dota冰雷卡爾出裝,dota冰雷卡爾怎麼玩,主要說說技能連線和裝備吧

2022-03-07 02:52:25 字數 5299 閱讀 9630

1樓:

1級點冰,然後主雷副冰,10級前要點一級火,裝備大魔杖,相位,戰鼓,推推,羊刀藍帳等,不推薦出紫怨,那是火卡應該出的,然後卡爾一般是作為主力法師也就是打2號位的,所以前期我一般以自己佔線發育為主,中期團p一定要參加,其他的就是背好技能,多玩幾次就熟了,一次團p儘量多切技能放出來,不要只會吹風加雷爆,希望對你有幫助吧

2樓:匿名使用者

冰雷卡基本相位,我喜歡4冰然後點滿雷,團戰很猛。對面早團就早點一級火。前中期www雷暴+wwq吹風,然後連qqq冷卻連招,雷暴噁心,吹風高傷,冷卻追人。

裝備戰鼓,相位必備,想秀的話就出神杖,吹風杖,物理輸出就出紫苑,其他隨意。後期不要亂吹風,會坑隊友,後期基本就用3個技能,qqe冰牆,qwe(不知道叫什麼了),吹風。後期雷暴的作用就不大了,不過中期雷暴很強大,多用。

冰雷卡定位是一個團控,技能要熟記,切技能要快。

還有一個要點,跑路打人切3雷(跑得快,打的快),回血切3冰(回血快),冰雷卡挺肉,但還是要猥瑣,不能死,怕死就切個qqw留著吧

3樓:匿名使用者

假腿或相位,紫苑和a帳,冰甲,操作犀利可以中期出跳刀,全憑手速和大局觀

4樓:匿名使用者

相位、魔棒、戰鼓,然後順的話出羊刀,不順出a杖,團戰前切好推波雷暴(吹風雷暴的話也行,不過很有可能會跟隊友的jn衝突。。比如神牛的f。。給你吹起來了就不會有傷害了。。。。

),然後切冰牆,看情況加個靈動迅捷什麼的給自己主c,然後給對面的控制套個急速冷卻,扔個隕石什麼的就行了

5樓:匿名使用者

正經玩卡爾的不會主家其中兩種元素點,要主一樣從一樣,剩下的一種加一點便於切技能,裝備參考一樓,如果己方輸出不足後期可以考慮瘋臉大炮加mkb的組合

6樓:一顆進擊的石頭

一般要看對面陣容,大多數都是推推,紫苑,羊刀,冰甲等。。至於加點,一般先主冰,加雷,這兩個加滿再加火。。

7樓:匿名使用者

相位、魔棒、戰鼓、吹風、推推、神杖,神裝的話羊刀、冰甲。。。看陣容出

dota冰雷卡爾怎麼玩,主要說說技能連線和裝備吧

8樓:匿名使用者

冰雷卡主要是 吹風 磁暴 急速冷卻 冰牆 超聲波 這幾個技能

我一般 先放雷暴 然後吹起來 這時候走到合適位置放冰牆 然後把急速冷卻給到需要秒的人

9樓:一飲千杯盡

現在的版本,冰雷卡已經被削弱太多了,你還不如玩火卡或者全修卡冰雷卡初期就是毒球,相位推推瓶子戰鼓,吹風起來後數1秒左右然後磁暴,急速冷卻抓人時候用

8級或者9級時候點一點火元素,出超聲波

後期就是a杖,冰眼,紫苑冰甲羊刀這種團隊控制裝備

10樓:**小萌萌

冰雷偏輔助,輸出不高,

冰雷卡比較厲害的技能有:wwq吹風www磁暴, qqq極速冷缺, qqw隱身, qqe 冰牆, wwe 靈動迅捷,qwe 衝擊波

技能連招還是看你對技能的理解, 沒什麼固定連招, 你要根絕不同的情況用處合理的技能才是成功的,不是背連招 見到人 無腦按那種

冰雷可以推推吹風 戰鼓,羊刀 紫苑等輔助裝

dota冰雷系卡爾出裝和連招

11樓:氣勢錄

裝備得看局勢啊 技能 就是 吹風 磁暴 急速冷卻 冰牆 幽靈漫步

12樓:匿名使用者

召喚師是強大的團戰英雄。

召喚師這個英雄絕不可能就侷限於兩種屬性的技能的。他真正強的地方就在於三種屬性組合出的10個技能的連續組合釋放。一般英雄只能連續放3到4個技能,而召喚師可以在團戰時連續釋放5到6個技能,直接把對面打蒙。

一般肯定要出a仗,兩秒鐘切一個新技能。團戰的時候,幾秒之內,吹風+磁暴+超聲波+隕石,放的好不僅對面根本沒法出手(出風距離超遠,對手被控制,被抽魔,被禁攻),更能造成1000左右的群傷。

造成混亂的場面給對手極大的震撼,往往對面就亂了。然後可以給己方的物理dps上個(雷雷火),給對面被打的英雄上個急速冷卻,什麼天火,冰牆之類的。只要那幾個aoe放的好,後面的就隨意了。

所以團戰瞬間高aoe爆發才是卡爾的亮點所在。

至於所謂的冰雷卡爾,只是前期的情況,到後面火一定要點高的。

冰雷卡爾前期有吹風和急速冷卻,配合隊友gank非常之給力。

13樓:匿名使用者

一個是貼吧一個是俱樂部

教主 sh4y都在這裡,還有很多大神

14樓:哥§依然傳說

裝備看局勢看陣容,一般出相位,紫苑,先祖鼓,a帳,林肯,羊刀

單殺:吹起,急速冷卻,紫苑點他,基本a死,不死開相位邊走邊a最後再吹一下

團戰:吹起,磁暴,冰凍之牆,急速冷卻,幽靈漫步

15樓:啊皮球

相位,魔棒,大鼓,紫苑

x y, x c,常用就這兩個

16樓:匿名使用者

撐血,撐魔,連招先吹起來,在放那個**的

17樓:匿名使用者

1、雷冰流:

簡介:這是一種潑具爭議的流派,可以gank可以壓人,對級別需求不高,靈動飄逸,但卻缺乏後勁。有許多人在翹首期盼該流派的崛起,但就目前這個以farm和控制佔主流的版本而言,雷冰的沒落是必然的。

但這並非就一稈子打死了。雷冰是最適合新手和不熟悉卡爾的朋友,使用的一種流派,(至於為什麼不是火雷,下文介紹)雖然攻擊不高,但新手可以用其熟悉彈道,並練習補刀,不熟悉卡爾的朋友使用,可以用其買眼控制視野,tp支援,偶爾做做先手,或者後手追殺。但玩雷冰最該練習的還是颶風的先手預判,和對戰場的閱讀,團戰時卡爾不把技能丟全,就不能發揮其最大的威力,但要把技能丟全就必須先學習閱讀戰場,擁有見招出招的能力,而初學時,只需要學會閱讀,無須釋放太多連技。

若在團戰中連該殺誰,或者連對方英雄在哪都找不到,把技能一頓瞎放,那又有什麼意義呢。

優點:有充足的時間學習閱讀戰場,生存能力相對較強,對線時有一定的優勢,完美的先手製造者。

缺點:打錢能力弱,沒有爆發力,缺乏絕對的控制力,醬油。

打法:初級階段加點:先滿雷後滿冰不學火2級書

初級階段連技:xc 冰元素在4級之前最好先c再x

初級階段裝備:tp、鞋、聖殿、先鋒盾、林肯

熟悉階段加點:冰冰書火,之後主雷副冰,有書加書

熟悉階段連技:

cxg(磁暴吹風冰牆)、雷風冰3連既是優秀的先手,也是團戰的半個控制。

xgy(吹風冰牆急速冷卻)、抓單時使用的配方,需要有盟友的配合才能發揮更大效果。

xgb-c(吹風冰牆衝擊波磁暴)、刷錢或者先後手,b在團戰時如果配和走位或跳刀,將敵人反推進冰牆,效果相當明顯。

gcy-x(冰牆磁暴急速冷卻吹風)、一般都作為後手使用。但當冰牆的使用到達一定境界時可以作為先手。

vgc-y-x(幽靈漫步冰牆磁暴急速冷卻吹風)、抓單打團都比較穩定的先手,gc之後,x和y的先後釋放順序也很靈活。但該套連技要注意兩點:一、幽靈漫步時對方身上是會有一個減速的buff存在的,所以在上前時一定要看清對方是否有反影的道具,其二則是鬼步cd的把握,可以在家先配好鬼步冰牆,然後身上調配3雷,v之後出門尋找目標。

熟悉階段裝備:骨灰盒假腿雙護腕,之後可選紫怨/ a杖/林肯/跳刀。

dota卡爾怎麼出裝?怎麼加點?

18樓:匿名使用者

召喚經過6.70改版後,屬性得到了加強,冰球增加力量、雷球增加敏捷,而火球增加的是智力,相較以前的召喚升級加點的屬性貧乏。現在的召喚不論是主冰雷還是主火雷在血量和藍量上都是不缺乏屬性上的增強的。

目前的召喚主要分為兩種流派,一種主冰雷、另外一種是主火雷 冰雷召喚前期的加點方式應該是1級雷、2級冰、3級的時候升級技能學習、後面就主要升級雷而不是冰系。這種流派的召喚對於前期的賴線能力和磨線能力是非常強的。冰系的學習可以增加召喚的力量和回血速度,前期對線的英雄如果與召喚對拼吃喝、那必然是佔優勢。

召喚無論是彈道還是前期的攻擊屬性上都是遠遠優越於其他一般英雄。前期的冰雷召喚主要是與對手強行對消耗,除非對面是兩個控制性英雄,召喚的站位可以稍微靠後。但如果是中單solo時,召喚面對任何對手都是不虛的,只要對兵線拿捏的準確,遇到對面有限制技能的可以稍微猥瑣。

如果是爆發型的,可以在血量充足的情況下壓榨對面的補給品而取得優勢。冰雷的召喚前期主要的出裝路線是第一個500補出鞋子、然後是毒球與相位。相位配合召喚雷球的移動速度可以玩得非常飄逸與靈活。

前期召喚只要到7級、或者這兩個裝備出了之後就可以開始gank了、冰雷召喚不適合長期賴線推塔。冰雷召喚的出裝可以是出相位、毒球、風杖、藍杖、羊刀、戰鼓。一系列輔助的裝備,因為冰雷召喚的定位確實是輔gank位置。

絕對的移動速度、打亂戰場的能力、超強的先手吹風主要目的都是延緩對手和控制對手的目的。作為輸出層面上講。冰雷召喚的爆發力確實不足。

所以玩冰雷召喚的玩家一定要給自己一個定位。做為輔助的地位來講,做好gank和支援就是自己最大的目的,打錢交給後期和值得信任的隊友去吧。到中期之後雷球點到5級、冰球也5級的話就可以開始點火球了。

這樣能夠保證召喚在pk時全部的技能有所選擇的使用上。 下面來說下火雷卡爾吧。冰雷卡爾比較適合新手入門,火雷卡爾其實看視簡單更比較適合有一定實力的高手玩家來使用了。

火雷卡爾也簡稱暴力卡爾。主要輸出方式就是靠靈動迅捷的輸出來達到瞬間爆發的目的前期1級升級火,然後2級升級切技能、然後3級雷球、後面優先升級火球再是雷球理論上火卡的正常出裝應該是相位、戰鼓。然後配上一把羊刀或者紫苑最好。

不過飄逸嘛,暴力嘛就是要爽。相位、瘋狂、戰鼓、隱刀足夠爽的了。再出一個冰眼、那完全就是一個hi了。

19樓:匿名使用者

冰雷卡,相位先祖鼓推推棒a杖,團戰就看手速了.....雷冰對點,有書點書,十級以後再點火,吹風雷爆流

dota冰雷卡爾如何加點?

20樓:匿名使用者

冰雷卡一般先點雷,二級點大,這樣二級就有主動技能了,用電磁脈衝耗對方魔。中單的英雄一般都是主g或主d,一般都需要6級大來拿人頭,只要耗光他們魔,就不會被單殺,3級點冰,4級點火,方便補兵,然後雷·冰·雷·火這樣點,二級大好了就點,3級大不著急點。因為卡爾一般第一大件就是a杖,a杖作用就是減大招cd和魔耗,3級大隻是減少換技能的cd。

冰雷卡雖然有很強的回覆和壓制,控制也不錯,但殺傷小,前期補兵有壓力,輸出變小了。除非你們陣營有其他主g,否則不推薦冰雷卡。因為卡爾的混沌隕石是法傷最高的,陽炎衝擊全屏支援,熔爐精靈增加了你物理輸出,而這3個技能都需要高等級火。

dota冰雷卡爾出裝,DOTA冰雷系卡爾出裝和連招

沒有4冰怎麼都稱不上冰雷.冰雷也一般看局勢加點,可以一點火都不點先滿冰雷,也可以4冰以後雷火 裝備第一件相位無爭議,本身冰雷攻擊低,又需要先手和追擊,前期的藍也不需要祕法,有冰更不需要假腿的屬性,第二件一般是戰鼓,平滑,全面,價效比高,最重要的是速度能幫卡爾帶節奏,第三件選擇就多了,比較常用的還是推...

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真正的出裝是團隊最需要你的出裝。就想輔助只要有技能和鞋子。其他的做好視野就是你的出裝了。看你什麼英雄 出裝肯定不同的 個人認為先出個鞋子。網上都是,而且你問的是什麼的出裝,什麼時期的出裝。下個ai的地圖玩玩,邊玩邊看dota中文資料站。dota英雄出裝 作為乙個已經玩dota一年的中手,我首先鼓勵你...