DNF超大陸3加雙無盡怎麼樣,大佬們超大陸,雙無盡配大魂鏈還是超大陸三無盡好

2021-07-29 16:54:54 字數 3198 閱讀 3685

1樓:陳好人白羊

我覺得行,現在的戒指太low了,拉低了很多的傷害。,不過目測是提升不了很多,攻速快了刷圖舒服很多是肯定的。建議升級了吧。除了皮甲,其他升級散件都是可以的,至少不會負提升!

大佬們超大陸,雙無盡配大魂鏈還是超大陸三無盡好

2樓:匿名使用者

肯定是超大陸3件配2強散好啊,我白手2個月前就測試過,3件超大陸配2件90ss強散部位比萬世套回傷害高一截答,星辰套散件屬性也就範圍技能加成,然後四維加成和黃字加成,3件超大陸+2件強散的提升肯定是比星辰套高一些的

韓服為什麼有人超大陸搭配三無盡

3樓:原海秋

等你超大陸套和海博倫君王套齊了,氣氣套就弱於無盡三件套,現在所有攻擊,技能攻擊和三攻攻擊堆不高

所以氣氣套收益率很大增幅12比無盡三好不少。

但是90級最終搭配還是無盡三,盧克之光荒古**,超大陸套,海博倫君王套。

大佬們 這護腿配超大陸3怎麼樣 還是超大陸3萬世2

4樓:我是我是來啊

穿著萬世去打,只能簡單附魔下,建議還是穿著簡單附魔的萬世打盧克,如果穿著鐵馬去打盧克又比較弱雞,而劍魔有重甲精通,重甲無疑了,只是過程比較尷尬,本來90b裡輕和重的差距就不大,這就已經超過萬世套了。之後再升級兩件就畢業了,伽樓羅的貪食套很強大的。不比超大陸差如果是考慮升級後的話,然後90b3件+兩強散,然後升級重甲提升大的三個部位,弄成完美附魔,當然是重甲

dnf劍神超大陸三有萬世5傷害高嗎?差距大不大

5樓:匿名使用者

在有恍惚的情況下超大陸3和萬事5的傷害是差不多的 但超大陸3有個很好的特點就是速度快 像劍魂這類職業打起來就會很舒服 所以很多人材料夠的情況都會升級超大陸3 至於超大陸3搭配魔戰肩什麼的意義不是很大 除非特殊情況下 比如技能cd等

6樓:匿名使用者

我也想知道,不過大部分人都是先3再5,聽說升級了b套三件,傷害和戰鬥力都減少了

7樓:匿名使用者

超三配強散和萬事5傷害基本持平

dnf超大陸升級3件和萬事五差多少

8樓:匿名使用者

dnf超大陸升級3件和萬事五差距非常大,3件超大陸加恍惚可以等於萬事5,沒有衝突的話,輕甲只有超大陸5才可以高於萬事5。

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

9樓:長不大的林子

dnf超大陸只升級3件的話和萬事五之間的差距是非常大的,再加上一套恍惚才能跟萬事五比起來差不多,想要比萬事五高的話,也只有在超大陸5的情況下才有可能,並且還得不存在衝突的情況下。

10樓:3g可兒丶

這裡我們仍以之前用過的畢業角色模型為計算標準——完美細節配置、完美附魔,三神器加一套紅10幽香為例,以角色進圖單人不組奶佩戴萬世5擁有3250力量為準(萬世力量基礎高、外加藥水紅字等),設奶可提供常駐3500力量加成,那麼此時我們擁有:

特定屬性強化=13+6+15+18+14+15x2+20x3+18x3+15=225(基礎+節日時裝+寵物+寵物裝備+寵物附魔+稱號+稱號附魔+首飾附魔+三神器+心臟卡)

所有攻擊力=5%+10%+18%=33%(紅10氤氳之息+英雄王)

百分比三攻=5%+10%=15%(紅10清泉流響)

百分比力智=18%(**杯)

黃字增傷=20%(幽香套裝效果)

暴擊增傷=20%(幽香套裝效果)

白字附加=10%+8%+7%=25%(龍之挑戰+寵物+寵物裝備)

技能攻擊力=(1+5%)x(1+10%)x(1+18%)-1=36.29%(紅10啟明星+石碑)

依據此模型進行計算,暫時忽略暴擊收益,以組奶情況做考慮,可得出如下資料:

1、萬世5相對提升率:

[1+135/(222+225)]x[1+5%/(1+33%)]x[1+5%/(1+15%)]x[1+5%/(1+18%)]x[1+5%/(1+20%)]x[(1+5%+35%)/(1+20%)]x[1+15%/(1+25%)]-1=100.00%

2、超大陸肩+腰+鞋相對提升率:

[1+18%/(1+20%)]x[1+18%/(1+33%)]x[1+18%/(1+15%)]x[1+22%/(1+25%)]x[(3250-120-109x2+43+32x2+3500+250)/(3250+3500+250)]-1=71.72%

3、超大陸肩+腿+鞋相對提升率:

[1+18%/(1+20%)]x[1+16%/(1+20%)]x[1+18%/(1+15%)]x[1+22%/(1+25%)]x[(3250-130-120-109+53+43+32+3500+250)/(3250+3500+250)]-1=71.41%

4、超大陸肩+腰+腿相對提升率:

[1+18%/(1+20%)]x[1+18%/(1+33%)]x[1+16%/(1+20%)]x[1+22%/(1+25%)]x[(3250-130-120-109+53+43+32+3500+250)/(3250+3500+250)]-1=68.27%

由於超大陸上衣對不同職業的收益差距過大,這裡不參與計算。

由上述資料可列出如下**:

遊戲繼承了手機、街機2d格鬥遊戲的特色,風格類似橫版卷軸式過關格鬥遊戲。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

2023年6月,nexon宣佈《dnf》全球累計手遊過100億美元。

11樓:匿名使用者

很大,好像是3件超大陸加恍惚才能和萬事5相當,沒有衝突的情況下輕甲只有超大陸5才能比萬事5高

12樓:匿名使用者

差不了多少 看旭旭寶寶的武神就知道

dnf超大陸三件怎麼樣

13樓:仉玉軒

很大,好像是3件超大陸加恍惚才能和萬事5相當,沒有衝突的情況下輕甲只有超大陸5才能比萬事5高

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