DNF裡狀態變化增加LV6是什麼意思

2021-04-25 03:42:35 字數 3349 閱讀 5261

1樓:匿名使用者

打個比方吧

比如 毒王

bai的磚襲

跟著技du能等級的價高

zhi 眩暈等級也會加高

2樓:神之紫電

似乎就是說減速等級+6吧?

dnf出血狀態變化增加lv6什麼意思,講解詳細點點,謝謝

3樓:匿名使用者

出血等級提高6級.

哈尼克牙要好些.

4樓:匿名使用者

和中毒感電一bai樣··每一種du負面的buff都有它的zhi限制等級

dao 高於它這機率下內

降·低於它則機率容

上升~出血狀態也是一樣的 我並不覺得哈尼克之牙好····不管是在刷圖或者pk需要對放出血的絕對是狂戰··抓頭又是紅眼pk主要輸出技能之一·出血時 抓頭傷害比不出血要高很多··所以樓主自己想想吧····

dnf墮落之血的狀態變化增加lv6是什麼意思

5樓:匿名使用者

就是增加狀態的lv,比如出血狀態原本是lv10,就增加到lv16

6樓:匿名使用者

出血等級與 出血機率有關 一般出血屬性後面 按詳細說明 會告訴你若對手高於 50級之類 會降低出血機率 現在 提升出血等級 那麼 攻擊同等級對手 出血的機率也就上升了

7樓:匿名使用者

出血 中毒 感電 那些都有lv的 本來你的出血lv是61級 那麼穿了就67級

8樓:依亮曾釵

就是狀態等級提升六級,也就是說會增加出現的機率

9樓:許梅韋霜

它上面的各種狀態都會提高出現的機率,比如你有裝備是有2%的機率使敵人進入束縛狀態,那麼就會增加束縛狀態的出現機率lv6級!如果你的這件裝備是50級的它下面會有解釋說50級以下增加束縛機率50級以上減少機率,那麼你帶上墜落之血就會是50級變成56級了。希望對你有幫助!

10樓:孤の流星

提高等級就是提高觸發機率,異常狀態都是有等級的,跟怪物等級相差越大越難觸發

dnf出血狀態變化增加lv6是什麼概念?

11樓:篤煥支苑博

比如說你原先出血等級是60

出血機率是20%

那麼你砍59級的怪

出血機率就變成21%

砍61級的怪

就變成19%

戴了羅烏手鐲後

出血等級就變成66

砍66級怪機率是20%

砍60級怪機率是26%

dnf冰凍狀態變化增加lv6什麼意思

12樓:匿名使用者

dnf中異常狀態的發生是按裝備的等級算的,比如剜心指環,打高等級的一般都是20左右的掉血,可以無視,但是血鷹(50粉自動)打人掉血就很疼。冰凍比如冰爆手炮(35級炮)和細雪之舞(45紫太刀),同樣是2%的機率,但是細雪就遠大於冰爆。所以狀態變化加lv6,也就意味著冰凍狀態更易發生且冰凍傷害更高。

dnf出血狀態變化增加lv6什麼意思

13樓:白紙的無奈

假如說眩暈增加lv的意思是增加眩暈時間,那麼我們有理由認為出血是增加出血血量,次數,等等

14樓:匿名使用者

出血等級提高6級.

哈尼克牙要好些.

15樓:勇湛明紅豆

打人出血機律是根據等級來得 別人級數高 你打他他的出血機率就小 出血l6也就等於提高了出血機率

16樓:遲玉蹉惜香

比如說你原先出血等級是60

出血機率是20%

那麼你砍59級的怪

出血機率就變成21%

砍61級的怪

就變成19%

戴了羅烏手鐲後

出血等級就變成66

砍66級怪機率是20%

砍60級怪機率是26%

dnf出血狀態變化增加lv6是什麼概念?是提高几率嗎?

17樓:匿名使用者

出血來狀態也有等級自的、等級低

的話會被等級高的怪或者玩家免疫掉、所以1級的十字斬在pk場基本不會出血、一級的出血狀態等級低、會免疫掉、機率也在、但就是不觸發、如果出血狀態等級高起來、就不會被免疫掉、也相當於提高几率吧

18樓:匿名使用者

加出血傷害 我60狂戰不帶血玉出血傷害21-100都有 帶了只要出血了就是100以上

dnf,墮落之血項鍊,[眩暈]狀態變化增加lv6是什麼意思?

19樓:沒有光環

樓上說的多多少少都不太準確...

假設..lv48眩暈..眩暈lv50的怪物,眩暈機率是10%,眩暈5秒,lv54眩暈.眩暈lv50的怪,機率是20%,眩暈10秒(以上資料為假設..便於解釋)

那麼..當你戴上墮落之血項鍊後..你如果用拍磚暈怪..怪判定的時候.仍舊是按lv48的10%眩暈機率判定是否眩暈...

如果判定失敗..即沒有暈..那麼這個項鍊沒發揮任何用處..

如果判定成功..即暈了...那麼這個項鍊瞬間起效..本來眩暈lv48能暈5秒..有這個項鍊後,,判定成功後,,直接把眩暈時間提升到lv54眩暈的..10秒

總結下,就是這個項鍊不能提高眩暈機率,但是能延長眩暈時間出血同理..只能增加出血量和出血持續時間,但是不能增大出血機率..

20樓:匿名使用者

增加lv6 只是增加眩暈的持續時間 並不是容易暈到

21樓:緋紅剪影

你都瞭解了還問?好吧我來重複一遍

舉例:眩暈lv45暈率50%打lv45怪50%機率暈住 打lv50怪減少機率 打lv40怪增加機率

增加狀態等級lv5當然可應對的怪的等級也高了 45+5=50嘛順便說下 狀態等級高了持續時什麼的當然不會不變 除非系統規定那技能永遠那麼久持續

22樓:暴力小踹踹

你說的比較對了,呵呵。大概就是那麼個意思。而且眩暈等級跟眩暈時間也有關係,等級高了時間也長。70武神為您解答。歡迎採納~

23樓:匿名使用者

你說的很對。一點不錯

dnf 裝備上寫中毒狀態增加lv6是什麼意思?

24樓:539二爺

這個都能說得通,比如說街霸塗毒技能,上面就寫著中毒等級,可以說是增加自己對敵人中毒的等級 也可以說敵人中毒收到傷害等級。

DNF出血狀態變化增加LV5是什麼意思

就是指假如出血狀態等級最多讓60級的怪物出血,那麼增加lv5後可以使65級的怪物出血,大概是這樣的 就是出血的等級加五級,出血的技能都是有等級限制的,比如說一級的十字斬出血是十級,你去打二十級的怪肯定不會出血,如果加五級的出血出血機率和出血傷害都會高點。dnf出血狀態變化增加lv5是什麼概念 出血狀...

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