動畫專業考研,動畫專業考研有哪些選擇呢?

2022-02-14 04:41:42 字數 6163 閱讀 2201

1樓:匿名使用者

中等的那就武漢理工吧,我有個同學就是那個專業畢業的。

中國傳媒大學研究生招生網

http://yz.cuc.edu.cn/右側碩士招生簡章 09 08 07年的

北京電影學院2023年招收攻讀碩士學位研究生簡章(對內地考生)http://www.bfa.

中 國 戲 曲 學 院2023年招收攻讀碩士學位研究生招生簡章http://yz.chsi.

com.cn/sch/viewzszc--infoid-10476189,categoryid-10460846,schid-367915,mindex-12.dhtml

這些學校裡面都有你要的專業

其中特別是北京電影學院值得一看

舉個例子

中國傳媒大學

▲動畫學(050420)

專業方向

01動畫創作

02動畫藝術理論

03動畫產業

考試科目

①101政治

②201英、202俄、203日選一

③718動畫學基礎

④812綜合考試[藝術學]

複試科目:

959故事創意與命題**

再舉個例子

北京電影學院的動畫學院

專業:電影學

研究方向:動畫創作及理論

考試科目:

①政治②外語(英、日、俄)

③命題創作

④影片分析

招生物件:

招收應屆、往屆

本科畢業生,已獲得本科

畢業證書的專升本人員,

獲得畢業證書滿兩年的

專科畢業生

2樓:

北京電影學院

中國傳媒大學

這是兩個動畫考研較好的學校。

其他的還有四川美院,山工藝。

動畫專業考研有哪些選擇呢?

3樓:仰望深藍天空

我覺得學動畫考研是還是有必要的,尤其是想走偏學術方向,想從應用學科變成學術學科的同學。考研不失為一種不錯的選擇。考研後,繼續往上考、

去教學或、者做相關動畫周邊公司的管理啊,跟著導師做專案,都是不錯的選擇。如果覺得考研,必須先決定了你的方向。每個學校的研究生研究方向、教學著重點是不同的。

大龍貓鎮樓。

如果以後想繼續深造、讀完研讀博、讀完博讀博士後這樣的,並不想以後繼續從事動畫專業。一是可以考慮考美術學二是可以考慮藝術設計(專碩),這兩者動畫專業都可以考,而且科目相近,難度也不會很大。以後從業範圍也會比較廣泛,尤其是想要進入高校做教師的,這兩個專業的研究生都比較受認可。

如果依然熱愛動畫事業,不想放棄本專業的話,建議你考試大一點學校,比如北影、央美、或者說中傳都可以,這幾個學校的動畫專業研究生方向比較多,理論和實踐都走在最前列。想做運營或者教學,可以中傳理論實踐方向、或產業方向。想參與實踐的話,實打實做事的話。

考北影,北京的動畫專業方向多,實踐性比較強。可以選擇的方向有電影定格動畫創作、遊戲設計、動畫美術設計、動漫策劃,非常細分,專業度高,因為北影的周邊業務多,所以絕對讓你認識到動畫業界實打實的牛人。比如最近很火的《白蛇·緣起》的那個手繪海報的女神張漁,就是北影的,有可能一看哎,那個電影、動畫我學姐、我學長~~這種感覺。

如果想追求藝術提升的話,而且摯愛古風的話,就選擇央美,央美有大氣的歷史沉澱。央美的這個方向有影像設計等,專業比較單一,比起北影的實在、應用商業,央美風格更藝術。

4樓:xiao筱筠妍

對於動畫專業考研有兩種選擇,第一種是繼續考動畫專業的研究生,另一種是跨專業考其他專業的研究生。

1.繼續考動畫專業的研究生。

首先,做動畫的相關工作,如果有人覺得研究生工資一定比本科生的要高,這種看法是非常不對的,在動畫行業裡面只有一個衡量錢多錢少的標準,就是技術好不好。

研究生畢業大概就從事前期,包括導演編劇,畫工好的話,還有分鏡,原畫之類的,這都是很厲害的職位。

動畫的研究生教育,多數不是針對技術技法的教育,而是有很多所謂的「理論課」。

不少創作者對「理論」或者「學術」是嗤之以鼻的——其實這並不是動畫這一個專業的問題,也是很多藝術類專業共同面臨的問題:藝術理論有啥用?

我們常常能聽到很多人說,「只有那些畫不明白畫的人才去做藝術理論和藝術批評」。但事實並非如此。持這種觀點的人,可以說首先對學術的作用和價值就沒有正確的認識。

動畫學術包含的東西太多了,有作為藝術的美學問題,有動畫史考據問題,有動畫文化與表徵問題,有技術革新的問題,有怎麼拿動畫掙錢的產業問題等等,

做動畫學術的目的,不是要讓你做出一個「好」**,而是要重新整理你對動畫的理解和認識

2.跨專業考其他專業的研究生。

以我的老師為例,他本科讀的是動畫專業,研究生考的是視覺傳達,博士他考了其他的專業。他做過動畫師,參與過動畫製作,他也辦過個展,展覽過自己的作品,他現在在當大學老師,他日子過的也很有情調。

對於不是想一口氣想在動畫專業裡磨到死的人來說,跨專業考研是個不錯的選擇,主要是可以研讀自己感興趣的專業,才會有動力去學習,無論以後從事什麼行業,都是要不斷的去學習自己所從事行業所需要的知識和技能。

感謝你的閱讀,希望對你有用~

5樓:蓋蓋菠蘿

工作過一年,也讀了研

究生的人。認真臉「讀研非常有必要」其實讀了動畫專業的同學們應該清楚,平時咱們接觸到的「動畫」和平時在電視上看到的型別並不一樣,因為我們從**者的身份轉變成了製作者。動畫從電視電腦上二維、三維變成了「多面體」。

在讀大學的過程中肯定刷了非常非常多的動畫電影,例如《大鬧天宮》、《天書奇譚》等電影,在技術更新足夠快的學校還有近來時興的vr動畫。那麼考研的時候我們應該怎麼選擇專業呢。

首先先反思一下大學這四年我們有沒有紮實的動畫知識體系。有沒有完整的從角色設計草圖到場景設計再到運動規律,以及原畫設計。為了讓咱們手底下的小人動起來,還有一堆軟體等著你去學習。

敘事能力和影視的積累更是重中之重,怎麼設計角色重要,如何詮釋更加重要。

接下來以中國傳媒大學為例,先講一下研究生裡的學術研究生。分為了兩個方向第一是動畫理論與實踐方向,顧名思義,兩個部分,既要有深厚的動畫理論修養,也要有實際創作的能力。第二是動畫產業方向,這個方向主要是動畫商業化,為了培養複合型的高階動畫產業管理以及相關的運營人才。

下面講一下專業研究生,動漫創作值得一提的是在研究生複試的時候需要展示自己最好的動漫作品的片段。

6樓:施拉姆

關於動畫專業考研,其實我個人不是很推薦,因為動畫專業是偏應用型的一個專業,你用三年讀研的時間去某動畫工作工作所收貨的經驗會比你在學校多的多,但這只是我個人的意見。

如果有同學經濟條件允許的話,去日本、美國繼續學習動漫是個不錯的選擇,因為國內動他專業相較於國外實力還是有所欠缺的。

在國內的話,開設動畫類研究生點的高校也很多,例如中國傳媒大學,中國美術學院等,而且設計,視覺傳達等專業對於動畫類的同學來說也是可以去考試的。就學校的考試科目來說動畫專業同學考設計跨服不是特別大,畢竟有基礎在那擺著呢.

現在國內許多高校動畫研究生都注重培養學術性人才,如果想從事學術和教育的同學可以考慮,同時現在許多學校開設專碩,偏向實踐性的同學可以選擇,而且專業碩士一般都偏向操作,學制是兩年,越來越多的同學都選擇專碩,許多學校對專碩的名額也有一定的擴招趨勢。最重要的是,相比於學碩來說,專碩的英語二比學碩英語一簡單很多,這對動畫專業的同學應該是個福音吧。

總的來說考研還是看自己,跟著自己的心走吧,有的同學本科學歷在社會上也混的很不錯,有的同學動畫博士畢業留校任教現在也家庭美滿,每個人有每個人不同的路,認定了一天就勇敢的走下去。

7樓:洪水如斯

研究生可能主要就是學術研究,技術方面涉及較少

我沒有考研,但是有同學選擇了考研,可以給大家分享一下他們的一些經歷吧

一.動畫考研有用嗎

我覺得是有用的

有用不是指精進動畫技法,如果你想提高動畫軟體技術,那麼請千萬不要讀研。去個動畫培訓班,甚至自己宅家裡到網上看教程,在技術技法上的進步速度都要比讀研快得太多太多。培訓了一段時間,入行通過做實際專案磨兩三年,你會成長很快

我認識的朋友有好多都是這樣。要知道現在網路上能教給你的技術,常常比學校老師能在課堂上教給你的東西多多了。這裡的有用我認為是學術研究方面的,更多的是思維的提升

動畫的研究生教育,多數不是針對技術技法的教育,而是有很多所謂的「理論課」。更多的是你如果想留校,這個東西必不可少,當然我覺得研究的專案太少。

二.考研往那裡考

這個問題我只會推薦你讀研究生的一定要選擇知名院校,否則意義不大。也可以選擇出國。

跨專業也可以放心的考這個專業,只要你興趣夠。我還是推薦中國傳媒大學的這個專業。

中國傳媒大學的這個專業是特色專業,是國內最早做這個東西。圈裡面的都是很尊重這個大學出來的動畫專業學生。一般是和數字**掛鉤。

這個學校的研究生文憑對於那些想當老師或者想去國家機關事業單位的是十分有含金量的。

一般是考四門

藝術綜合+動畫學基礎+英語+政治

想考研的同學,抓緊時間學習吧。

8樓:檸檬有雪

考研是個時代性的問題!這裡二刷的哭唧唧寶寶來說一下自己的感受!

大家很多時候考研會細化專業。動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。

我們常常能聽到很多人說,「只有那些畫不明白畫的人才去做藝術理論和藝術批評」。但事實並非如此。持這種觀點的人,可以說首先對學術的作用和價值就沒有正確的認識。

「理論為實踐服務」這樣的說法我就不贊同。

考研「有沒有用」這個問題最難回答的。「有用」是個太抽象的概念,我不知道怎麼解釋這需要更有能力的人來解答,對我來說,提高我個人的水平,就是有用的。我瞭解的動畫的研究生教育,多數不是針對技術技法的教育,而是有很多所謂的「理論課」。

不少創作者對「理論」或者「學術」是嗤之以鼻的——其實這並不是動畫這一個專業的問題,學術當然可以服務於實踐,應用型研究就是這樣。一些典型的應用型研究,就比如:新**動畫營銷怎麼做?

動畫學術包含的東西太多了,有作為藝術的美學問題,有動畫史考據問題,有動畫文化與表徵問題,有技術革新的問題,有怎麼拿動畫掙錢的產業問題……做動畫學術的目的,可不是要讓你做出一個「好」**,而是要重新整理你對動畫的理解和認識——這才是動畫研究的「有用」之處。

最後,共勉一下,希望大家都考的理想。有所收穫。

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