在cad中如何把曲面變為實體,在CAD中如何把一個曲面變為一個實體

2021-03-03 20:37:53 字數 2326 閱讀 2402

1樓:匿名使用者

我只知道2004裡面的曲面好像給不了深度(就是厚度)2007以後的就沒有曲面了,他新增加了(放樣)和(掃描)可能等於曲面吧,但是這個做出來就是實體。

2樓:

好長時間不弄了,不一定對啊。做一個長方體實體,用你的曲面剖切它兩次,形成實體。

3樓:批處理學徒

使用「曲面編輯」裡面的「造型」命令

4樓:匿名使用者

你在曲面裡畫了,然後再輸入sha-g即可

5樓:匿名使用者

就是立體化效果,把它變成立體效果就行了。

cad中如何 將「曲面(拉伸)」變成「三維實體」???

6樓:匿名使用者

1.先建立面域,用拉伸命令,你畫的線框不是合併的,可以先將線框合併成一條閉合的線再拉伸,合併用pe命令。

2.如果是封閉的線條,拉伸後會為封閉的曲面,如果將線條封閉,執行reg面域命令 ,進行面域的布林運算(並uni、差su、交int),相當於面積求和差交運算,使用ext即可拉伸成實體,或rev旋轉出實體。

你首先把他變成面域! 快捷鍵 reg 回車,然後在拉伸。

7樓:

如果是封閉的線條,拉伸後會為封閉的曲面,如果將線條封閉,執行reg面域命令 ,進行面域的布林運算(並uni、差su、交int),相當於面積求和差交運算,使用ext即可拉伸成實體,或rev旋轉出實體。

8樓:沐風又沐雨

你首先把他變成面域! 快捷鍵 reg 回車 然後在拉伸

9樓:匿名使用者

用thicken命令

10樓:匿名使用者

先建立面域

用拉伸命令

11樓:匿名使用者

你畫的線框不是合併的,可以先將線框合併成一條閉合的線再拉伸

合併用pe命令

cad中曲面怎麼轉化為實體呀

12樓:威武的犀牛

漸變段根據上面連結教程,做到第11步時,就已經涉及到曲面轉換實體的問題,解決辦法如下:

1、對方圓體兩端進行曲面修補封閉;

2、封閉完成後進行造型,完成實體編輯。

13樓:匿名使用者

如果是規則圖形的面,建議你重新做實體。

如果是不規則的面,那是沒有辦法的。

只有實體分解成面,面轉成實體還是比較困難的。

14樓:匿名使用者

為什麼用cad做曲面呢

15樓:富淑琴殷月

cad選單

圖檢視視點樣式(如果不行

在圖視裡面找下

可以轉換成實體的)

cad中封閉的曲面怎麼轉換成實體

16樓:匿名使用者

這個問題我今天解決了。

我遇到的問題是我採用曲線放樣得到片體曲面,多個曲面相交中間卻是空心的,我想把他填充成實體的。在瀏覽新版autocad2020中我看到曲面命令裡 曲面造型(surfsculpt)命令可以滿足我的需求。通過此命令,點選封閉相交曲面,得到一個完整的實體。

太開心了。

如果低版本的找不到造型命令,可以嘗試直接輸入英文命令使用

17樓:匿名使用者

點取四條造型線後還要點取底下的橢圓才能做成實體

18樓:匿名使用者

"cad中封閉的曲面怎麼轉換成實體"見圖:

左側平面圖形的線條頭尾連線,合併後旋轉實體。

19樓:匿名使用者

3d嗎? 3d的話reg命令點選封閉曲線然後進行拉伸就行了

20樓:洛闌皋翠梅

曲面是面,只有擁有了厚度才能算是實體。

在cad中,nurbs曲面畫的面怎麼變成實體? 20

21樓:苦苦的跳跳糖

右擊「nurbs」曲面物體,轉換為「可編輯網格」,即可進行布林運算。不過布林運算能少用,就儘可能少用。因為這個命令比較佔系統資源

22樓:匿名使用者

表明曲面可能出現了自相交的情況

23樓:夕陽不沉淪

試試surfs看看能不能弄成實體

24樓:匿名使用者

可以無償幫找資源哦,點我的頭像看簡介。。。(#^.^#)

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