魔獸世界中戰士的群體盾反70年代有麼

2021-12-20 02:15:19 字數 5791 閱讀 4120

1樓:

70年代有集體反射,沒有群體反射,防禦天賦裡有一個強化盾反,2點, 1/2點,可以使自己和2名隊友被法術命中時反射,2/2點,可以使自己和4名隊友被法術命中時反射,也就是一個小隊~這個天賦很早了,我70級用防戰打的2200,我很確定告訴你這是真的,準確無誤

2樓:伯爵復活

沒有,70年代只有單體盾反,自能用給戰士自己。

3樓:綠帽子堂主

75級第一層天賦,反射下一個對你和20碼所有小隊和友方的法術,持續5秒。60秒cd

4樓:匿名使用者

70有啊,防禦天賦裡你點了就有

5樓:

有毛,80年代都沒有

6樓:襠部**

沒有 85年代都沒

魔獸世界 戰士盾反巨集

7樓:匿名使用者

戰士盾反巨集:#showtooltips 。

戰士為戰鬥細緻地裝備好自己,迎面衝向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰鬥策略和多種**保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。

可用的**:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄**、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍。

區域歷史:

納格蘭——在獸人語中被稱為「風之地」——以前是霜狼獸人的家園和和獸人氏族的集會場所,每年兩次的喀什哈格節也在那裡舉行。氏族們會聚集在他們的聖山——沃舒古的底部,並向獸人先祖的靈魂致意。

在之後,戰歌氏族也來到了納格蘭並聲稱納格蘭是他們的領土,但這與懸槌食人魔發生了衝突,並導致了懸槌食人魔對戰歌氏族的襲擊。

食人魔的一次突襲奪走了格羅瑪什·地獄咆哮的伴侶戈爾卡的生命,這使這位酋長非常消沉,直到一個來自異世界的人出現,並說服酋長起來反抗任何可能危及其人民的東西。

8樓:林喳喳

戰士盾反巨集 showtooltips 法術反射。

戰士為戰鬥細緻地裝備好自己,迎面衝向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰鬥策略和多種**保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。

可用的**:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄**、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍。

首領技能:

惡魔鎖鏈 - 邪蹄會定期將一隨機玩家傳送到房間**的綠圈裡(2。10後已不會對第一仇恨目標使用)。

該玩家將被一層惡魔鎖鏈束縛住,處於昏迷狀態並每秒受到1500左右的暗影傷害,同時**首領,該傷害無法抵抗。騎士的無敵和法師的冰箱可解除。惡魔鎖鏈擁有12000的hp,必須迅速摧毀。

惡魔之門- 在戰鬥開始後10秒左右邪蹄會在房間內部的兩側造出兩個傳送門,非精英小鬼將不斷重新整理,每頭血量3000,使用火焰箭攻擊,施法時間很短,每發傷害250-350。

9樓:西樓_月如鉤

#showtooltip 法術反射

/equip 單手**名字

/equip 盾牌名字

/cast 法術反射

不建議改變姿態 因為(1)這個技能不用改變姿態(2)改變姿態會浪費怒氣 你怒氣不夠會沒怒氣釋放盾反~!

上面的是我zs 的巨集 喜歡對你有幫助~!

10樓:狼侵天下

#show 法術反射

/equipslot 16 單手劍名稱

/equipslot 17 盾牌名稱

/cast 防禦姿態

/cast 法術反射

上面這個巨集需要按兩下

/equip 雙手**名稱

/cast [modifier:alt]戰鬥姿態;狂暴姿態這個巨集就是如果你把這個巨集放到按鍵e上,alt+e就是切戰鬥姿態,e就是狂暴姿態

11樓:潮蕭殳野

這個最單了

#show

法術反射

/施放防禦姿態

/equip

巨龍之喉

這是我主手**

/equip

曙光之盾

這是我的盾牌

/施放法術反射

這個巨集的使用回導致你裝備盾牌和主手**

所以建議你在切換戰鬥和狂暴姿態(最好設定在滾輪上滾和下滾的按鍵)那也分別設巨集這樣不管什麼時候你切換回狂暴或戰鬥姿態時就都拿的是雙手**了

/施放戰鬥姿態

/equip

風暴使者

這是我的雙手**

這是戰鬥姿態的

/施放狂暴姿態

/equip

風暴使者

這也是我的是雙手**

這是切換回狂暴姿態時用的

12樓:匿名使用者

樓主兩個雙手**同名嘛? 不重很好辦

/equipslot 16 單手劍名稱

/equipslot 17 盾牌名稱

/cast [stance:1/2] 防禦姿態/cast [stance:3] 法術反射/equipslot [button:

2] 16 雙手**1名/equipslot [button:2] 17 雙手**2名/cast [stance:3,button:

2] 狂暴姿態這個巨集比較複雜,開始處於防禦時左鍵一下裝備上單手和盾並切換防禦,左鍵第二下釋放法術反射,右鍵一下裝備兩個雙手**並切換狂暴姿態

13樓:歸鮃雅

/cast [equipped:盾牌] 法術反射/equip [stance:1/2] 龍鱗/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 埃辛諾斯壁壘

這是我用的 盾反不必防禦姿態

14樓:

#showtooltip 法術反射

/stopcasting

/equip [noequipped:單手劍,noequipped:單手錘,noequipped:單手斧]殘酷角鬥士的利斧

/equip [noequipped:盾牌]阿曼尼帝國壁壘/cast [stance:1/2]法術反射;防禦姿態把2個**名字換了,保證ok,pve和pvp都適用。

優點:1.pve裝單手的時候不用換**盾牌。

2.pvp的時候不會換上你不喜歡的**,單手最好換上你pvp用的,拉怪的時候裝備了單手不會換。

多給點分

魔獸世界70年代mt

15樓:客西馬尼的警醒

70年代的mt的話。按正統的職能分配應該就是防戰,熊德,防騎。

以下是一些本人的理解,僅供參考。請資料帝和例項帝手下留情。

那個時候按照我們開荒太陽井,我作為一個**的直觀感受大致是:fz的抗擊打能力大於防騎小於熊德。fz的仇恨系統穩定且建立仇恨的能力迅速。

對於裝備的要求也算中上。群拉能力很一般。

然後是熊德。熊德的抗擊打能力是最強大的。那會的太陽井的兩個強度boss,布胖和穆魯基本上我的感覺就是熊德是最不容易倒t的。

但是缺點掉血是不規律。比fz的掉血情況不規律。這個可能和那個時候的免傷機制有關。

然後那個時候的熊德的群拉能力很一般。這個等會就是fq的優勢了。然後是仇恨問題,熊德的製造仇恨能力不錯。

而且相對穩定。大於fq小於fz。熊德的還有一大優勢,就是對於裝備的硬性要求最低。

最後是防騎。fq的最大優勢就是他的聚怪能力和群拉能力。無人出其右。

開荒海加爾山的時候最為明顯。但是fq的抗擊打能力最弱。,當然這裡說的抗擊打能力全是針對1vs1的情況。

因為那個時候防騎的格擋能力太強,群拉的時候抗擊打能力優秀。這也和當時的職業定位有關。所以我把它也歸類到了聚怪和群拉的範疇裡了。

所以在開荒太陽井的時候fq從來不是主t。扛坦克殺手布胖的時候fq脆的很。但是凡是需要群拉的boss,fq的作用有十分明顯。

比如穆魯,雙子和菲米斯的時候。防騎的仇恨能力也一般,而且防騎在被沉默以後就是個大悲劇。防騎對於裝備的要求也高。

畢竟他和戰士一樣需要三圍。

亂七八糟的說了這些希望能幫樓主解惑。因為很不繫統,所以職能幫樓主去認識個大概。不過我的一些結論全是實打實的開荒經驗。

碾壓收割的時候什麼多不好說。還有人會說。你怎麼把術士給丟了。

扛dd惡魔形態的時候可牛了。那我只能說是個別情況。比如盲眼的時候也需要術士。

但畢竟不是正統現象。只能算是物盡其用。有什麼問題可以追問。

就說這麼多自己的理解。懂球帝和資料帝手下留情。

16樓:匿名使用者

70年代坦克就戰士和熊t,防騎那會除了海山拉拉小怪用,基本沒什麼出場機會,3.0以後防騎才開始崛起的。

那會最強mt還是戰士,我記得那會打伊利丹必須戰士來抗,因為要用盾猛打斷伊利丹一個叫剪下的技能,不然肯定倒t,反正當時我們開荒的時候就是三個戰士t,打海山的時候才用防騎和熊t。

70年代比較強的幾個職業,我記得前幾個補丁盜賊非常猛,伺機待發衝動雙錘賊,那會連zs都能隨意打,後來2.3還是2.4的時候改了伺機待發不能重置衝動cd,然後暗步賊又崛起了,那會暗影步能解控制能近身,是神技。

還有就是戒律牧了,2.4之前的戒律牧就是移動炮臺,又耐打又能燒藍,進攻驅散猛的一b....還有就是獸王獵人,開了紅人以後不吃控制,再抓個掠食者,也是非常強。

那些說防騎強的明顯混淆了2.0版本和國服的畸形3.0版本....整個2.0版本坦克都是最好戰士,其次野德.....防騎懲戒騎,奧法,都是3.0補丁之後才極大增強的

17樓:匿名使用者

70年代只有戰士當t,而防騎和熊在70年代相比於戰士來說都有點弱

防騎和熊是wlk時代(80年代)才崛起的,而血dk自然也是wlk時代的產物了。

三區自由之風阿魯帕卡

18樓:

70年代初期 戰士 騎士都不錯,70年代是個比較注重仇恨的年代,單拉防戰非常穩,群拉騎士拖鞋飛盤比較穩。到後期 sw時代 就是熊德的時代了。

19樓:炮戰扎古勇士

70最好的是熊和聖騎,其次才是戰士

熊的優勢就是大量的躲閃可以讓**節約下時間去**其他人,但劣勢就是一旦沒有閃躲成功就會大量掉血,血線忽上忽下很不穩定

聖騎則是被暴雪新近提拔到坦克的位置所以比較強勢,無腦的飛盤使得起手仇恨比起另外2個職業都穩許多

70年代整體來說有了現在版本的樣子,各系都有自己的用處哪怕是60年代最奇葩的貓德,元素/增強薩,暗牧甚至是奧法都開始展露自己的能力

20樓:大禹

不會發連結,簡單說下吧

個人覺得70年代最好的mt是防騎,只要三圍夠了,**不是存心防水的話,死不了,奉獻+盤子仇恨穩穩的,自己有聖療,隊友有保護。

其他職業資料.....這也太多了,我記得當時我玩兒了獵人,sm和防騎,就對急速流的獵人印象深刻。。。

21樓:sun豬小乖

果斷防騎 俗稱春哥t

22樓:

毫無疑問是戰士 以前就沒有熊t 防騎也是80年代才大放異彩的 之前的公會123456t都是防戰

魔獸世界tbc年代是戰士風光的年代嗎?

23樓:匿名使用者

樓主...

可以肯定的回答你.tbc年代對於戰士來說談不上是風光的年代.

戰士這個職業.很多熱愛戰士的朋友都會有一種被暴雪遺忘的感覺!每個版本戰士在所有職業裡面的表現力.

都比較平庸.不搶眼.tbc時代只能是相對而言還可以.

我很喜歡戰士這個職業.也一直在堅持我的熱愛.在這裡由衷的狠狠的鄙視一下暴雪.

怒吼一聲戰士崛起吧.希望5.0你能有更好的表現!

呵呵希望能幫到你望採納

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