問個DOTA的問題,前期賞金在對線的時候是選擇1,3的加點方式,還是1,2,3的技能都加點

2022-02-16 03:25:51 字數 5378 閱讀 7958

1樓:匿名使用者

首先 看下技能:

飛鏢增長是100,50,75

忍術 0.25暴擊 減速(很重要)

疾風步 30 賞金比較脆 戰線需要

一般前期 你想殺人 需要主生鏢和疾風步 忍術要升一級 我們算一下5級得時候 鏢2級 忍術一級 疾風步二級 傷害 :200+1.5×70+60×2 =425(疾風步至少可以用兩次)

如果前期壓力大 那就主生 疾風步 和忍術來補刀 但是鏢要升一級,如果隊友來gank 可以收個人頭,嘿嘿、、

2樓:匿名使用者

前期多賴線,不要一到六七級就想著怎麼怎麼開始殺人。賞金對等級要求很高,前十幾分鍾殺人多和隊友交流配合,沒有機會就收收線。磨刀不誤砍柴工。

3樓:匿名使用者

前期線上壓力不大,就是說能順利a到錢,推薦主滿1,2、3各1,有大升大,中期遊走殺人霸氣

前期對線不能順利補刀,需要壓制對方英雄,那疾風步要先出2,1技能出1級,這種加法壓制能力很好。

4樓:匿名使用者

人是活的技能是死的,技能怎麼加要看對線的英雄是誰,你的初裝是什麼。用賞金的話如果初裝是2樹枝1大紅1吃書2襪子的話,然後合窮鬼盾,建議不加忍者鏢,很明顯你會發覺藍不夠,如果跟冰女或者有出聖殿之類的英雄除外。如果你前期出個守護指環打算合聖殿的話可以主加忍者鏢,2,3技能看著點。

一般2技能是必加的,至少要加一級,一般忍者鏢也可以只加一級用於打斷技能,例如小y的捆跟老牛的踩等,或者是打斷tp。打dota除了補刀的基本功之外,意識跟配合是最重要的。

5樓:檸檬醬子嘛

劣勢單當然是23互點,猥瑣混經驗+無限騷擾。

其他的一般2級的隱身保證隱身連續性(也可以1級),忍術加一級保證一個減速,主飛鏢。

6樓:匿名使用者

如果出魔瓶gank的話就主鏢,次被動,如果是對線還是主被動比較好,賞金太缺魔了。

7樓:匿名使用者

隱身至少要升兩級,然後忍術主升,其餘的加鏢。。。

8樓:匿名使用者

1級隱身,然戶1,2對點,主點鏢,yyf的加點方式

9樓:匿名使用者

看你的對線英雄是什麼了,如果唄壓制的比較慘,你又想混線,就主加w和忍術,如果你偏遊走的話就主加鏢和w,忍術加個2級就好了!

dota毒龍加點用1,3對點好還是2,3對點好??我總覺的2,3對點比較強勢,但是都說1,3好.....

10樓:維利亞斯特

加點是12對點的,,3技能加魔抗的,只有對上宙斯tk這類魔法爆發高的英雄的時候才是13對點。。。

11樓:豬隔靚

3??為何會是魔抗呢?毒龍一個gank前期又不打肉的,必然是12對點啊,加了3技能毒龍的gank優勢何來?

對線如何壓人?1技能減速,這必然是主加的,減速打gank必備,2技能加攻擊,壓人用的,gank的時候你一個大c幾下,等他們半血你的輸出就很高了,3技能就無此優勢,gank不能說完全無用,只能說你不生猛,基本到9級也是開始加黃點,黃點價效比還要高些。。。。。。

12樓:匿名使用者

毒龍如果你dps 1 2 速度相位 細帶然後大件 偏肉就12點 速度先鋒假腿 佷肉就是13點先鋒挑戰 我堅信一點 只要你肉得別人不想打 你就可以隨便打人了 這是我教同學說的最多的一句話

13樓:濮洋然

我喜歡把1升到3級然後主3副2

14樓:小晴丶天灬

1、2對點先鋒盾就可以了有法師點3

15樓:匿名使用者

我覺得得看情況,但是無論如何23對點都是不靠譜的。。。

一般情況下直接12對點,有大加大,輸出最大化(其實我都覺得這是廢話)如果對面比較強勢可以酌情點3,但無論如何都要優先把1點滿個人多數情況下的加點:

21121412234333黃4以下省略

16樓:匿名使用者

前期對防禦要求不是很高,主輸出好補刀 ,遇到高爆發的法師才會點3技能

17樓:匿名使用者

12212421134333

dota關於英雄選擇(此為100分問題,另20事後給)吸引大神~~~

18樓:匿名使用者

風行。有控制1技能 有爆發2,4技能 有逃命 3技能 適合劣勢路 或者中路 出 相位 沒肯 推推 羊刀

賞金 順風狂戰 逆風戰鼓 夜叉

19樓:匿名使用者

首先我要確認主機的apm是多少,個人覺得藍貓和螞蟻比較適合你,藍貓單殺能力強,打團的時候,切入戰場和逃出都很快,一套combo下來隨便秒一個,螞蟻單殺能力弱一點,不過帶線和打團還是不錯的,教樓主一個技巧,如果打團的時候不小心被對面秒了,立刻買活,用大迅速回到戰場。

20樓:永遠值愛你

小強 假腿 紅掌

蝙蝠 假腿 跳刀 冰甲

dota 新手的一些問題 20

21樓:匿名使用者

我dota不玩快1年了,

我玩那時比較流行apad

absd我還真不瞭解

不過選技能還是懂一些

最好的小技能無非也就那4個

白牛的神行,螞蟻的縮地,老牛的f,sven的t大招就是小黑的天賦,潮汐的毀滅。

22樓:

1.技能搭配注意觀察對手和隊友

2.新手優先考慮生存,其次是拿點控或輔助跟上最強力的gank3.先控然後以爆發或保命為主

4.新手前期永遠是肉裝,力量假腿護腕和先鋒是上品,他們之上的是眼和雞5.選擇彈道好的英雄

23樓:匿名使用者

說個實話 不推薦新手玩omg omg模式其實可以算是dota的一種進階娛樂方式了...

但是不適合新手 需要有一定的dota基礎... 比的不是操作 而是對dota的理解..

理解這東西是 教不會的 只能自己打出來

24樓:一小悶棍

就你問的問題答能答好幾天。。

我勸你去uuu9dota專區,那裡更新的文章就是關於英雄出裝,加點,對線,和配合。不論新手還是老手都有幫助。最後建議你找人開黑一起打聽指揮,慢慢從輔助打起.我也是慢慢來的...

25樓:九霄

如果想要技術的話一定要從普通的dota連起,omg裡的高手都是去娛樂的。 基本功、對英雄的理解、局勢的判斷等等,都要從普通地圖裡才練得到。

26樓:匿名使用者

除非你玩ih否則陣容什麼都沒用,可以考慮練練繞樹林的技巧。

還有後期拉遠古,團戰中如何使例如神牛、sk的的大招達到最大輸出。

比如sk跳大後,不應該馬上插起對方,因為插起的時候是無敵狀態,會損失大招輸出。

27樓:匿名使用者

一般選擇最少一兩個控制技能。被動的後期技能,例如白牛的推漁人的眩暈。大招如果是敏捷可以選小黑的大或者其他後期技能。

或者大控也可以,如潮汐的大。補充回答:一般選敏捷英雄,彈道比較好的火槍小黑白虎等

28樓:nove_文

旱地神牛的餘震+剛背豬的鼻涕+蝙蝠騎士的燃油+煉金術士的大招 你就可以無限控制了絕對把對面打爆

29樓:

技能無非就是aoe,控制技,和dps技能。看你想走什麼路線了。

aoe顧名思義就是打錢快

控制級就是殺人的好幫手

dps技能就是後期的標誌

30樓:大黃ps頹廢

沒這麼複雜,多玩就有感覺了

31樓:匿名使用者

玩常規模式吧 別的不長水平

32樓:匿名使用者

首先,要根據英雄的定位

還要挑一個好模型

術士就不錯啊,2.4的力量成長,在智力遠端英雄裡很不錯啦,再加上很好的3圍,彈道,就是一級品模型。

其次,要搭配合適的技能,要適合英雄定位,doom大加神行就很不錯啊

33樓:匿名使用者

等你omg的熱情沒了,還是喜歡普通模式,沒必要花那麼多時間,娛樂下就好。

34樓:鴨梨斯多得

假如你拿個大樹,那你就可以撐肉,選一些被動技能,如幽鬼的折射,人馬的大等等。

如電棍這種高攻速的遠端英雄,你就可以拿消魔,分身,vs的錘子,暴擊,這樣你是輸出和控制都有,線上還能壓人。

35樓:匿名使用者

-sdimakfefnfrscstbb指令

36樓:匿名使用者

1864757(一坨牛屎吃不吃)

37樓:匿名使用者

我試過的最猛的是死靈法師超級力量(拍拍熊的技能)支配死靈(sf)囚禁(黑鳥的t)死亡一指(lion的大)很犀利的,不過我這打了幾百次才有的一次

38樓:

一般第一樓 先拿到控制 其他隨意, 其他摟的話 要麼dps 要麼aoe 要麼輔助。 要練技術 還是要打正版。

39樓:匿名使用者

omg不長水平 還是玩正常模式的吧

40樓:匿名使用者

每個英雄都去嘗試一下,玩的時候學習一下那些玩的比較好的人(神級人物一般不太愛說話)

dota新手上手問題

41樓:小小天使

dota有意思就是他的操作和配合性很強,一般新手玩dota都有方向性的錯誤:認為自己等級高,裝備牛b,殺人多就是真正的勝利,玩dota玩的就是隊友之間的默契配合,當然個人操作也是必不可少的,這就是dota遊戲的本質。

以亞龍為例:亞龍的定位是輸出和gank。你在團隊中的任務就是輸出。

以謎團為例:謎團的定位是團控(大招可以吸人)。團控就是控制住對方的輸出或者控制,讓其對己方隊友暫時無法做出動作,給隊友爭取更多的操作時間,從而使輸出的更多。

dota一個重要的技能就是補刀,有了好的補刀技術是十分重要的。

不說太多了,自己在遊戲中慢慢鑽研吧。建議可以多看看別人的比賽,進步會更大。

42樓:ps絕情梅

- =、一分都不給的說....

算了,告訴你的說,亞龍是吧、嗯 自己認為是gank偏肉的型別,前期對線,多用1既能壓制別人的等級,6級的時候大約鞋瓶了。這個時候,不要猶豫,在小地圖看到紅血英雄a過去吧~~幾下沒死或者別人血有點多的時候丟大招吧、一般別個都會死囉~10分鐘,順利的話先鋒盾假腿都有了,之後就配合隊友殺人吧~後期不用多說,幻影斧蝴蝶一出,結束比賽

問個很有趣的問題,問個很有趣的問題

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魔獸dota的問題,dota的問題

這個要看情況,每個英雄的出裝都不是固定的,1l的出裝是比較正常的,也可以根據對面的英雄選擇針對性的裝備。比如針對有閃避的英雄選擇出金箍棒,對面法師限制技能多的話早出黑皇杖。祝你玩的愉快!dota的問題 死靈去劣單 蜘蛛和死騎肯定殺不掉他 靠著波能收點兵 經驗也不會落 也能很好地限制小蜘蛛的數量。剛被...

DOTA新手問題,DOTA新手的問題。

如果bm是屬於那種打錢型的,那大部分遠端英雄都可以壓的bm萎縮,當bm6j後就注意下他的大就行了 和他保持距離,只要前期在多抓幾次bm,那他後期就廢了。但如果那個bm是遊走型的話就要插眼了。想克什麼英雄就應該先熟悉那個英雄,至少要玩到知道這個英雄的優點和缺點,你才會知道以後怎麼克他 這堆是題外話,希...