魔獸世界好玩嗎,魔獸世界這款遊戲好玩嗎?

2022-01-11 03:12:37 字數 4752 閱讀 3120

1樓:天涯y行

哈哈,竟然說不花錢。不花錢pk你幹得過哪個?不花錢暴雪賺什麼,都能用遊戲幣換點卡?

笑話,人家為什麼拿點卡換你遊戲幣,換了就是讓你給別人打工。。。。。。你要是喜歡這樣還不如自己在現實世界當搬運工。人物形象就不要說了,就是一個醜。

魔獸世界現在都改名動物世界了。

2樓:匿名使用者

灰常灰常好玩,是所有網遊中最好玩的,不是很燒錢,比免費遊戲省多了,就是耗時間,遊戲的難度也有點大,上手比較慢,但是越玩越有意思

3樓:海加爾山之顛

魔獸世界是點卡收費,三十塊錢4000分鐘,這款大型的三d遊戲,注重的團隊協作,好裝備是大家一起打出來的,不是靠rmb買來的!

4樓:匿名使用者

lz你好!我個人覺得魔獸很好玩!

一點不燒錢。是所有遊戲裡最便宜的,

1個月60塊差不多了!

怎麼玩麼你要自己體驗了哦!

很將團隊配合。人也多!

裝備不燒錢。因為不可以交易

5樓:姜道子

lz建議你玩這遊戲耐心點,有很多新人因為前期地圖太大,難走 都沒玩下去,其實這又何嘗不是一個吸引人的地方呢?別的網遊大都是騙錢的,玩起來沒有什麼意義,但魔世卻可以交給你一些團隊合作的經驗,而且我發現一般玩魔世的人都很有愛心,比較喜歡交流互動,不像別的遊戲那麼沒有愛,在很多活動中你會發現各種各樣的人,有好有壞,這些都是我玩魔世的體會,希望對你有些幫助。

6樓:宇智衰佐助

魔獸世界可以說是rpg網遊中最好玩的了 但是 玩久了也是會膩的 還是回家打dota吧.....

燒錢? 自己玩的話就是0.5rmb一小時 但是 你懂得 和中國的所有網遊一樣 想要玩的好 裝備牛逼 就需要賣點卡 換成金幣 然後買裝備

玩法嘛...做任務 升級 然後滿級了 就去挑戰各種團隊副本 25個人一塊打...打多了就沒意思了 天天晚上7點集合 打到11點 玩的久了 很累的 和上班一樣 傷身體啊

裝備倒不是很燒錢 比其他的同類遊戲便宜很多

魔獸世界這款遊戲好玩嗎?

7樓:匿名使用者

作為一個玩了《魔獸世界》十年的玩家的我,相信這個問題截至目前一共8個答案,我準備從巨集觀和微觀兩個方面來嘗試說明這個問題:

巨集觀層面可以包括:時代、技術、故事、包容。

魔獸世界

一、時代性。

我們談論任何事物都不應該脫離它出現的時代,現在我們習以為常的電燈在一百多年前愛迪生找到合適的燈絲時也是劃時代的發現。同理,題主你的問題裡所提到的「一直砍怪攢裝備很無趣「這就是典型的以現在看過去,站在2023年左右的遊戲市場上幾乎沒有什麼遊戲不是這樣(少部分運動類遊戲除外),反而是「砍怪越多越正常」,暗黑2、仙劍奇俠傳、劍俠情緣、傳奇等等都是靠各種花樣的刷怪攢裝備來進行遊戲的。

在單機遊戲時代「魔獸」以及「暴雪」(包括暗黑2和星際爭霸)這兩塊招牌以及積攢了數目龐大的人氣。魔獸世界2023年年中在北美公開測試,在國內開始運營是2023年6月。作為直接繼承了傑作魔獸爭霸3的續作,從一出場就是一個劃時代的遊戲。

在2004-2023年左右國內的遊戲市場上主要還是一些單機遊戲,接觸到國外大作遠不如如今這般方便;網路遊戲方面《傳奇》人氣很高,但是故事性上嚴重欠缺,剩下的比較常見的就是泡泡堂、跑跑卡丁車、冒險島、大話西遊、夢幻西遊、街頭籃球和稍晚出現的勁舞團(如有遺漏歡迎補充,題主可以去看一看這些遊戲的畫面和遊戲性),補充:魔力寶貝。這幾款遊戲我身邊當時幾乎沒有人玩導致我完全不熟悉,可以看到,在2023年左右的國內遊戲市場上,魔獸世界已經實現對所有競爭對手近乎碾壓式的優勢,加上she的廣告造勢(來魔獸世界,營救she),瞬間佔據市場主導地位非常正常。

二、技術性。

在我的印象裡,魔獸世界應該是第一款採用了完全3d技術、無縫地圖銜接並且開放了可以寫外掛的埠的大型網路遊戲。副本機制的出現在當時來看讓人眼前一亮,尤其是國內玩家飽受傳奇裡各種幫會霸佔boss的痛苦,魔獸世界的副本創造出一個獨立的小環境讓玩家可以安心進行副本而不用考慮副本以外的因素簡直就是福音。魔獸世界在當時獨樹一幟的——滿級才是開始這一特色也是完全有別於當時其他的網遊,如今已是主流。

8樓:匿名使用者

首先看你的審美,當然審美看妹子們的看法,周邊有不少妹子接觸了魔獸世界,一部分妹子覺得魔獸世界的畫風很醜,一部分覺得還不錯;如果你是為了妹子的話,就看她的審美。

從代入感和故事性的話,那是相當不錯的,真個wow有故事歷史的支撐,還有一系列人氣ip的相互輝映,代入感也很強,當你在遊戲裡能看到中國的長城,中國的青山綠水,樓臺寺廟,以及田園作業,還有中國式的npc,應該會讓人很興奮。

再就是耐性,wow雖然現在已經比較快餐化了,但是相比較其他mmo類遊戲,依然是屬於比較耗時間,磨人的遊戲,如果很難耐下性子去玩的話,建議也不要去嘗試了,免得玩了之後還會噴。。

再就是互動性,現在的版本互動性很差,公屏都是廣告,這也是讓我很頭痛的,而且普遍玩家的耐心都很差,所以對新人不是很友好,所以這一點是要提前知道,否則會玩著玩著就很慪氣。

我是純休閒玩家目前,一個人一個公會,所有的活動基本是獨立大隊,偶爾去**體驗下快餐。大部分時間就是做下世界任務之類的就下線。

9樓:

一個荒廢人生,而且還沒什麼樂趣的遊戲 。就是做任務,找人 。任務都超級簡單,就是點滑鼠拾取東西或者殺怪 。

但是找人和要學的東西超級多 。滿世界的人 真正有用的npc沒幾個 。我估計這遊戲得有幾萬個任務 。

想想吧,幾萬個跑腿的任務 。會不會玩吐 。等你練到120級滿級,突然又變成刷裝備的遊戲了 。

110級裝備都特別爛,120級突然就好了 。連個過程都沒有 。刷裝備打副本 ,這時候又和裝備沒啥關係了 。

你就花10個億買一身全天下最好的裝備,你不會打團本,沒有經驗 也會被踢 。打副本更沒意思了,可能第一次玩會很緊張很刺激 。暴雪設計的場面挺巨集大 。

其實就是躲些技能,簡單的要死 。

暴雪無論從遊戲本身到副本boss的設定,都特別專業 。特別特別的複雜 。讓你找個npc就費勁,玩這個遊戲還必須下個外掛 ,要不你都找不到人 。

所以說這個遊戲基本讓上手難度毀了,如果你是新手,沒有好友帶你,你根本玩不了 。而那些說這個遊戲好的老鳥,無非是知道哪個npc在哪,boss技能哪個要躲,要什麼道具和裝備 。

這遊戲,畫面90分很美,就是視角有點暈 。遊戲設定40分 ,大把沒用的東西 ,有用的沒多少。遊戲體驗0分 ,除了第一次飛,第一次打團本等等 ,整個遊戲體驗無樂趣 。

讓人玩的很煩躁 。有時間把劇情看一遍的話,不如直接去考歷史研究生了 。永遠一成不變的任務還整個誇張的劇情,所有任務都是指定區域,1,殺8個怪。

2,撿10個物品 。3,殺掉小boss 。4,使用一個物品8次 。

10樓:閭卿吉谷雪

還可以的,不過要想玩好得花點時間和金錢的

11樓:滾滾紅塵我不染

上邊的建議太扯,現在的魔獸太臃腫了,根本不適合新手再進來,我都進去再重新玩過,不行,要玩必須要有人帶(非常好關係那種人),或者**找人帶練,不然你會玩到自閉。這個遊戲你滿級了可以體驗下,但每個職業都有強勢期,如果你的職業不在強勢職業內,那你恐怕要重新玩一個號,強勢期和版本有關係。

大版本更新還要肝一個星期去提升等級,以前的裝備完全作廢,一切重新來過,這個就是魔獸,沒人玩是有原因的,主要是外國人做遊戲很死板,會一條路黑到底。

12樓:

從2023年公測玩了快14年了你說好玩嗎?

魔獸世界怎麼樣。好玩嗎?

13樓:戲映煙元英

操作技巧要非常之好,而且最重要的是要有錢,在玩魔獸世界的時候遊戲幣是最重要的

14樓:荊鯨幹依

老遊戲了,30塊錢70+小時,每月20的話鐵定是不夠了,再加個10塊你可以隨便玩玩,這就是個磨時間的遊戲,話說現在人員流失很厲害很多鬼服你自己隨便玩玩的話應該是沒什麼了.職業就沒有最強了看你喜歡什麼型別近戰遠端物理魔法攻高皮厚自己看

15樓:環逸希翠絲

還可以,畫面比較好看是3d的,而且背景故事也很有意思,職業很多,技能也很多,應該算是現在最好的遊戲了,就是要點卡

16樓:學荷紫詩好

高中生。。。。,裡面小卡2000分鐘15塊,4000分鐘的30塊,好好讀書,將來考上了重點大學,我免費給你個號,滿級不滿級的都有。

17樓:匿名使用者

魔獸世界雖然是比較老的網路遊戲了不過依然非常的好玩,他的劇情也做得非常的好

18樓:厲龍微生虹穎

好 是建立在強大的故事情節背後的

19樓:刀陽粟思嘉

很好玩的,主要的娛樂性在於團隊合作,需要操作能力強,意識好就行。畫面很好,一般只要玩了就很難放棄。職業的話隨便,看你想玩什麼系的了!祝樓主遊戲愉快!!!

現在魔獸世界好玩嗎???、

20樓:匿名使用者

垃圾 配置高 記憶體大 而且不好玩 跟普通3d一樣

21樓:雲天斷冰

這個只能自己玩過才知道好不好玩,現在魔獸世界新玩家也有 退出afk的老玩家也有,每個人都有戲的感覺都不一樣,適合自己的才是最好的,畢竟遊戲是用來休閒娛樂的。我是從08年開始接觸魔獸世界的,從70年代一直到85的ctm,感覺魔獸確實變化了不少,但我一直都沒有afk的念頭,因為覺得現在的網遊也就魔獸世界做的做好了,魔獸世界是世界上玩家人數最多的網遊,雖然噴子很多,但因為關注的人多所以噴子總不會少的。你可以自己去體驗下,再決定玩不玩。

希望我的回答對你有幫助

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