之類 會優先去暈掉然後技能秒 還有巫醫 這種團控 也是需要秒的 秒完脆皮後 剩下的基本是肉 或者出了肉裝的了 這個就建議你 去2-3人去抓單了 團的時候千萬別打肉 不然等著團滅吧

7樓:匿名使用者

高dps的 團控 先殺 肉最後殺

8樓:匿名使用者

看情況 ,一般先打靠前的注意後面的 和偷襲的例如剛背,他過來就打他,別人過來就換人打,總之不打白不打,先打最近的但是不要放技能。。。,除非他離隊有很遠可以幹掉。一般技能留著打dps,法師。

如果法師,dps跑過來,趕緊技能,秒掉。

5v5看走位。。一般dps不是很耐打沒黑黃 會站的比較遠,很難打到,法師一般遠遠丟個技能根本摸不到。。因為控制到就要掛。如果輸出太狠肉上來都要秒

所以其實看的事組合,先幹容易殺輸出高的,然後幹能反覆控制的外加脆弱的比如vs,冰女。這個輸出很關鍵,對面有輸出就是我們這邊人死的快,先幹輸出和控制。

9樓:匿名使用者

這個要具體分析,一般來說先殺法師,第一,法師普遍比較脆,第二,法師爆發較高或比較噁心。比方說對面有nec,團戰的時候就一定要集中火力秒掉他,不然他一直加血,你哪個也殺不了,再比方說眾神,腿短皮薄爆發高,如果讓他站在後面不停的甩g和c,場面就悲劇了

但是殺法師有一個問題,法師一般站在隊伍的後方,這就需要搶到先手以及突進性的英雄和技能。

多打打就會積累經驗,如果是cw還好,路人局的話大家不是很默契,有時候輸出比較分散,就挑好殺的殺吧~~~

10樓:位弘懿

gank後期,騷擾對方後期的發育很重要

11樓:匿名使用者

脆的法師先打,肉的後打

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