EVE行星開發需求什麼技能啊?新人玩了兩個月,除了挖礦想搞點

2021-04-21 16:47:09 字數 755 閱讀 1502

1樓:伊藤誠的小弟

行星開發(

bai種菜)需要du行星管理者一欄裡面的技zhi能。

種菜的收益穩定,dao基本沒有版波動。早期投入:技能書,權六的行星指揮中心(一個百十萬),一條工業。

產物被稱為p0-p4,基本用於造燃料塊,t2,組裝海關等。銷路的話- -看你做什麼了。但是不會愁賣不掉。

2樓:匿名使用者

比較安逸,但是高安來錢慢,比挖礦都差好大一截。可以一邊開發,一邊幹別的,定期去收菜就行了。

3樓:匿名使用者

我在高安開發5個行星花了2000w,一天賺3000w吧,真不多

4樓:法利葉曠歌

我在高安開發5個行星花了2000w,一天賺3000w吧,真不多

再看看別人怎麼說的。

eve行星開發需要些什麼技能啊

5樓:匿名使用者

指揮中心

升級理論。這個技能可以讓lz用更高階的指揮中心行星學和高階內行星學。這個兩個技能可以讓容lz更精準的掃描行星上的資源。

行星統籌管理學。這個技能每升一級可以讓lz多開發一個星球。沒有這個技能的時候可以開發一個。技能點滿最多開發6個。

遙測感應技術。這個技能可以幫助lz 在更遠的距離上掃描星球資源。

行星開發技能就這5個。

6樓:匿名使用者

自己到市場裡的行星學子目錄下找

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