電競專業前景好嗎,電競專業就業前景怎麼樣?

2022-02-13 13:40:49 字數 5083 閱讀 1245

1樓:天問

電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀升。2023年國內電競市場規模為374.6億元,2023年市場規模達504.

6億元,使用者規模達1.7億,2023年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。

2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。

電競專業的主要就業方向:

遊戲策劃、設計師等

不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

遊戲解說等

隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

職業教練

電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的遊戲教練並不難。

遊戲主播

主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。

電競職業選手

其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!

2樓:

如果實力不是頂尖水平不要去想,具體可以看看ag發的青訓隊員要求,如果自己有類似實力可以在不影響學業的情況下發展

電競專業就業前景怎麼樣?

3樓:洛霞

電競專業的發展前景就是廣闊的。目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子競技員就業景氣現狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。

因此,隨著人們放棄對電子競技專業的偏見,學生在學校能掌握專業知識,畢業後的就業前景還是非常可觀的。

電子競技運動的兩個基本特徵

「電子」是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技中,「器材」依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

「競技」指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

4樓:新疆新華網際網路

電競作為我國最近幾年來的新型產業,在國家的大力扶持下已經成為一項體育競技運動了。2023年中國的遊戲使用者已經來到了6.26億,遊戲對於電競的發展是有很大的促進作用的,國家也釋出了對促進電競產業的相關政策,足以證明電競在漸漸被人們所接受。

而且電競並不僅僅是父母眼中的打遊戲,還有電競賽事解說、電競教練、電競賽事策劃、電競教練、電競遊戲設計師、等等相關的職業,不是所有人都能做職業選手,但你也可以通過自己的努力成為電競相關的從業人員,這也不失為一個自己喜歡的工作,還能找到許多自己志同道合的人,所以你要想學的話,是很有幫助的對於以後的你,但你要跟爸爸媽媽去商量,跟他們解釋為什麼自己要去學這個專業,以及以後能做些什麼,跟他們說清楚自然就會水到渠成。

最後推薦你去一些技校去學習電競相關的專業,因為他們會為你量身定做自己的職業規劃,看你適合做電競選手還是其他與電競相關的職業,還會很人性化的跟你配備不同的老師培訓所以就看你自己嘍! 還有最後一點,你一定要自己慎重考慮,或者自己實地去考察,再去選學校。

5樓:新華小愛同學

1、做職業電競選手是電子競技專業的畢業生的一個就業方向,對於電子競技的選手來說,遊戲已經不僅僅是人們認識上的娛樂方式,而是一種賺錢謀生的手段。但是電競對思維、才能、協調能力要求都很高,可能對年齡要求有限制。

2、電子競技專業的學生畢業後可以做遊戲策劃和設計師,這也是一個不錯的就業方向,現在人們工作生活壓力都很大,有時候需要玩遊戲適當的放鬆自己,所以做遊戲策劃和設計師這個職業很不錯。

3、經常玩電競的小夥伴們可能都是知道遊戲解說員這個職位,這也是電子競技專業的一個就業方向,在各種大型的遊戲比賽中都需要解說員來講解賽事,活躍現場氣氛。

6樓:小蓮

電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。""目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。

"目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。

7樓:靈魂出處

電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習「遊戲概論」等專業課,以及與策劃相關的基礎課。

8樓:貴州新華電腦學院

1、電子競技發展到現在,逐漸被越來越多的人所認可。其周邊相關產業也是發展迅速。選手有賽事的高額獎金,主播少則百萬多則千萬的簽約費,以及額外的打賞錢,吸引著許許多多有著電競夢想的人往這個行業裡面走。

2、艾媒諮詢分析師表示,電競行業是一個剛剛成長起來的行業,目前從業人數根本滿專足不了電競的賽事需求,預計人才缺口將會更大,不只缺主角,更缺屬為電競周圍服務的配角,比如賽事策劃、舞臺設計、賽事宣傳以及遊戲主播等。

9樓:安徽新華電腦專修學院

還是非常不錯的,這個行業還是非常不錯的,電競行業還是非常不錯的,屬於體育專案,國家重點培養的

10樓:長沙新華電腦學院

如果學電競的話,這個專業有前景麼

電競專業怎麼樣,前景好嗎?

11樓:匿名使用者

電競專業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。

如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。

普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。

由於電子競技是一個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。

目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。如果找到一個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。

電子競技行業已經逐漸的走向普遍,剛開始人們對電子競技的印象就是網癮少年。但是現在隨著電子競技加盟亞運會,這個屬於體育競技的一部分之後,人們才開始真正的意識到電子競技的真正意義。電子競技已經漸漸走入人們的生活。

下面元冠教育的小編給大家說說電競專業的招生物件及主要就業方向:

招生物件:

1、初中以上或同等文化水平;

2、高校計算機類專業學生,並具備相應的學習時間;

3、社會在職具備同等學力人員,欲從事電子競技運動與管理專業相關工作。

電競專業的主要就業方向:

遊戲策劃、設計師等

不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

遊戲解說等

隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

職業教練

電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的遊戲教練並不難。

遊戲主播

主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。

電競職業選手

其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!

那麼,想學電競專業,卻不知道去**學?安徽元冠教育主要從事:安徽省中高考自‌‌主招生、安徽省專升本培訓、自考培訓、中小學升學培訓、在多年的教學培訓中,積累了大量的經驗。

擁有較強的管理與教學能力,被廣大的學員給予好評。 我們將以嶄新的面貌面對所有學員,讓更多的學員在教育培訓中取得更大的進步,讓更多學生能夠考上研究生、成為公務員、找到好工作。京大學、中國人民大學、吉林大學、南開大學、四川大學、東北師大、北京外國語大學、北京語言大學等40所高校熱招中

12樓:abc刀鋒

雖然資料顯示電競前途不錯,但學習這個專業還需謹慎入坑。

要看很多方面因素後,再選擇。

選專業需謹慎。

國家相繼出臺各類利好政策,鼓勵電子競技運動賽事的發展。業內**,全球電競產業的蓬勃發展、政策紅利的釋放、資本競相佈局將觸發我國電競產業千億級市場的形成。據前瞻產業研究院《中國電子競技行業商業模式構建策略與投資分析報告》顯示,2023年全球電競收入達到4.

62億美元。使用者基礎方面,中國電競市場在2023年完成1.7億的使用者積累,2023年預計將達到2.

2億人,中國已經成為電競大國。經過十多年的發展,我國電競產業鏈各環節都實現規範化發展,進入有序增長階段。按照產業體系劃分,整個電子競技產業鏈大致可分為上游研發商和運營商,中游俱樂部以及下游的使用者端生態企業。

不過,在電競產業蓬勃發展的態勢之下,新的問題也漸漸浮出水面。目前中國電競產業只有不到15%的崗位處在人力飽和的狀態,需求缺口高達83%。

電競專業的前景究竟怎麼樣,電競專業的就業前景怎麼樣?

還是得要看你個人的能力和天賦,如果能力好,特別強大的話,那麼前景非常光明,如果天賦差,那就值得擔憂 電競專業的就業前景怎麼樣?電競專業的就業前景怎麼樣 電競作為現在最火的專業,就業前景還是很廣闊的,電競的職業選手要求可能會嚴苛一些,畢竟吃的是年輕飯,但是電競相關的職業還是很多的,像賽事策劃 組織運營...

電競的前景,電競的就業前景到底怎麼樣?

學習電競還是非常有前景的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2015年中國電子競技行業整體市場規模達到269.1億元,較2014年增長18.9 其中,電子競技賽事收入3.1億元,俱樂部 直播平臺電子競技衍生收入20.7億元,電子競技遊戲收入245....

電競專業都學一些什麼呢,電競專業都學什麼?

電子競技運動與管理學的是職業選手的成長和管理方向的培訓。前景也還是很好的。電子競技就是電子遊戲比賽達到 競技 層面的活動。通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事遊戲介面設計 電競相關網路運營 賽事策劃運營 電競主持 職業選手等多方面發展的綜合型人才。我們都是15週歲以上才能入學 電競戰報文...