lol發條加點問題

2021-12-23 23:28:50 字數 2831 閱讀 1433

1樓:匿名使用者

你主w是對的,這麼跟你說吧,主q的發條是對發條定位不清楚的做法,發條的定位,以輸出、輔助、團控為主,發條只有在打團的時候才能發揮它最大的威力,q是什麼?說白了就是控制銅球位置的工具,q對團戰的貢獻是什麼?沒有貢獻,q雖然也是aoe技能,但射程短,傷害低,一個團戰基本在10秒內就已經結束了,試問你能q幾次?

主w,可以得到滿級的w,滿級w傷害是成噸的不說,40%的加速減速是非常重要的,與其為了w的傷害而去主加它,不如說是為了這個加速減速效果,ew不僅是協助隊友逃命、追單的法寶,還能保證你在前期被gank機率降低,早期你主w,對方來gank貼臉,你一個w移動速度有80%的差距,他一輩子也追不上你。

主w那麼在中期小團戰裡你能有更好的輸出,你能更好的協助打野,幫助隊友追單,幫助後排逃生,主q能得到這些麼。q是發條移動銅球的一個方式,e也是控制銅球用的,所以這倆技能可以來回使用,靈活應用,而不是單純只靠q的cd,如果q沒cd就沒辦法控制銅球了麼。。

在任何情況下都沒必要主q,我只有在面對ap劍聖、小魚人這種中單的時候,會選擇升2級e,面對小魚人、6級後的阿卡麗,你的q完全沒用,劍聖的q能躲掉你所有技能,小魚人也能躲掉你所有技能,阿卡麗也可以躲掉你的所有技能,你q出去人家就衝過來,還幻想什麼用q魔血呢?到最後還不是靠e和w。

當然最後qw都會加滿,只是說中期團戰的作用來看,w的作用要遠高於q,快別說高手都在主q了,主q就不是什麼高手了。w的耗藍我覺得沒那麼恐怖,w雖然耗藍,但傷害可觀,而且命中率遠高於q,不敢主w的,往往就是經常空w,徒然耗藍罷了,空大就算了,頻繁空w還算是什麼高手呢,3個w可以讓對方殘血,那我耗這管藍有什麼不值得呢,發條3級就可以強殺,如果對方中單沒什麼威脅,3級我就升2級w,這樣3級能打出4級傷害,打一波等4級升出e,就可以越過小兵閃現點燃qw一通點了,4級的時候gank隊員是經常來的時期,這時候e才有用。建議2升3的時候插個眼,再決定是升2級w還是點1級e,你要沒帶眼,乖乖的在3級的時候加上e。

如果中單是拉克絲、火男、莫甘娜這種,**一定要加e,不然遇到這種強控的,打野gank過來你很難全身而退,如果打野是潘森這種一定要帶一眼,3級插上,如果是木木那不必怕,6級前的木木拿你沒辦法,小心中單的強控就是了,比如拉克絲,打野過來你心慌就容易吃拉克絲的禁錮,所以有時候gank不可怕,你被控住最可怕,要認清你該注意哪些英雄的控制技能。比如安妮,發條完克她,但打野要衝過來,安妮不惜閃現也要暈你,那你就沒任何辦法,所以儘量出門帶個眼,低端局就無所謂了。當然主w也是為了更有效的防gank,如果打野是趙信,你主w,只要他衝過來了,迅速ew,他這輩子也黏不住你。

大部分技能都有延遲傷害,傷害造成之前給自己e,完全有時間,當然你銅球q出去的情況下例外,e回來需要一定時間,自然就無法避免傷害了。遇到拉克絲這種,我都習慣性的套e。另外q也有講究,q出去在地面的時候,其實是最好發起進攻,因為銅球在發條前方地面的時候,你的攻擊範圍更大,銅球在發條手裡的時候攻擊為一條直線,在地面的時候,向左向右,向前向後都很方便,對方也更加難以預判,我一般決定要強殺對方的時候都先把銅球扔出去,然後等qcd,找位置和時機,閃現過去再q,這時候你的q在前方地面上,準度和速度要比在發條身上快得多了。

當然何時拿回銅球也有講究,就像上面說的遇到比如劍聖的時候,儘量不要先手q,要保證銅球在發條身上,這樣e的速度更快,劍聖落地的時候qw的命中幾乎100%,劍聖的q可以躲掉你的qw,所以就不能先手去q了,更不能用q磨血啦,因為一旦你q了,對方反應快,你倆技能全空不說,e回來的速度也慢了,三個技能全空,得不償失,所以遇到什麼樣的英雄就要用不同的策略。加點就沒有唯一了,但與其主q,發條有時候更需要副e,一般2級e就足夠撐過前期對方的強力壓制,如果對方是剋制你的中單,最好放棄升2級q,先升2級e,你會發現打起來更輕鬆許多。當然要以主w為前提,也就是8級的時候升2級e,這樣雖然你只有1級q,但8級你有2級e,不僅保證自己,也能保證隊友。

q和e都能幫助你控制銅球,這倆要靈活用,不能只靠e,要活用e。

2樓:匿名使用者

你對發條的q和w看法已經比較深了

你說大神都喜歡主q 我們都喜歡主w

這確實是實話

把球q到一個很好的位置能讓對面打野gank你的成功率下降

也能給對面中單心理上的壓力

不過其實發條打多了 你會發現 玩好發條的精髓其實在e不是q也不是w

當你看到對面中單水平明顯在你之下 走位也不好的話 主q其實能達到更好的效果

很多人對發條q的理解只是一個給你視野 和一段傷害的高耗魔技能

但是都忽略了 球在收回來到你身邊的時候 也有一個傷害。。。

而這個傷害就是取決於q的等級

這個就是為什麼我說 用好發條在q的位置和e的使用上

所謂的高手主q 是因為他們在丟球的時候就已經判斷了 對面英雄的周圍 打野gank出現的位置

假設q的球現在在一個理想的位置 對面中路來和你對拼

首先對方在走向你的時候 把球收回來 q的傷害已經出現了 這個時候你還有求提供的護甲和法抗

外加套子的護盾 之後你再q又是一段傷害 再配合上w的減速加速 你覺得 一波下來 是你划算還是對面划算?

當然 這個需要長期的練習 但是最好在心裡要有這個概念

在有機會的時候儘量主點q 給你足夠的練習

玩個遊戲 沒必要刻意去模仿誰 首先自己要打的開心 然後就是哪個順手就怎麼玩

主q主w的最大區別也就是在前期 9級後無論q還是w都會被慢慢升起來

。。。面對對面技術比我好或者英雄暴力的時候 我會主e。。真的 因為大神在完全壓制的時候 很喜歡浪 然後出現大神的100種死法。。其中百分之90都和越塔有關係= =

發條要玩的穩 而不是玩的浪! 保持自己的打法也是競技遊戲的樂趣之一 別忘咯

3樓:獨詩翠

當然是主q拉,發條這英雄主要在打團前主要起消耗作用。w的範圍是隨之魔騰的移動而移動的,帶上減速。所以一般發條是主q的。

用智慧施法的話可以在4秒內打出q、w、r、q四連傷害最高並讓對有更好的輸出。

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