cad中,怎樣將二維旋轉三維立體圖

2021-04-16 10:08:47 字數 4217 閱讀 4108

1樓:匿名使用者

畫一bai個截面,然後用rev。實體旋轉du,然後選取擇一條zhi旋轉dao軸,然後指定要旋多專少度。

旋轉屬的話可以用2維旋轉命令,根據需要可以頂視、前視、可軸測圖選擇物件旋轉。也可以用3d旋轉命令選擇物件在軸測圖中旋轉,留意子命令的x、y、z軸方向或其它方法。

如果是切換檢視的話可以view命令選擇不同的軸測圖方向觀察模型。

2樓:匿名使用者

畫一個截面。然後用rev。實體旋轉,然後選取擇一條旋轉軸,然後指定要旋多少度。就ok了```

3樓:匿名使用者

比如一個三角形:你畫出來之後把他轉換成面域再用實體裡面的旋轉命令就可以了~!

請問cad中通過一個二維的影象,經過拉伸變成三維的立體圖是怎麼做的?

4樓:小小小小吃貨丫

1、首先進入「草圖與註釋」模式下,或者經典二維模式下進行基本圖形建立,建立二維圖。

2、切換到「三維建模」中。

3、進入三維模式,在建模中,使用「拉伸」功能。

4、選擇需要被拉伸的二維圖。

5、根據命令提示視窗進行操作,設定拉伸高度等等。

6、選擇切換到其它檢視模式。

7、然後就可以就可以看到立體圖了。

5樓:紫色學習

cad中通過一個二維的影象拉伸變成三維的立體圖方法:用選單欄「繪圖」-「實體」-「拉伸」這個命令。

但是對被拉伸的物件也是有條件的,首先線性物件是不可以被拉伸的(就是單獨的一條線),只有用多段線繪製出的閉合物件才可以拉伸;如果繪製出來的物件使用直線、圓弧之類拼起來的,可以用「繪圖」-「邊界」命令將它轉換為一個整體,當然面域是可以被拉伸的。

cad:計算機輔助設計(computer aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。

在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計資訊,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、複製和旋轉等有關的圖形資料加工工作。

6樓:阿笨

按住shift,滑鼠中鍵旋轉就可以變成三維檢視如果是想建立三維物體

首先建立面域region

然後推拉,extrude

或者找到修改--三維操作和實體編輯都可以。

cad(computer aided design)誕生於60年代,是美國麻省理工大學提出了互動式圖形學的研究計劃,由於當時硬體設施的昂貴,只有美國通用汽車公司和美國波音航空公司使用自行開發的互動式繪圖系統。計算機輔助設計(cad-computer aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。

7樓:abc想知道不

rev命令拉伸成三維啊,差色用sha命令

8樓:匿名使用者

你在右下角有個切換工作空間改為三維空間 再拉伸就行了 著色就是在上部

cad在三維畫了立體圖,怎麼把圖放到二維檢視裡去?

9樓:爽朗的花小風

cad三維立體圖轉換為二維檢視

的步驟如下。

1、開啟一張三維圖紙,在選項卡為模型的狀態下,可以看到左上角的檢視控制元件。

2、開啟視覺樣式選項,然後在下拉介面中單擊開啟二維線框選項,新建一個佈局,可以看到西南等軸測的二維圖。

3、返回模型介面,開啟左上角檢視中的控制元件選項,單擊開啟檢視控制元件之後,繼續單擊開啟前視按鈕。

4、新建佈局,可看到前視的二維圖,以此類推做出左視俯視的二維圖,這樣三維圖就轉成二維圖紙了。

這樣cad三維立體圖就可以轉換為二維檢視了。

10樓:匿名使用者

autocad提供了三個命令、兩種方法用於獲取三維實體的二維檢視

1、開啟已有檔案

開啟需要獲取二維檢視的三維實體模型的檔案,並選擇顯示模式為「二維線框」,用layer命令載入「hidden」虛線模型

2、進入圖紙空間

單擊繪圖視窗下方的選項卡「佈局1」,進入圖紙空間,如圖:

3、用solview命令建立多個浮動視口(建立俯檢視視口)

向鍵入命令欄鍵入「solview」按【enter】鍵

在輸入選項【ucs(u)/正交(o)/輔助(a)/截面(s)】:用滑鼠選擇「ucs(u)」或者鍵入「u」後按【enter】鍵。

在輸入選項【命令(n)/世界(w)/?/當前(c)】《當前》:按【enter】鍵

輸入檢視比例<1>:按【enter】鍵

指定檢視中心:(在圖紙中指定俯檢視視口的中心位置,利用滾輪縮放圖形顯示)

指定檢視中心《指定視口》:按【enter】鍵

指定視口的第一個角點:(指定俯檢視視口的左下角)

指定視口的對角點:(指定俯檢視視口的右下角點)

輸入檢視名:top按【enter】鍵。至此俯檢視視口建立完成,如圖

4、建立主檢視視口

在輸入選項【ucs(u)/正交(o)/輔助(a)/截面(s)】:用滑鼠選擇「正交(o)」或者鍵入「o」後按【enter】鍵。(以已有視口為參照基準,建立新的顯示正交投影的視口)

指定視口要投影的那一側:(捕捉俯檢視視口的下邊框中點,如下圖)

指定檢視中心:(在俯檢視上視口方指定一點)

指定檢視中心《指定視口》:按【enter】鍵

指定視口的第一個角點:(指定俯檢視視口的左下角)

指定視口的對角點:(指定俯檢視視口的右下角點)

輸入檢視名:front按【enter】鍵。至此主檢視視口建立完成,如圖

5、建立左檢視視口

在輸入選項【ucs(u)/正交(o)/輔助(a)/截面(s)】:用滑鼠選擇「正交(o)」或者鍵入「o」後按【enter】鍵。(以已有視口為參照基準,建立新的顯示正交投影的視口)

指定視口要投影的那一側:(捕捉俯檢視視口的左邊框中點)

指定檢視中心:(在主檢視視口右方指定一點)

指定檢視中心《指定視口》:按【enter】鍵

指定視口的第一個角點:(指定俯檢視視口的左下角)

指定視口的對角點:(指定俯檢視視口的右下角點)

輸入檢視名:left按【enter】鍵。至此左檢視視口建立完成,如圖。

6、建立西南軸測圖視口

向鍵入命令欄鍵入「solview」按【enter】鍵

在輸入選項【ucs(u)/正交(o)/輔助(a)/截面(s)】:用滑鼠選擇「ucs(u)」或者鍵入「u」後按【enter】鍵。

在輸入選項【命令(n)/世界(w)/?/當前(c)】《當前》:用滑鼠選擇「世界(w)」或者鍵入「w」後按【enter】鍵。

輸入檢視比例<1>:按【enter】鍵

指定檢視中心:(在俯檢視視口右方指定一點,利用滾輪縮放圖形顯示)

指定檢視中心《指定視口》:按【enter】鍵

指定視口的第一個角點:(指定俯檢視視口的左下角)

指定視口的對角點:(指定俯檢視視口的右下角點)

輸入檢視名:ios按【enter】鍵。至此西南軸測圖視口建立完成並將視口啟用,西南軸測顯示模型,如圖

7、用soldraw命令獲取二維輪廓圖

向鍵入命令欄鍵入soldraw

選擇物件:指定對角點將四個視口都選中

選擇物件:按【enter】鍵

四個視口中生成二維輪廓圖,鍵下圖。

8、新建二維輪廓**件

將生成的四個二維輪廓圖,複製到新的檔案中,便於四個檢視的排列和修改。同時注意西南軸測圖的複製是應當注意,選取西南軸測圖時要用到「檢視」命令來選擇其他執行正規復制貼上即可。

將複製到新檔案的是個檢視按「長對正,寬相等,高平齊」的原則排列好,並在圖層特性管理框中,將西南軸測圖的圖層「ios-hid」的可見性關閉。

自此整個操作完成,成功獲取了三維實體模型的二維輪廓檢視。

11樓:匿名使用者

模型空間只開一個視口的話,如下操作:如果當前檢視為平面檢視,用rotate3d旋轉三維實體到合適的角度;如果當前檢視為三維檢視,可先把ucs轉為當前檢視(命令ucs,n,v),再用對齊命令align,把平面圖形移到當前檢視來。

12樓:匿名使用者

cad將三維立體圖轉成二維平面圖,將三維立體圖擺成不同角度的線框,然後輸出「圖元檔案*wmf格式」,在插入「圖元檔案」就可以了。但是我不知道如何來隱藏被遮擋那部線框。

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