cad2019怎樣把三維變成二維平面圖

2021-07-30 07:47:24 字數 2264 閱讀 6118

1樓:匿名使用者

1 關於佈局內的圖框是系統自帶的,可以刪除,你可以自己做一個樣板把公司名和其它有關的名稱輸進去,到畫好圖出紙時在佈局內呼叫此樣板來,就不用再每次去修改了,這樣很方便的。

2 關於你所說的三維轉二維可以再佈局內操作,在佈局內將視口切換成三視口或者四個視口的,然後設定成二維框,用滑鼠選擇一區域就全部出來了,再雙擊圖更改其檢視方向,這樣不就ok了嗎,希望對你有所幫助

2樓:匿名使用者

1,開啟3維圖,輸入 -view 接著輸入top回車,就可以了。

2,ctrl+tab

3,模型空間和佈局空間,這兩個裡面都可以畫圖,使用的方法一樣,也就是可以直接在這佈局裡面畫圖

3樓:匿名使用者

ucs敲空格+v+空格鍵將三維轉為二維空間

如何用cad把三維圖變成平面圖

4樓:猴

1,建抄立新佈局,並襲刪除系統自動生成的佈局。2,建立

視口(檢視/視口/四個相等的視口/)3,進入模型模式(在狀態列“圖紙/模型”之間更換按鈕)。3,設定各檢視view,設定你需要的三維檢視。4,轉回圖紙模式,然後設定各檢視比例,並鎖定視口:

修改/特性(ctrl+1)。5,轉回模型模式,用solprof(一路回車) 追問: 是在用 天正 還是autocad?

希望採納

5樓:深圳市勵拓軟體****

1、在佈局空間裡面,使用“實體--設定輪廓”工具就可以把三維立體圖轉二維平面回圖

2、佈局空間--新建一個答視口,這時就可以看到你做三維立體圖,在視口中雙擊,啟用視口,把圖調到你要的視角,比如你的俯視,就用檢視工具裡面的俯視,設好了後使用“實體--設定輪廓”工具,選擇轉換的物件,其它的就根據命令提示做就可以了

三維軟體都能出二維平面圖、組裝圖,cad二維製圖軟體為什麼還那麼重要 ?

6樓:i求知

二維製圖用於生產過程,提供產品的標準、工藝。理論與實際的關係。工廠根據設計圖、組裝圖,拆解圖紙組織生產過程、質量標準。

ug三維圖如何轉換成cad二維圖-三檢視?

7樓:匿名使用者

ug中繪製零件模型bai相對簡單一些,想要du將繪製好的zhi3d圖紙轉換成cad可以dao開啟的2d圖紙,下面我們就內來看看詳細的容轉換教程。

1.檔案-匯出-2d exchange,出現2dexchange選項,在檔案欄中點選 “顯示部件”,在要匯出的資料欄中點選 “圖紙”,然後在下拉欄中選擇 “當前圖紙”(只有一張圖紙的話),“確定”按鈕,等待ug自己轉換就行了這個在cad裡面可以標註尺寸,修改等。在建模裡面畫好圖之後,轉換到 製圖 模組的時候,會出現對話方塊。

2.最上面有3個單選項,你選擇“使用模組”,在a3-無檢視,a4-檢視,a4-無檢視,裡面選擇你需要的一個再確定,就可以了。我選擇的是a4-檢視,所以它按設定好的自動把檢視擺放到圖框裡面了(如圖1所示),你也可以不要自動的,自己去放置檢視。

3.選顯示部件,輸出至那裡要選擇 建模,輸出為那裡可以選擇 dxf或者dwg,那個“dxf檔案”那裡選擇輸出檔案的儲存位置,其他的地方不要改動。完成

8樓:宓芬馥簡高

ug中繪製零件模型相對簡單一些,想要將繪製好的3d圖紙轉換成cad可以開啟的2d圖紙,下專

面我們就來看看詳細的轉屬換教程。

1.檔案-匯出-2d

exchange,出現2dexchange選項,在檔案欄中點選

“顯示部件”,在要匯出的資料欄中點選

“圖紙”,然後在下拉欄中選擇

“當前圖紙”(只有一張圖紙的話),“確定”按鈕,等待ug自己轉換就行了這個在cad裡面可以標註尺寸,修改等。在建模裡面畫好圖之後,轉換到

製圖模組的時候,會出現對話方塊。

2.最上面有3個單選項,你選擇“使用模組”,在a3-無檢視,a4-檢視,a4-無檢視,裡面選擇你需要的一個再確定,就可以了。我選擇的是a4-檢視,所以它按設定好的自動把檢視擺放到圖框裡面了(如圖1所示),你也可以不要自動的,自己去放置檢視。

3.選顯示部件,輸出至那裡要選擇

建模,輸出為那裡可以選擇

dxf或者dwg,那個“dxf檔案”那裡選擇輸出檔案的儲存位置,其他的地方不要改動。完成

cad2004三維圖繪製後,怎麼正視xy平面

9樓:孔夫子

從 檢視 三維檢視 俯檢視 ,

即可 正視xy平面

cad三維線框怎麼變成三維實體,cad怎麼畫三維螺紋

檢視 視覺樣式 概念視覺樣式 修改一下檢視效果就可以了 cad怎麼畫三維螺紋 首先,確定是畫內螺紋 還是外螺紋.內螺紋時,先畫出孔,孔徑為功絲前鑽孔直徑,外螺紋時,畫出圓柱體,直徑為螺紋公稱直徑外徑.選擇 螺旋 工具,以內螺紋的孔或外螺紋圓柱體的圓心為準,根據螺紋規格,確定底直徑,頂直徑,圈高 螺距...

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畫一bai個截面,然後用rev。實體旋轉du,然後選取擇一條zhi旋轉dao軸,然後指定要旋多專少度。旋轉屬的話可以用2維旋轉命令,根據需要可以頂視 前視 可軸測圖選擇物件旋轉。也可以用3d旋轉命令選擇物件在軸測圖中旋轉,留意子命令的x y z軸方向或其它方法。如果是切換檢視的話可以view命令選擇...

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