結合課程的學習與感受,評論與《中國近現代史綱要》課程相關的重點,難點問題或歷史人物。字數不少於

2021-04-27 07:56:27 字數 1595 閱讀 1847

1樓:匿名使用者

第一:心得是你的體會,不是說能夠抄襲的

第二:近代史,抓重點,轉折點

第三:自己動手,不要侷限於書面的東西,知識面太狹小了

學習《中國近現代史綱要》的體會

2樓:薇薇vv小童鞋

學習《中國近現代史綱要》的體會:

中國燦爛的古代文明,在黃河流域和長江流域等地區已經出線早起文明社會的要素,如城市、墓葬以及種植技術和家畜飼養等。早期的王朝是夏、商、周。公元前221年,秦始皇建立了統一的多民族國家。

以後經歷漢、三國、晉、南北朝、隋、唐、五代、宋遼西夏金、元、明、清等朝代。

中國正走在中華民族偉大復興的道路上,中國的富強,將創造人類發展史上的重大事件,這一過程深刻影響著世界格局。近代以來160多年的追趕,使我們更需要去探索自己的強國之路。

馬克思說過,資本主義的原始積累從頭到腳的毛孔都流滿了血,「羊吃人」運動,各種各樣的對外戰爭,販賣黑奴,鴉片戰爭都是他們無所不用其極的擴張手段。這勢必會引起被侵害國家的反抗。

中國人口眾多,幅員遼闊,相繼崛起的世界強國無不垂涎三尺。一副「時局圖」畫出了西方列強的勃勃野心。在國破家亡的時刻,中國人民奮起反擊。

社會制度的落後與經濟技術的落後以及梁啟超後來所言的大部分國人「民智未開」,政治思想不健全的原因導致農**動的屢屢失敗以及導致了近代中國戰火連連。

有發展才會後歷史,雖然農民群眾鬥爭風暴的起起落落未能達到人民所需要的政治體制,但是早期的農民起義者和知識分子對國家出路的早期探索卻為後來的革命運動前仆後繼。

3樓:無中之畫

學習和研究中國近現代史,激發了我們的愛國熱情,同時也使我們清醒的認識到,當今世界並不太平,國與國之間的鬥爭遠遠沒有結束。霸權主義,強權政策還在世界上的某一個角落膨脹著。我們所能夠做的就是把我們的專業知識學好,培養自己的素養,鍛鍊自己各方面的能力,將來為構建社會主義和諧社會出一份力。

結合實際談談學習中國近現代史綱要有何現實意義?

4樓:

推薦烈日輔助永久免費

版功能有: 土城砍豬 多人同時自動贈送 幻影攻擊 魔法轉身 變速齒輪 魔法加速等功能

樓主可以搜尋烈日輔助永久免費版,應該是您想要的東西吧!!

5樓:然煦

中國近代現代史

共分兩部分

其一是從鴉片戰爭開始 因為鴉片戰爭是中國近代史的開端其二是從國共十年對峙開始 因為中國共產黨開始掌握自己的武裝力量 逐步領導中共革命取得勝利

在第一部分中 分為第一次鴉片戰爭 第二次鴉片戰爭 太平天國運動 洋務運動 義和團和八國聯軍侵華 國共大革命(國共第一次合作)

中國同外國簽定的一系列不平等條約為主要線索第二部分 分為國共十年對峙 抗日戰爭 人民解放戰爭等內容中共逐漸成熟 最終領導了革命的勝利

6樓:匿名使用者

學好近現代史,就可以知道,當統治者做姿態要人民和其他黨派對它進行批評時,千萬不要相信,因為這是引蛇出洞

7樓:卡巴威爾

求美術史與鑑賞的學習感受心得,學習中外美術史學習感想和啟示

美術鑑賞這門學問改變了人們的 方式。美術鑑賞是運用自己的視覺感知 過去已經有的生活經驗和文化知識對美術作品進行感受 體驗 聯想 分析和判斷,獲得審美享受,並理解美術作品與美術現象的活動。欣賞一般侷限於感知 想象 情感體驗等感性認識方面。而鑑賞是運用視覺感知以及其他器官的綜合作用 生活經驗和文化知識對...

動漫設計與製作專業要學習哪些課程

1 繪畫基礎 2 各種角色設計 3 場景氣氛 動畫設計專業的主要課程。基礎素描 基礎色彩 maya 3dmax 電影效果 電視廣告 三維動畫 電影后期合成 動畫藝術設計 建築設計基礎 向量動畫角色繪製 遊戲場景設計製作 電影動畫設計製作 遊戲角色高階設計合成 廣告效果動畫設計 電影后期特技 動畫造型...

課程與教育的關係是什麼,論述課程與教學的關係

由於人們認識角度的不同,所以對 課程 的內涵也有不同的理解。但是一般認為課程可分為狹義和廣義兩個方面 狹義的課程是指教學內容,主要體現在教科書 課程計劃 舊稱教學計劃 和課程標準 舊稱教學大綱 中 廣義的課程是指學生在學校中獲得的經驗,它包括學科設定 教學活動 教學程序 課外活動及學校的環境氣氛等,...