dota裡面坑太多了我已經玩不下去了dota2又感覺

2022-02-01 00:26:22 字數 5169 閱讀 5057

1樓:door曾朗彬要做

那樓主可以去玩下hon,跟dota類似的遊戲,這遊戲在國外很火的,最近剛開始不刪檔,玩家基本都是dota過來的老玩家,坑也不多,只要你是dota老玩家就很容易上手的,推薦你去玩下。

2樓:嗷嗷小左

為什麼感覺沒意思呢,我從dota1轉到dota2確實適應了倆禮拜,補刀和技能什麼的開始都不適應,甚至有些英雄都不認識建模,但是適應了之後就再也沒碰過dota1,細節上做的比dota1強太多了,你只是不敢嘗試而已。

坑太多了這件事你要找自己的問題,我玩dota1的時候11天梯2000分多點,dota2天梯4900,愛好練小號,尤其低分局確實不會玩的特別多,但你要知道你匹配到會玩的和不會玩的隊友是50%機率,所以,如果你的勝率正好50%說明你處於這個水平內,如果低於則說明你確實在拖後腿,就算有時候隊友真的有一些失誤給你賣了,或者你殺的風生水起他打不出錢來,請靜下心思考一下自己的問題。我舉個例子,比如你是先知,三路刷錢快的不行,有大開大收兵,30分鐘四個大件,但是對面一波給你乾死了你買不活輸了,於是你要罵你家的幽鬼30分鐘還沒輝耀。如果你想想自己的問題呢,你在3路刷錢的時候就已經把隊友的經濟全吃了,隊友沒有線刷,你在大招收兵的時候,你家的兵線全部往敵方推進,就算你只刷一路錢那麼別的兩路也沒有線可以收了,你神裝先知被對面乾死了,那麼你確定你出了足夠的保命裝備?

已經30分鐘了,你知道你會死為什麼不留錢買活呢。

所以說埋怨隊友坑,不如找找自己的問題,這樣才會有提高,而不是一直在這個坑的分數段裡打不上分。

3樓:n蔚藍v海域

我剛剛開始去玩dota2的時候也是各種不適應,感覺比dota差多了,完全沒有以前那種流暢的操作感,不過慢慢的,也就適應了,而且dota2裡面也有一些針對性的適應設定,比如小地圖顯示英雄名稱(快速認清那些醜到難以形容的抽象模型)、按住alt可以檢視技能明細、一些快捷的常用語,比如中路miss啊、某某英雄miss等等,總體來說,dota2比起dota還是進步的,但是那種暴雪特有的操作感確實是無法替代的,玩dota2的操作感更類似於lol(當初朋友叫我去玩lol,我就是因為這種操作感的不適而放棄的),對此,我也只能慢慢適應了,時代也是在進步的,這段時間我申請了風暴英雄的賬戶,等申請下來了打算去嘗試一下風暴英雄,如果能找回當年dota的感覺,我是打算放棄dota2的,沒有那種感覺的dota其實已經不能算是原汁原味的dota了,那些引數、資料什麼的都是可以複製的,說白了也就一文不值了。

4樓:匿名使用者

自己找幾個不錯的人一起組隊打,或者到那些大神的qq群貼吧裡面找人打水友賽。

5樓:全職主婦丶

你可以去一些素質較好的平臺試一試dota

6樓:匿名使用者

我早就不玩dota了

新手如何玩好dota2

7樓:lnx的守望

一、1.(1)如果沒玩過moba遊戲,首先我們先點進遊戲自帶的教程,學習基礎知識和基本的操作。獲得金錢以後可以在商店中購買裝備,商店分佈在地圖的這些位置。

而3種商店可以購買的裝備也各不相同,需要自己去記。

(2)在購買了系統推薦的出門裝以後可以選擇3條路中的一條路去,進行對線補刀。注意別被小兵打。血量少就回泉水,儘量別被擊殺。

補刀:補刀的意思是在小兵剩下最後一點血時a掉,以獲取金錢。這個是基本功,需要大量的練習。

(3)新手特別容易有一個誤區,就是要把對面小兵都儘快打死。其實不是這樣的,這補刀只需要a最後一刀才能獲取金錢,你快速把對面小兵打死,兵線就會進入到對面的防禦塔前,而防禦塔則會保護敵方,從而壓制你。

(4)dota是個推塔遊戲,想要推塔,就要通過敵方的阻撓,要通過敵方的阻撓,就要有等級和金錢。獲得等級和金錢有以下方法:補刀,打野,殺人,推塔,工資,擊殺肉山,擊殺敵方信使

3.身邊有玩dota/dota2的朋友,向他們請教

二、前期主要先是理解遊戲為主,要從新手入門。放平心態,切莫浮躁,遊戲的理解和操作是靠時間去堆積的。遊戲只是生活的一部分,切莫因小失大,過分沉迷遊戲,不能自拔,影響工作和學習,得不償失。

拓展資料

技能每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。

每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。

定位英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是dps輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。

8樓:莫念v勿忘

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。

2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。

3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛鍊你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。

4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人

5、玩war3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。

6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰鬥時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。

拓展資料:

戰鬥系統

遊戲中對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(在地圖左下角天輝方的天輝遺蹟、地圖右上角夜魘方的夜魘遺蹟),同時摧毀對方的遠古遺蹟。為了到達對方的遠古遺蹟,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

在遊戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分佈著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

遊戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺蹟的一方達成勝利。

匹配系統

玩家可以通過《刀塔2》遊戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鐘的禁止匹配懲罰。

玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配佇列。進入低匹配佇列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配佇列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰鬥點數,也不會掉落飾品。

《刀塔2》進行比賽時有斷線重連繫統,玩家掉線後再次登入遊戲點選重新連線按鈕,可以繼續進行遊戲。斷線重連有5分鐘的時間限制,如果5分鐘內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鐘後連入遊戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。

遊戲模式

《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算遊戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。

《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選遊戲模式。

你覺得有多少dota老玩家回去玩dota2?

9樓:獨夜離殤

。差不多。老玩家玩dota但也不會輕易的丟掉dota1。。把他們當成兩款遊戲對待。。dota1的玩家流失的真心不多。。

10樓:匿名使用者

蘿蔔青菜各有所愛,本人6.43開始玩,也有幾年的歷史了。

看了dota2的比賽後,下定決心要玩dota2,dota1可能就會玩的少了。因為本人喜歡那種粗獷陰暗的歐美畫風,不喜歡日韓的那種炫麗奪目的風格。dota2的畫面很對我的口味,呵呵。

dota1基於魔獸平臺,而魔獸本來的畫風就是歐美風格的,所以我很鍾愛魔獸爭霸,魔獸世界,dota。dota2畢竟是新東西,會給人一個全新的感受,畫風也對我的口味,所以我會玩dota2。

11樓:匿名使用者

誰喜歡誰去,蘿蔔白菜各有所愛,你說是不是。

我估計剛出來那會會去嚐嚐鮮,以後就不一定了。因為dota本身在我們這裡已經是一種模式了,新出的dota2不一定能改變這種模式,除非它的運營能力很強大,能改變這一現狀,現在的星際2就是個例子,雖然是2代,但玩的人沒以前星際1時候多了。

12樓:匿名使用者

看過網上幾場dota2的比賽,那個人設神馬的優點蛋疼,但畢竟不失為一款經典對戰。我還是蠻喜歡1代的,希望冰蛙還會繼續更新地圖版本。最後玩哪個就看人氣了,如果1玩的人少了那隻能玩2了,總不能玩ai地圖吧。

13樓:匿名使用者

我想使1比1吧,老玩家有感情和朋友在不太會離開,最多也是兩個都玩,新玩家基本會去玩d2.

14樓:匿名使用者

出dota2主要是目前dota地圖太大了,魔獸平臺塊快支援不了啦,新的6.73好像已經有7.9m了吧,魔獸最新的版本最大隻支援8m的地圖,沒辦法,走出去海闊天空嘛

15樓:隱匿在雨中

我覺得沒有多少會去的 。。 也許一開始去嘗試新鮮的人會有些 但是保準不會玩多久 就會回來打dota1 相信我

16樓:丿憂傷丶狠狠

玩dota的老玩家 應該不會不玩的、 只不過新鮮去玩玩dota2而已

17樓:處分男

看了dota2的畫面 我決定不去了了 不是說dota2畫面不好 只是dota已經喜歡了 改不了了…

18樓:匿名使用者

dota2網遊化了,相當於lol而已,dota能區域網打,那些網遊化的所謂類dota能這麼玩嗎~他們能有大學宿舍之間對黑的激情嘛~

19樓:匿名使用者

是的,dota給了我們太多美好的回憶,值得兄弟們珍藏。至於多少老玩家玩dota2,估計比例佔3成左右。新東西都有適應的過程,是否喜歡就要見仁見智了。

20樓:

最多會因為新鮮感,去玩個一陣子

21樓:xb_存在

可能大部分兩個都會玩吧

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