沒美術功底,想學動漫,老師說可以學,大一還會教畫畫。我想問,如果畢業後在這條路上走不下去那麼好轉

2021-04-27 06:33:23 字數 5706 閱讀 2212

1樓:亞小花

其實動漫這條路最不現實,我也很喜歡美術,喜歡動漫,可是畢竟沒有什麼大的發展回

空間,建議當做業餘時間的興趣

答愛好,不耽誤本業的同時,也可以增加自己在動漫方面的閱歷,也不錯不是嗎?簡單的說,動漫這個圈子,想要混的好,太難了。高手雲集啊~!

[絕對原創哦~!]

2樓:匿名使用者

我個人覺得,藝術設計之間都是相通的。但是沒有美術功底,學動漫還是要考慮清楚。。。我自己也是學美術的,學的裝潢藝術設計,但是我對服裝是真的一點都不懂。。。

也許通過後天的學習你可以的,加油哦!

3樓:匿名使用者

········動漫和服裝設計學的又不一樣!而且考動漫專業也要美術功底啊?你去了解一下藝考吧

4樓:牙渴囍

好轉的很,不做美術行業都可以。

5樓:whitet恤

不太好轉,動漫是發展前景大,也缺人,但是隻缺精英,如果沒信心學好的話,建議不要嘗試

6樓:佚時光

畫畫老師不錯吧,我的哥哥就是去當老師了

7樓:

找一家專業的動漫院校就好啦, 專業的動漫院校可以因材施教, 並且學校裡面有美術老師,就算你一點都不會畫畫, 也可以學會動漫遊戲設計師專業。

想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

8樓:武漢新華it學校

沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。

9樓:長沙新華電腦學院

我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!

所以來這邊看看吧,教學資源真的好

10樓:冬川幽雪

動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。

只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。

11樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

12樓:面具茶語

大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

13樓:匿名使用者

那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。

14樓:匿名使用者

那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。

但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。

15樓:她說她想他了沒

美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。

我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧

16樓:長沙新華電腦學院

慢慢學咯,還能咋辦!!!

我想學習畫漫畫,但我沒有美術基礎怎麼辦?

17樓:匿名使用者

我也喜歡畫漫復畫,畫畫說簡單制就簡單,說難也難.我就bai說說我走上畫畫的du路吧?

漫畫更本不需要zhi看什麼教程.他不是素描dao,它不講究什麼結構,明暗,什麼的,它要的是大膽,有趣,你看有的漫畫家把人畫的大變樣.所以漫畫不需要什麼教程,按我下面的話做,會有點用.

但要專業的美術就要學正規了!

說出來不怕你笑,我開始畫畫是因為上課無聊(宣告:老師說的我基本都會!呵呵),我們班級有很多故事會這樣的書,我雖然不喜歡看這些故事,但實在沒事就隨手翻了看看.

在上面看到好多漫畫.我覺得很有意思.因為無聊我就開始慢慢的照著畫,有些人會拿張紙在印在上面畫.

想學畫畫千萬別這樣做.原因你畫時間長了就知道.(好象有點跑題)一開始我畫的是隻手.

(我也沒功底)就這麼畫這玩.然後我又畫了一遍.感覺比以前好點.

所以我就這樣堅持畫了幾天,感覺好不錯.就這樣我越來越感興趣.所以就堅持了下來.

現在學了素描在看以前的畫感覺當時多幼稚,什麼線條都很不好看.我想沒基礎沒關係,只要你真的喜歡,這些都不是問題.堅持畫,最重要的是用心畫,一定要全心的投入,這樣你的進步會很大!

堅持畫吧,不要想一下就好多好,畫的好要時間的.

我是一個大三的學生,沒有美術基礎,想學習漫畫並想以後當成職業,要怎麼開始學起呢?有經驗的人幫忙啊~

18樓:顧青白

我就是學動畫專業的。我可以很直白的告訴樓主。大三才開始走繪畫相關專業,確實很晚了,但只要肯用心兩三年也是沒問題的。

動漫行業技能分兩種:二維和三維。

二維就是平面動畫,掌握一些flash之類的軟體。對繪畫要求較高。適合動畫公司工作。

三維就是用maya 3dmax等軟體建立動漫模型。適合遊戲公司工作。

但無論打算髮展哪一方面。都必須掌握好相當的繪畫知識和能力。

繪畫主要內容就兩個:

造型(即線稿)和上色。

造型學習的方法永遠只有一個,那就是死命的畫,和對物體形狀的熟悉。如人體的結構,骨頭和淺層肌肉等還有不同角度的透視效果。場景的滅點和物體的比例等。

這些可以買相關書籍瞭解,但生活中的觀察才是至關重要的。

其次是上色,上色必須訓練對顏色的認識。不同顏色的混合搭配造成不同的色調和氛圍。(話說這個我很弱)學習方法是多看看一些油畫等名著或專業插畫的用色。和自己用水粉顏料調色來加深印象。

以上只是底稿的練習。但也是最關鍵最困難的。

而後就是對軟體的運用。主要以ps為主。其他插畫軟體如 painter 、ai等也可以選擇。找到自己運用最熟練的來畫。

要在電腦上給自己的線稿上色調整和修飾。要麼樓主要買個掃描器,上傳線稿,然後滑鼠修改(效果視個人技術而定)。要麼買個數位板,直接在電腦上繪製線稿。

不過上色雖然滑鼠也可以,但用數位板會更好。

至於文憑問題。如果你能拿的出一份優秀的讓人結舌的作品,那絕對比什麼文憑有實力的多。這個專業是以實力說話的。

線稿繪畫:視個人悟性而定。基本勤奮點,一年後就能有明顯效果。

上色:幾個月應該可以掌握基本的。

軟體:幾個月就可以熟練起來。

所以個人覺得,要學好,基本兩年可以達到專業水平。如果你是繪畫天賦,那一年就可以。如果你是繪畫天賦加努力的不行那**個月就好。

19樓:匿名使用者

哥們 情況是這樣的 : 如果作為興趣

愛好想學的話,靠譜。只要你有愛好,學就是。

如果想立竿見影,將其用於賺錢謀生,短時間內不靠譜。因為你可能不知道這個行業的情況。人山人海——知道吧,職業畫手太多了,賺錢也比較辛苦,被設計總監(就是負責人)罵是天天的事。

當然國內的整體水平 ,還不是處於高水平階段,缺乏高水平的人才(這是指能跟國際接軌的)。行業內需要掌握必要的繪畫技能,包括實際繪畫,電腦軟體等 .

作為愛好的話 ,可以培養。 支援你作為愛好去培養學習。

哦對了,我是此行業內的相關人員.

20樓:匿名使用者

1.只要你想學,年齡不是問題,(說真的像你這樣問年齡的還真多,有信心一點嘛o(∩_∩)o...)建議你一些比較實用性的方法:

多畫一些圓圈,和線條,線條建議豎著畫(建議用鉛筆,大概畫滿一本筆記本差不多了)建議你畫漫畫時最好用鋼筆畫,(種類我不介紹了)

2。找幾個性格各異的朋友當一下模特,讓他們做你在漫畫場景中需要的動作(其實用人體模型也行,可我畫不出那種感覺o(∩_∩)o...)開始畫出的動作很死,這是正常現象。

3.有趣的故事內容很重要,建議你初筆以生活中發生的事件為故事內容(人物設計的簡單一點沒關係)接下來這要看你如何磨練技巧咯o(∩_∩)o...

姐姐我喜歡漫畫,以後也想從事漫畫事業,年齡不是問題。(記住每天都要對自己說「我能行」)關鍵是看你肯不肯堅持,一起加油吧o(∩_∩)o...

21樓:匿名使用者

勸哈你不要一天一個思想,這樣真的不好.還是儘量學好當前的課程.

22樓:匿名使用者

其實最好就是先找個漫畫基礎班..

武漢跟上海就不錯啊..

你可以去試試..

知音漫客你知道麼..

號稱中國第一原創漫畫,,

他們就在武漢弄得學校,,

你可以看看去..

23樓:了了布娃

樓主要知道每個詞的存在都是合理的 比如說 大器晚成我的職業規劃書告訴我(我學動漫設計的)

本專業畢業生應具備的知識:

1)與本專業相適應的文化基礎知識

2)動畫理論和動畫常識

3)動畫素描 動畫色彩 動畫技法等專業基礎知識5)動畫運動規律等專業基礎知識

6)動畫人物場景設計 分鏡頭臺本 影視視聽語言 劇本創作與影片欣賞等相關知識

7)二維動畫三維動畫基本知識

8)動畫軟體製作技術應用知識

9)初步的社會創業知識

本專業畢業生應具備的職業能力:

1)動畫劇本基本寫作鑑賞能力

2)動畫片基本欣賞能力

3)動畫運動規律基本掌握能力

4)人物角色與場景設計能力

5)動畫片製作能力

6)特效合成技術能力

7)配音及音效合成基本能力

8)查閱手冊技術資料及閱讀本專業外文資料能力其實我是想說每個專業都有自己光鮮靚麗的一面 但靚麗背後所付出的辛苦不是單純的愛好就可以支撐的我不知道樓主為什麼會那麼的想學 也不知道為什麼要放棄自己學了3年的東西 我只知道選擇了便不能後悔…

跑遠了…

如果樓主只對漫畫感興趣可以嘗試插畫 原畫 相對應的軟體可以學ps要自學的話可以上火星時代上看教程 嗯 基本上想到這些了還有問題的加我吧 qq281463876

請問學動漫設計就一定需要美術功底嗎沒有的話能不能學

後期還是要學的,所以有時間學習一下會比較好 不需要 著名漫畫家王小洋就是沒有學過美術的 有決心的話 隨時都可以 不一定需要,能學。但是最好要美術功底有些時候需要手繪的 要是別人比你手繪厲害你不就落後了麼 沒有美術功底能不能學室內設計,一定要美術專業嗎 沒有繪畫基礎學起來會比較辛苦。沒有基礎是可以學的...

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