ps怎麼做燈光發光效果,請問PS大神,這種燈光效果怎麼做出來呢?

2021-03-04 07:29:47 字數 4438 閱讀 6984

1樓:匿名使用者

ps製作光效果功能強大,主要方法是:鋼筆構圖+漸變填充+模糊+透明度,最後用蒙板調整

請問ps大神,這種燈光效果怎麼做出來呢?

2樓:匿名使用者

三種方法,一種是先用橢圓工具畫出大致形狀,再調整這些形狀的內發光,外發光。(這種方法畫出來的邊緣生硬)

第二種是用畫筆工具,講筆刷大小調整到合適的大小,再新建的圖層上去點一下。(再新圖層上操作方便修改,移動。)同樣再調整他的內外發光。

注意一定要微調,調整到感覺合適。(這種方法就是稍微麻煩一點)

第三種方法是,選中圖層,反擊上方選單欄的濾鏡-渲染-鏡頭光暈。(這種方法是直接新增光暈,方便。)

你說的那種燈光效果,我建議用2.3兩種方法混合使用。

這是這三種效果,我是隨手做的,效果不好請見諒。

3樓:伍博士

先畫一個園 然後羽化 然後柔光 再複製一個圖層模式轉為濾色剪貼蒙版疊加 在用蒙版刷周邊

如何用photoshop做發光的燈泡

4樓:灩麗

1、首先我們開啟ps軟體,執行檔案-新建命令,快捷鍵ctrl+n新建文件,為背景圖層填充黑色。

2、選擇工具欄中的自定義形狀工具,選擇形狀圖層,並選擇燈泡,將顏色設定為白色,制一個燈泡形狀。

3、單擊圖層右鍵,選擇柵格化圖層,得到普通圖層形狀1,按ctrl鍵單擊右鍵載入選區,並執行選擇-修改-羽化命令,快捷鍵shift+f6,設定羽化值為40.

4、按delete鍵刪除選區,按ctrl+d取消選區。

5、選擇形狀1圖層,執行濾鏡-模糊-動感模糊命令。

6、按ctrl+j複製形狀1圖層8次,執行視窗-動畫命令,選擇動畫視窗右上角的下拉三角,選擇從圖層建立幀命令。

7、刪除第一幀,將黑色背景加入每一幀中,設定每一幀下拉小三角的時間為0.2秒。從左到右單擊每一幀,依次將下面的圖層前面的小眼睛顯示出來,疊加到幀上面。

8、執行檔案-儲存為web和裝置所格式即可。

5樓:烏娜姬

1、選擇硬畫筆 (如13號) 建一圖層 調成黑色 然後在建一空白圖層 用白畫筆(13號硬)

2、 隨便點幾個不規則的圓型 然後在濾鏡--模糊--徑向模糊 數量100

3、模式 縮放 中心移動到最上角 左邊或者右邊4、然後點快截鍵 ctrl+f 多執行幾次濾鏡效果

6樓:溫州甌越培訓學校

photoshop做發光的燈泡,首先要有一張燈泡**的素材,然後放在暗色的背景上,做外發光效果,具體操作步驟如下:

1、新建一個檔案,將背景填充成暗色,代表夜色;如圖所示:

2、找到一張燈泡的素材,燈泡自身有點發光效果;如圖:

3、將燈泡的輪廓摳圖,生成選區後,用移動工具移到新建的檔案;

5、點選圖層面板下方的圖層樣式,如圖所示:

6、選擇外發光,調整好引數,就可以做出燈泡發光的效果。

7、最終效果如圖所示:

ps如何做燈光的透明漸變效果?

7樓:匿名使用者

1、開啟一張燈光**,新建一個圖層。

2、選擇「多邊形套索工具」,在燈周邊繪製輪廓。

3、選擇右鍵-羽化40畫素的大小。

4、選擇「漸變工具」,「前景色到透明漸變」,線性漸變,不透明30%,勾選透明區域。

5、最後看下燈光效果。

8樓:匿名使用者

1、通過photoshop開啟一幅具有燈的比較暗的**,如本例的「燈.jpg」**。

2、然後,新建一圖層,通過鋼筆工具繪製燈光的照射範圍

接著,將鋼筆繪製的燈光照射範圍的路徑,轉換為選區。

3、轉換方法為:切換到「路徑」面板,點選右鍵,選擇「建立選區」,將路徑轉換為選區。

再次,使用漸變工具填充選區,漸變顏色使用「白色→透明」,注意,填充的時候,白色在上,透明色在下。

4、注意哦,上圖的填充,先選擇漸變工具①位置,再選擇填充顏色為「白色→透明」,最後,按住滑鼠左鍵別鬆開,沿燈光範圍一拉,就填充好了。

然後,刪除路徑,並複製「圖層一」,得到「圖層1 副本」。

5、選擇「圖層1 副本」,使用選單操作:「濾鏡」→「模糊」→「高斯模糊」,半徑為4左右。

將「圖層1」的透明度調整為33%,「圖層1 副本」的透明度調整為33%。

6、最後,將一人物**貼上到如上的「圖層1 副本」的上面,形成「圖層2」,並設定圖層2」的混合模式為「濾色」,並調整人物的位置到適合位置。

7、就這樣簡單,就完成本例的操作了,效果相當不錯。

9樓:jj你是

你做一個選區!然後ctrl+alt+d羽化!然後手動拉一個漸變

10樓:匿名使用者

點開ps簡便編輯器,上邊的兩個方塊是調節透明度的,你自己找一下看看。

11樓:闊_少_爺

一樓的 回答的基本差不多了啊 漸變可以調整不透明度!

12樓:匿名使用者

單項的光直接拉漸變就可以了

怎麼用ps做出建築的夜景燈光效果

13樓:茗童

1.載入原圖:

2.在「渲染」濾鏡的光照效果中調整光的顏色和強度濾鏡處理的色彩往往過純,所以必須ctrl+u進行調整調整之後,畫面氣氛應該差不多了

3.選中窗戶

日夜景轉換的竅門就是門窗的反相處理

4.複製窗戶,在「圖層樣式」中,選擇並調整外發光:

5.用同一方法把三個窗戶逐一處理,由於夜晚的空氣溼度比較大,光傳導率很不穩定,所以每個窗戶的亮度和色相應該有一定區別:

6.用橡皮處理樹叢的邊緣,稍微留一點反光回自然些:

注意選擇橡皮的筆刷:

7.由於窗戶亮度、色相的變化,整個畫面的色彩關係也變了,所以需要進行色相和飽和度的細微調整:

8.到原圖,選中游泳池的水,複製、貼上到夜景光照層之上:

夜晚的水顏色很深,用曲線工具調整:

9.複製窗戶,垂直反轉,調整對比度,減少色階:

10.建新圖層,採集水面較暗部分的顏色和燈光,做漸變填充:

11.調整「扭曲」濾鏡中「海洋波紋」相,使投影破碎:

12.動態模糊:

13.把扶手提出來:

對區域性微調:

14樓:山歸時有霧

1、網路上搜尋一張風景**,用ps軟體開啟。

2、選擇 影象 - 調整 - 色相/飽和度 ,點選帶有左右箭頭的手指圖示, 在** 天空處點選明度調整到-50,此時影象效果已經變暗。

3、選擇 影象 - 調整 - 亮度/對比度 。

4、選擇 影象 - 調整 - 顏色查詢 。

5、按 ctrl +m 調出曲線。

6、新建一圖層

填充為黑色

選擇 濾鏡 -雜色 -新增雜色。

7、選擇 濾鏡- 模糊 -高斯模糊。

8、隱藏雜色圖層,

點選背景圖層為當前圖層,

選擇 魔棒工具,把背景的天空圖層勾選出來。

9、返回雜色圖層,對該圖層新增圖層蒙版,

設定圖層混合模式為 柔光,不透明設為:50%。

10、按  ctrl + l 調出 色階,引數設定如圖。最終得到夜景效果。

ps中如何做一個發光的圓

15樓:酸菜魚的娛樂

1、開啟photoshop,點選自定義形狀工具。

2、點選自定義形狀工具後,選擇一個圓環。版3、然後雙擊畫好圓的圖層權。

4、進入圖層樣式,調整斜面和浮雕。

5、然後設定顏色疊加-圖案疊加-外發光-投影。

6、設定好圖層樣式後,發光的圓就做好了。

16樓:老房

ps中做一個發光的圓的方法是:

1、新建白色背景檔案,圖層深藍色;

2、建立新圖層,用橢圓形選框工具畫圓,圖層白色;

3、雙擊圓圖層,調成圖層樣式,外發光,完成。

17樓:模擬超人

畫圈,然後新增外發光的圖層樣式

18樓:

新建黑色檔案,新建圖層,用圓形工具畫一個圓,填充白色,選擇,變換選區,縮小刪除,雙擊圖層加外發光和內發光

**在ps裡怎麼能做出筒燈發光的效果!

19樓:匿名使用者

效果圖筒燈星星發光效果,ps光暈檔案,大小自己託進效果圖裡調。有用請點個贊!

提取碼:ccas

20樓:迷途小強

我不是高手,只是昨天剛好看到這個地方,用濾鏡-渲染-光照效果,開啟介面後調節就可以做出那樣的效果了。 滿意採納哦!!

21樓:遙夜街燈

這是筆刷效果,形狀和不透明度可以按照牆體的透視效果加以調整。

在ps裡怎麼做發光效果,ps怎麼製作發光效果

方案一 給 白色到透明的漸變 方案二 兩個圖層,第一層比第二層寬2個或者4個畫素,高2個或者4個畫素,填充白色。第二個圖圖層給別的顏色,相對於下面第一個圖層就寬度小2個或者4個畫素,高度小2個或者4個畫素,放在第一層圖層中間位置就可以了。注 兩個圖層前後位置要對。這是背景圖層上做的白色的不規則散射,...

PS這種發光效果怎麼做的,PS怎麼做出這種發光效果?在背景上,隨便一處高亮發光

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