請問用ps怎麼做這種質感的效果,請問用PS怎麼做這種質感的效果?

2021-03-04 00:15:32 字數 2650 閱讀 5461

1樓:匿名使用者

先建一個文件,填充好顏色複製一層,

然後濾鏡----新增雜色,可按ctrl+f多按幾次加強一下,然後再濾鏡-----風------大風,可按ctrl+f多按幾次加強,再複製一層旋轉與成90度,合併正片疊底成如下圖所示:

如果不想條紋是黑色,你可以把正片疊底改成濾色,底紋就成白色狀的了。

如何用ps做出這樣類似布質感的效果

2樓:陳阿細

新建一個圖層填充淺灰→濾鏡--新增雜色(單色的數量不要太多)→濾鏡庫--紋理化(縮放50%/凸現3)點選確定→回到圖層ctrl+t右鍵旋轉90度→按ctrl+f再執行一次濾鏡→再把圖層翻轉回來就ok了!

3樓:帶上煙飄泊

這個效果可以根據雜色的設定製作,方法如下:

新建一個圖層填充淺灰→濾鏡--新增雜色(單色的數量不要太多)→濾鏡庫--紋理化(縮放50%/凸現3)點選確定→回到圖層ctrl+t右鍵旋轉90度→按ctrl+f再執行一次濾鏡→再把圖層翻轉回來就ok了!

4樓:阮秋痕

新建一個檔案,填充灰色,濾鏡——雜色——填加雜色(引數不要設太高),然後再「濾鏡——紋理——拼綴圖」,引數也不要設太高,確定後會有小網格像布一樣,不過太清楚,用高斯模糊,模糊一下,就差不多了。

怎樣用ps作出金屬質感的東西?

5樓:匿名使用者

1,開啟photoshop。新

建一個檔案,得到一個

背景色。新建一個圖層「圖層1」,按d鍵(快捷鍵)把背景色和前景色恢復成系統預設的黑色和白色。

2,在新建的圖層「圖層1」利用選單欄「濾鏡」--「渲染」--「雲彩」,得到以下效果:

3,在利用「濾鏡」--「模糊」--「高斯模糊」,在彈出的對話方塊可以將半徑設定為你滿意的畫素。我設定的是50,得到以下效果圖:

4,在開啟「濾鏡」--「雜色」--「新增雜色」。在跳出的對話方塊中,按照自己感覺調好「數量」。可以在「預覽」中看到調好後的效果,如下圖:

5,在開啟「濾鏡」--「模糊」--「徑向模糊」。在調出的對話方塊中自己設定好數量,可以在對話方塊的途中看到效果,「徑向模糊」沒有預覽效果,只有你調整數量會出現的方向的大概效果。

6,在開啟「濾鏡」--「銳化」--「u**銳化」。在調出的對話方塊中設定好「數量」和「半徑」。一般「閾值」我們很少動,。可以通過預覽知道效果,如下圖:

7,在圖層裡面,雙擊「圖層1」,點選「漸變效果「,調整好數值,出現如圖效果,金屬效果就這樣做出來啦。

6樓:且看時光

1.新建檔案,新建一個圖層(lix有不在background上做東西的習慣),然後用鋼筆工具錨出你所需要的外形,這裡就用lix那個不知道什麼東西的外形示範吧

2.把這個路徑轉成選區,填個比較深的灰色

3.新建一個層,載入圖層的選區,填充白色;然後取消選區,用三次高斯模糊(三次的數值分別為16、8、4),這樣做的意思是讓模糊很厲害的地方和不厲害的地方能有很好的銜接,當然你也可以不用這三個數值了,好了以後把這個層的模式改成螢幕。

5.點選通道alpha 1,別取消選區哦,在這個通道上用幾次高斯模糊(視情況而定哦),一般來說,越模糊將來的作品的厚度會更厚更圓滑,相反就比較薄和硬了(不過模糊是一定要做的,不然將來的東西可是平板了)。如果你還想在你將來的作品上加些紋理什麼的,你現在就可以在這個通道里加上去了,注意了,這個通道里只有2種顏色,即黑與白,黑色是凹,白色是凸,可能看看文字還是很清楚,不過你可以試試。

弄好以後有2種選擇,一是反選後按delete,二是什麼也不做,一呢?可以使將來的作品的凹凸感更明顯點,但背光的地方會有毛刺,二將來的凹凸感沒一這麼好,但沒有毛刺,自己選擇吧~

6.回到圖層面板,載入圖層1的選區,新建一個圖層,新圖層置於最上層,填充黑色,取消選區,改變圖層模式為螢幕。這時這個層會像消失一樣,不用擔心。

7.對這個圖層用光照效果,看看圖示(大致的,做不得準),燈光型別是隨便的,光照型別要「平行光」,環境設成-100,紋理通道選擇alpha 1,其他設定只要能讓這個圖形有光面和暗面呈現出立體感了就可以了,看你喜歡了。

8.以下幾步為了避免大家可能產生的本本主義,對剛剛用光照的層先用一次高斯模糊,引數設1,消除可能出現的不平整的地方嘛。然後用曲線調整一下,讓光暗面更明顯更適合你的需要。

(lix建議不要讓對比度太厲害)

9.再載入圖層1的選區,新建一個層,填充50%灰色,置於最上層,用濾鏡》素描》鉻黃,具體引數要看你的圖形了,好了以後把這個圖層的模式改成為「疊加」,再用曲線調整,把光亮面和亮光的程度調到你心裡所要的。

7樓:腦洞老楊

作為設計的你還不會做這種金屬質感嗎?我教你個小技巧!

8樓:一千零二

一般是通過曲線調節的,你搜一下ps製作金屬字。發不了地址。很好搜的~

9樓:匿名使用者

怎麼用ps做出如圖的質感

10樓:夢想國國王

膠片的質感,一般來說方法很多,給你說一種最有效的吧。

先複製一層,選單-濾鏡/雜色/新增雜色,引數如圖,勾選『單色』

然後把剛才修改過的那一層(上層)的混合模式改為『正片疊底』

希望可以幫到你。

請問用PS怎麼做這種質感的效果,請問這種像彩色報紙一樣的質感的效果,是用ps怎麼做出來的呢,非常感謝

你這個是掃描的 影象是掃描機自帶的紋理效果吧,這個應該是 掃描的不太清晰呀 如果仿的話,影象 模糊 方塊模糊 用3參考 濾鏡 雜色 新增雜色 5 平均分佈 單色雙擊圖層 圖層樣式 斜面與浮雕 紋理 紋理用填充紋理2的第3排第1個 請問這種水質感用ps怎麼做出來!採用的是效果疊加啊 找這麼水潑濺的素材...

ps怎麼做出面板質感,ps中如何調出這種質感的面板?

樓上朋友只說了一部分。在ps當中,人物 的 粗糙度 可以通過 磨皮 來調整 具體步驟 ps濾鏡選單 模糊濾鏡 高斯模糊 注意調整各項引數 即可 但要體現出 質感 還有一步很重要,那就是調整 曲線 具體步驟 ps影象選單 調整 曲線 你可以在彈出的 曲線對話方塊 中適當設定關鍵點,並同時觀察影象中效果...

請問用PS怎麼做這種光照效果啊,請問用PS怎麼做這種光照效果啊?黑色圖片背景光照效果,詳細點最好,謝謝了

在濾鏡 渲染 光照效果,光照型別選擇點光,再調下你所需要的顏色和位置,就可以了。這種效果不是用濾鏡中的光照效果做的,細心一點,用漸變工具就做出來了。我有一次無意中做出來一些 很像這個,就是用漸變工具選好兩邊的顏色,然後畫幾條線,這幾條線有一個交叉點,而且幾條線的傾斜度相差不大,你自己看,線不要畫太多...