maya動畫迴圈怎麼取消,maya動畫曲線 怎麼取消迴圈

2021-04-17 01:29:48 字數 2461 閱讀 1855

1樓:匿名使用者

我不曉得抄你做的是什麼動作,我以前在調原地走路的時候, 邁第一步的腳按理說應該和邁第二步的腳的幀的值相同,但我沒做到嚴謹,兩個腳步的值不一樣,雖說差的不是很多,但一迴圈走起來就越走越誇張了....

你再好好檢查下你的動畫吧

取消迴圈在動畫編輯器裡,curves---post infinity---constant

2樓:匿名使用者

不可能沒有幀的 要是沒有幀就不會有動畫可能你選擇運動的東西有錯誤

3樓:4終

1、首先,在

baimaya軟體中新建一個立方體du模型。zhi調整其寬度分段數為dao20. 用縮放工具將回

其拉長,效果如圖答。

2、然後,找到變形選單,找到變形->非線性->彎曲。

3、單擊彎曲指令後,檢視中多了一個bend1handle物件。這個是彎曲控制柄。

4、點開右邊的「輸入」,修改下面的曲率數值。注意,上面的那個黃色的顯示數值是不可以修改的。

5、如果選中pcube1進行縮放,這時可以看到,彎曲效果被實時的應用了。

4樓:張居正逝世年

迴圈動畫參考,多人打鬥、版走路等。權

maya動畫曲線 怎麼取消迴圈

5樓:4終

1、首先,在maya軟體中新建一個立方體模型。調整其寬度分段數為20. 用縮放工具將其拉長,效果如圖。

2、然後,找到變形選單,找到變形->非線性->彎曲。

3、單擊彎曲指令後,檢視中多了一個bend1handle物件。這個是彎曲控制柄。

4、點開右邊的「輸入」,修改下面的曲率數值。注意,上面的那個黃色的顯示數值是不可以修改的。

5、如果選中pcube1進行縮放,這時可以看到,彎曲效果被實時的應用了。

6樓:cookieyuki甜餅

在動畫曲線編輯器中,選擇動畫曲線,執行curves選單下

post infinity中的cycle with offset 是增加後迴圈 constant,是取消後迴圈。

執行curves選單下pre infinity中的cycle with offset 是增加前迴圈 constant,是取消前迴圈。

7樓:匿名使用者

請看我做的示意圖可放大看,如何取消迴圈!

希望能幫到你,謝謝!

maya中怎樣設定動畫迴圈

8樓:匿名使用者

開啟動畫曲線的編輯框,先在view中點

選infinity,這是用來顯示迴圈

曲線的,然後在curves中,內第一個是先容前迴圈,第二個是向後迴圈,我一般都是用先後迴圈,然後在點選向後迴圈中circle就可以了!

高分懸賞。maya中如何取消無限向後迴圈動畫?

9樓:小小小小の惡魔

1.有一個constant的選項,就是恆量,也就是解除迴圈,在曲線編輯器,curves選單下pre(post) infinity子選單下

2.後半句沒看明白你的意思,可以嘗試用約束+mel來實現

10樓:信仰戰爭的蝸牛

樓上的都說了!

第一個 中的那個constant 有兩個 一個是向前 一個是向後、第二個

我覺得 還是mel 來的比較實際點 用約束我覺得也不見得好因為容易出問題

maya 動畫迴圈曲線虛線變實線的命令是???

11樓:匿名使用者

在動畫曲線編輯器中,選擇動畫曲線,執行curves選單下post infinity中的cycle with offset 是增加後迴圈 constant,是取消後迴圈。

執行curves選單下pre infinity中的cycle with offset 是增加前迴圈 constant,是取消前迴圈。

12樓:匿名使用者

在maya 的 曲線編輯器中 curves---bake channel可以把虛幀變實幀 ,裡面用屬性可以調節 ,(是按時間條bake, 還是按開始幀和結束幀bake)

13樓:澳特爾斯公爵

樓上答案都太複雜。顯示——多邊形——標準邊。

maya裡如何做動畫的迴圈?

14樓:匿名使用者

在曲線表grapf editor裡,選中需要迴圈動作的那段曲線,然後curves -> post infinty,在裡面選擇迴圈的方式。

後面迴圈部分的曲線預設情況下是不顯示的,點view -> infinty,可以將後面迴圈部分的曲線以虛線的形式顯示出來。

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很負責人的告訴你,至少現在和未來一段時間都不會好在國內maya軟體的使用者還是很多的 最關鍵的是國內的公司並不對maya人才有多看重現在可以說,photoshop的繪圖員的工資都要比maya人員的工資高 因為能用maya的公司和能用photoshop的公司數量相差太多太多而且在平常的應用中,maya...

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不清楚你的問題,請描述詳細些,我這裡的是一樣的。你試試把曲線編輯器內的自動讀取關掉再開啟下試試 maya曲線編輯器中只顯示已設定好的關鍵幀曲線,為別的物體新增關鍵幀動畫後曲線編輯器中不顯示了,介個問題我還真沒有遇到過。但是 我有時候在渲染的時候 報錯,找不到渲染視窗。就算重新開啟maya也不行。那就...