動漫設計專業該學哪些軟體,動畫設計專業都要學什麼軟體?

2022-01-30 21:32:32 字數 5927 閱讀 9617

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:匿名使用者

photoshop

3d max

painter你有興趣也可以學阿

以上3個軟體 能熟練用好已經很了不起了~ 搞定不同動漫設計沒問題的

3樓:匿名使用者

3dmax

autocadps

動畫設計專業都要學什麼軟體?

4樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

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5樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

6樓:山西新華電腦學校

動畫設計專業會接觸的軟體:maya建模軟體、ae後期合成、ps影象處理、arnold渲染材質燈光

7樓:匿名使用者

現在學動畫設計的人都會學painter,這是全球頂尖的電腦美術設計製作工具,功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟體。。。還有一款是poser,製作三維動物、人物造型比較強大,當然也要學基礎課ps、flash、3d和一些多**製作軟體authorware等

8樓:匿名使用者

作為一個 動畫設計師除了要掌握ps,illustrator,flash,3d,maya之外 還要掌握adobe after effects ,bodypaint 3d, dfusion, silo , premiere, unfold3d, zbrush.等軟體,而且這些都是必要的基礎軟體,也許你只需要掌握其中的一部分功能,但也要對軟體有個相當的瞭解,這些軟體是基礎中的基礎,具體的使用軟體,要看你的專業方向.

9樓:小蓮

前期我們會學習ps,flash,ai,pr,後期會學ae,3dmax等

10樓:安徽新華電腦專修學院

目前,社會上的影視,動漫,3d培訓機構繁多,但大多是基於電腦軟體的學習。而很多想從事flash動畫製作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.

11樓:長沙新華電腦學院

還要掌握adobe after effects ,bodypaint 3d, dfusion, silo , premiere, unfold3d, zbrush.等軟體,

12樓:匿名使用者

flash 還有3d軟體 還有photoshop等等

13樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,現在社會發展,人們的觀念也不同了,精神上也有追求,影院的繁榮景象也很好的說明這一點,動畫設計也是大量需要人才的階段,所以前景會很好。

動漫設計專業該學哪些軟體?

14樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習,可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(還贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,cg繪畫培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

【王氏教育全國直營校區面授課程試】

15樓:長沙新華電腦學院

第一階段劇本寫作與編輯,計算機操作,基礎劇本寫作與編輯,設計素描色彩,photoshop基礎平面技法;

第二階段分鏡頭指令碼、二維角色設計、動漫高階繪畫、illustrator圖形設計、3d遊戲場景設計及實踐、3d遊戲低模角色設計與製作、職業素質教育;

第三階段3d遊戲繫結與動畫製作、動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓、maya三維設計與道具製作、maya高階場景表現;

第四階段maya 高階角色表現、zbrush軟體雕刻技術、maya高階材質表現、maya影視動畫、after effect數碼影視合成與特效、電子競技活動策劃與直播解說、動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓。

16樓:隗凱復衡澤

學動漫並不僅僅只是學軟體而已的,你應該先了解一下動畫製作的整個流程,然後再看看自己對哪個製作環節感興趣,結合自己的實際情況,看自己適合學哪個方面,不要盲目地學軟體,沒有清晰的思路是學不好的哦。

我是深圳圖藝動漫畫學校的黃老師,我的q是:243-822-921,如果有相關問題,你可以加我,希望能夠幫到你。

17樓:查紅英九成

photoshop

3dmax

painter你有興趣也可以學阿

以上3個軟體

能熟練用好已經很了不起了~

搞定不同動漫設計沒問題的

動漫專業需要學哪些軟體?

動漫專業需要學些什麼軟體?

18樓:石家莊新華浣熊

平面軟體ps、ai等,二維軟體flash、spine等,三維軟體3d max、maya等,剪輯類軟體ae、premiere等。

學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊

19樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

20樓:長沙新華電腦學院

看看這裡哈

動漫設計專業,是近幾年來高速發展的it專業之一,隨著遊戲產業和動漫產業的蓬勃發展,動漫設計人才已經是重金難求,我們有本科,也有專科專業,

動漫設計是可以從零基礎學起的,

也就是說,即使你連畫畫都不會,也可以學好動漫設計,我們的很多學生都是學有所成,

已經達到了畢業就可以輕鬆出“成片”的水平,祝你一切順利

21樓:陝西新華電腦軟體學校

動漫設計屬於cg行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。

22樓:四川新華羊羊

公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

23樓:萌幻城寶的草魚

maya flash ae ps ai等等還有一些都要學

24樓:胖胖呼

你就參照以上幾位朋友的先看看,最好找個培訓班問問,依你個人情況定

25樓:石家莊新華電腦學院

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護

、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲

26樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀瞭解瞭解!!!

自學動漫設計 要學什麼軟體.????

27樓:匿名使用者

我把整個動漫設

計需要的課程多給你說說,或許對你有幫助··

傳統藝術課回

程:幾答何體、靜物、人畫素描與透視;靜物寫生;人體寫生;色彩理論;設計與插畫photoshop平面數字影象處理、cg繪畫。

動畫傳統課程:二維動畫flash故事板、動畫表演、運動規律、動畫法則、迪斯尼動畫風格(完全按照美國的動畫教育培訓去走)

3dmax三維動畫軟體:進行角色動畫的訓練和學習,前期全面學習了max的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術,對角色動作進行了大量專業的訓練:包括各種角色姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、服裝處理等。

maya的初級:maya的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術

動畫短片的專案製作:角色的設定,角色動畫調節及物件的互動,材質燈光,場景的搭建,攝影機的運用及短片的後期合成。

ps: 祝你成功

動漫設計要學哪些課程,動畫專業都需要學習哪些課程

廣州匯眾動漫課程設定 cg創作基礎 動漫造型基礎 色彩基礎 故事板與視聽語言 專案實訓12d動畫製作 flash動畫片製作 專案實訓23d模型製作 maya場景製作 maya角色建模 專案實訓33d渲染技術 maya材質與貼圖 maya燈光與渲染 專案實訓43d動畫製作 maya動畫製作 動畫合成與...

想學好動漫設計學要掌握哪些東西,學習動漫設計需要具備哪些知識和技能?

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動漫設計專業的大學有哪些,動漫設計專業有什麼學校?

美國大學裡南加利福尼亞大學 university of southern california,簡稱南加大 肯定是最好的選擇。但是要注意的是這所大學雖然動漫專業是全美第一,但是是一所綜合性大學,意味著學生在準備作品集的同時還需要跟非藝術申請生一樣的標化成績 sat成績 託福成績 在校gpa 對於不是...