OSPF中的鄰居和鄰接關係OSPF中的鄰居和鄰接關係是什麼?

2021-03-05 08:33:50 字數 5621 閱讀 9043

1樓:匿名使用者

鄰居關係為雙方只互動hello報文,不互動鏈路狀態資料庫,而鄰接關係就要互動所有的資訊,鄰居和鄰接的區分主要是用在乙太網(廣播型)網路中,需要選舉一箇中心節點,叫做dr,即這個乙太網所有裝置都要和dr互動所有資訊,而彼此之間至互動hello報文,資料庫的同步由dr定時廣播鏈路狀態資料庫,這麼做的目的主要是減少乙太網中需要互動的鏈路狀態資料庫的數量

2樓:

鄰居關係和鄰接關係是不同的概念。

鄰居關係是指,當雙方收到對方的hello報文的時候,報文裡面的引數(hello time.dead interval , area id.authentication ,mask 等)一致的時候,並且鄰居關係為2-way的時候,這個就可以成為是建立了鄰居關係,但是還不是鄰接關係。

鄰接關係是指在建立的鄰居關係之後繼續傳送dd,lsr,lsu等報文,最終雙方的lsdb達到同步之後,鄰居狀態為full時,才成為鄰接關係。

希望對你希望對你有用。

3樓:苑人考尹

1、非骨幹區一定要連線到骨幹區這是一個硬性的規定。實際上是為了避免路由環路設計的。

ospf在區域間不再傳遞鏈路資訊,而是計算好的路由資訊。如果各非骨幹區域之間也可以互相傳遞路由資訊,那麼就有可能出現路由環路。

2、ospf廣播型網路中dr和bdr需要建立鄰接關係嗎?為什麼?

是需要的。只有建立鄰接關係的路由器之間才能夠同步lsdb。bdr是備份的dr,必須要和dr之間同步,以保持兩者的lsdb保持一致。

4樓:

鄰居關係是雙方互動hello報文,hello報文中的hello time 、dead time 、area id、驗證資訊、stub flag資訊一致時,兩個直連廣播型別的網路就會在一個埠上選舉出dr、則另一埠選舉為bdr,然後就如2-way狀態。只要能正常進入到2-way狀態就完成了鄰居關係。一般兩個直連廣播網路進入此狀態後,在極短的時間內會進入到下一個狀態exstart,在多臺路由器互聯的廣播網路、nbma(非廣播多點可達)中,除dr、bdr意外的路由器的狀態會長期穩定在此狀態2-way。

檢視鄰居關係為2-way/-

鄰居關係完成後,路由器上能夠正常形成鄰居表(display ospf peer)

鄰接關係是雙方互動dd、lsr、lsu、lsack報文完成後,兩端裝置lsdb相同採進入到鄰接狀態。

鄰接關係是由鄰居關係2-way繼續向後發展,依此經歷exstart => exchange => loading => full 。

產看路由器鄰居關係時變現為 full/dr 、full/bdr 、full/-(點到點)

鄰接關係完成後,多臺路由器能夠正常形成拓撲表(display lsdb )

5樓:

首先你得知道,ospf是一個介面敏感型的igp,當你從「介面」的角度去理解ospf的話,會有一種豁然開朗的感覺。ospf的介面,會探測鏈路層的封裝協議去識別,或者說選用相應的網路型別,broadcast,nb,point-to-point等。

ospf中的鄰居和鄰接關係是什麼?

6樓:

鄰居關係和鄰接關係是不同的概念。

鄰居關係是指,當雙方收到對方的hello報文的時候,報文裡面的引數(hello time.dead interval , area id.authentication ,mask 等)一致的時候,並且鄰居關係為2-way的時候,這個就可以成為是建立了鄰居關係,但是還不是鄰接關係。

鄰接關係是指在建立的鄰居關係之後繼續傳送dd,lsr,lsu等報文,最終雙方的lsdb達到同步之後,鄰居狀態為full時,才成為鄰接關係。

希望對你希望對你有用。

7樓:匿名使用者

鄰居關係為雙方只互動hello報文,不互動鏈路狀態資料庫,而鄰接關係就要互動所有的資訊,鄰居和鄰接的區分主要是用在乙太網(廣播型)網路中,需要選舉一箇中心節點,叫做dr,即這個乙太網所有裝置都要和dr互動所有資訊,而彼此之間至互動hello報文,資料庫的同步由dr定時廣播鏈路狀態資料庫,這麼做的目的主要是減少乙太網中需要互動的鏈路狀態資料庫的數量

8樓:

鄰居關係是雙方互動hello報文,hello報文中的hello time 、dead time 、area id、驗證資訊、stub flag資訊一致時,兩個直連廣播型別的網路就會在一個埠上選舉出dr、則另一埠選舉為bdr,然後就如2-way狀態。只要能正常進入到2-way狀態就完成了鄰居關係。一般兩個直連廣播網路進入此狀態後,在極短的時間內會進入到下一個狀態exstart,在多臺路由器互聯的廣播網路、nbma(非廣播多點可達)中,除dr、bdr意外的路由器的狀態會長期穩定在此狀態2-way。

檢視鄰居關係為2-way/-

鄰居關係完成後,路由器上能夠正常形成鄰居表(display ospf peer)

鄰接關係是雙方互動dd、lsr、lsu、lsack報文完成後,兩端裝置lsdb相同採進入到鄰接狀態。

鄰接關係是由鄰居關係2-way繼續向後發展,依此經歷exstart => exchange => loading => full 。

產看路由器鄰居關係時變現為 full/dr 、full/bdr 、full/-(點到點)

鄰接關係完成後,多臺路由器能夠正常形成拓撲表(display lsdb )

哪位高手能具體解釋一下在eigrp和ospf路由協議中鄰接關係與鄰居關係的區別。儘量詳細點。謝謝。。

9樓:蝴蝶

你好樓主 希望你滿意

eigrp 的鄰接(adjacency)關係是

在剛啟動的時候,路由器使用hello包來發現鄰居並標識自己用於鄰居的識別.當鄰居被發現以後,eigrp會在它們之間形成一種鄰接關係.鄰接是指在這2個鄰居之間形成一條交換路由資訊的虛鏈路(virtual link).

當鄰接關係形成以後,它們之間就可以相互傳送路由update,這些update包括路由器它所知道的所有的鏈路及其metric.對於每個路由,路由器都會基於它鄰居宣告的距離(distance)和到達那個鄰居的鏈路的cost來計算出一個距離

鄰居表eigrp的update(更新)包是非週期性傳送的,

1.hello包在一般的網路中(比如點到點,point-to-point)是每5秒組播1次(要隨機減去1個很小的時間防止同步);

2.在多點(multipoint)x.25,幀中繼(frame relay,fr)和atm介面(比如atm svc)和isdn pri介面上,hello包的傳送間隔是60

秒.在所有的情況中,hello包是不需要確認的.可以在介面配置模式下修改該介面的hello包預設的傳送間隔,命令為

ip hello-interval eigrp

當一個路由器收到從鄰居發來的hello包的時候,這個hello包包含了一個holdown time,這個holdown time告訴這個路由器等待後續hello包的最大時間.如果在超出這個holdown time之前沒有收到後續hello包,那麼這個鄰居就會被宣告為不可達,並通知dual這個鄰居已丟失.預設hold time是3倍於hello包傳送間隔的, 更高鏈路 -- 預設hello間隔和保持時間是5s和15s t1或低於t1鏈路 -- 分別是60s和180s 可以在介面配置模式下修改這個預設的holdown time, 命令為

ip hold-time eigrp.

eigrp鄰居資訊都記錄在鄰居表(neighbor table)中,使用show ip eigrp neighbors(主要使用這個命令檢視)

ospf 鄰接表

ospf在完全鄰接前有8個狀態有1down 2attempt 3int 4two-way5678 5exstart 6exchang 7loading 8 full(完全鄰接狀態,鄰接間的鏈路狀態資料庫同步完成,通過鄰居鏈路狀態請求列表為空且鄰居狀態為loading判斷) 【實在太多隻寫最後一個】

鄰居表ospf的工作原理: 使用ospf要使用3張表:1鄰居列表。2鏈路狀態資料庫。3路由表

鄰居表就是每個路由器不斷給周圍的路由器發hellow包【完】

10樓:匿名使用者

eigrp我不大清楚,好像現網中用的也不多。

ospf鄰接是指:2個路由器互相知道對方的存在,依據是hello報文中的鄰居表,路由器一旦從別的路由器發來的hello報文neighbour-seen表中發現自己的router-id,則認為和鄰居路由器進入了鄰接關係,也叫2-way。

鄰居關係:2臺路由器互相發現對方並進行了一系列的鏈路狀態(lsa)的互動,最終達到lsdb的一致,則稱為鄰居關係,也叫full。

鄰居關係高於鄰接關係。一般所有ospf路由器都和鄰居建立鄰居關係,而廣播網路上的路由器一般之和dr/bdr建立鄰居,和其它路由器為鄰接關係,出於2-way狀態。

11樓:小南

1. ospf的鄰居(neighbors)

同一個網段上的路由器可以成為鄰居。鄰居是通過hello報文來選擇的,hello 報文使用ip多播方式在每個埠定期傳送。路由器一旦在其相鄰路由器的hello 報文中發現他們自己,則他們就成為鄰居關係了,在這種方式中,需要通訊的雙方確認。

鄰居的協商只在主地址(primary address) 間協商。

兩個路由器之間如果他們不滿足下列條件,則他們就不能成為鄰居:

1、area-id:兩個路由器必須有共同的網段上,它們的埠必須屬於該網段上的同一個區,當然這些埠必須屬於同一個子網。

2 驗證(authentication ospf)允許給每一個區域配置一個密碼來進行互相驗證。路由器必須交換相同的密碼,才能成為鄰居。

3、hello interval和dead interval: ospf協議在每個網段上交換hello 報文,這是keeplive的一種形式,路由器用它來確認該網段上存在哪些路由器,並且選定一個指定路由器dr(designated router)。hello interval定義了路由器上ospf埠上傳送hello 報文時間間隔長度(秒為單位)。

dead interval是指鄰居路由器宣佈其狀態為down之前,沒有收到其hello報文的時間。

ospf協議需要兩個鄰居路由器的這些時間間隔相同,如果這些時間間隔不同,這些路由器就不能成為鄰居路由器。可在路由器的埠模式下設定這些定時器:

ip ospf hello-interval

ip ospf dead-interval

4 stub區標記:兩個路由器為了成為鄰居還可以在hello報文中通過協商stub區的標記來達到。stub區的定義會影響鄰居選擇的過程。

2. 鄰接(adjacencies)

鄰居關係形成後路由器之間就會進行鄰接關係的形成。成為鄰接關係的路由器之間,不僅僅是進行簡單的hello報文的交換,而是進行資料庫的交換/為了減少特定網段上的交換資訊。ospf協議在每一個多址可達的網段上選擇一個路由器作為指定路由器(dr designated router), 選擇另外一個路由器作為備份的指定路由器bdr (backup designated router), bdr作為dr的備份。

這種設計的考慮是讓dr或bdr成為資訊交換的中心,而不是讓每個路由器與該網段上其它路由器兩兩做更新資訊的交換。路由器首先與 dr、 bdr交換更新資訊,然後dr 、bdr將這些更新資訊**給該網段上的其他路由器。這樣資訊交換的複雜度就會從o (n*n)降到o (n),其中n是多址可達網段上的路由器的數量。

如圖1, 顯示了dr和bdr的關係。

當ospf的鄰接關係建立完成之後,處於哪個狀態機

ospf有介面狀態機和鄰居狀態機。具體的內容如下,希望能幫到你!介面狀態機 1 失效 down 這是初始化的介面狀態。在這個階段,介面沒有任何作用,只是將所有介面的引數設定成它們各自的初始數值,因而在介面上沒有任何路由協議的通訊量進行傳送和接收。2 點到點 這個介面狀態只適用於點到點 點到多點以及虛...

路由協議中RIP和OSPF的區別

rip協議是距離向量路由選擇協議,它選擇路由的度量標準 metric 是跳數,最大跳數是15跳,如果大於15跳,它就會丟棄資料包。ospf協議是鏈路狀態路由選擇協議,它選擇路由的度量標準是頻寬,延遲。rip的侷限性在大型網路中使用所產生的問題 rip的15跳限制,超過15跳的路由被認為不可達 rip...

植物莖的生長與枝芽中的哪兩部分有直接關係

植物莖的生長與枝芽中的任何部分都直接關係!因側芽生枝,頂芽生莖!植物莖的分枝方式主要有哪幾種?植物莖的分枝方式主要有以下四種 1 單軸分枝 總狀分枝 單軸分枝是指從幼苗開始,主莖的頂芽活動始終佔優勢,形成一個直立的主軸,而側枝則較不發達,其側枝也以同樣的方式形成次級分枝的分枝方式.單軸分枝方式的植株...