動漫周邊玩具的周邊是什麼意思,動漫周邊是什麼意思?

2021-03-03 20:27:41 字數 4710 閱讀 2416

1樓:手機使用者

似乎沒有明確定義 根據我的理解 以遊戲,動漫等平面設計內的人物形象作出的真實物品 比如**玩具啊,扭蛋,手辦,書包,印有**圖案的東西都算的 就是跟這個動漫有關係的商業產品 找到條比較官方的解釋 遊戲周邊、動漫周邊是個比較廣義的概念,是指以遊戲為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。包括以遊戲為主概念的玩具、食品、飾品等等實物,同時也包括**、圖象、書籍等文化產品。這些不同形式的產品,在遊戲周圍構成了一個龐大的產業鏈。

在為遊戲廠商帶來遊戲以外豐厚的利潤的同時,也把遊戲同製造業等傳統行業緊密的結合在一起,推動著整個產業的向前發展。 遊戲周邊是遊戲的延伸,也是遊戲文化的一種延伸。周邊產品將遊戲形象定格,然後栩栩如生的製作出來。

這給玩家帶來的是驚喜;給廠家帶來則是利潤,賺錢是必然的。國內幾家大的網路遊戲運營廠商都已經注意到了遊戲周邊市場。盛大、金山、天晴等攜手網天、維泰等進軍周邊市場。

而細觀幾家周邊廠商的產業模式來看,確又是另番不同。 同理動漫周邊也是漫畫、動畫的一種延伸,也是漫畫、動畫文化的一種延伸。動漫周邊的產品也同樣涉及到生活的方方面面。

動漫周邊是什麼意思?

2樓:那個閃電

動漫周邊是個比較廣義的概念,是指以動畫為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。

動漫周邊也是漫畫、動畫的一種延伸,也是漫畫、動畫文化的一種延伸。動漫周邊的產品也同樣涉及到生活的方方面面。

中國動漫業(*****),能完整開發衍生產品的比較少,動漫品牌意識不強,加上行業版權問題,以及盜版問題在中國普遍存在,中國動漫愛好者習慣消費的是正版和盜版相結合。

動漫周邊,日本的確做得比較好,形成了動畫和漫畫相結合,以漫畫養動畫的模式,漫畫愛好者能過渡到動畫愛好者,這有助於發展動漫周邊產業.美國也不錯,後起之秀韓國也在發力,美國能夠形成產業聯動,和飲食業等產業互動發展。

擴充套件資料:

分類1、景品(けいひん)

在日本所謂的景品就是娛樂專用的獎品,像是game center的抓娃娃機的獎品、集點數換贈品、夜市祭典的贈品都是。對於在日本以外的地區,因為這一類娛樂活動不直屬日本相關公司所管轄,因此景品就不會發到海外,只有日本當地才會有的喔,內容物都是正版的喔!

也因此有時景品還被稱為逸品,只有到日本當地才有機會得到的!

2、食玩

就是小食品和小玩具同時裝在一個包裝盒裡。早期附送的玩具是作為糖果的**贈品,後來玩具漸漸佔了主導地位,食品反而成了陪襯。國內售價50元左右一個。

食玩也是成套成系列,不過比扭蛋大大增加了透明度,即使看不到裡面玩具的樣子,包裝上也會註名款式可供挑選。常見的廠商有bandai,lotte,furuta,海洋堂,takaraglico等公司。相對**高於扭蛋。

3、tonobiz

又稱積木人,是日本一家名為runa的公司推出的人偶,材料一般都是塑料,做工精緻,頭部,手,腳,腰部都可以轉動。和丹麥著名積木玩具公司lego設計製作的人偶有幾分相似。另外有積木人也屬於扭蛋的一種,不過一般感覺都是成套發售,所以單列出來,確切說來,我也沒收過積木人……

4、模型(もけい)model

這個就很通俗易通了,算得上最早進入國內的產品型別之一了,比如高達模型,有機會在詳細分類:

5、可動人型

可動人型(action figure)比例一般較大,在1:8、1:6以上,大多在包裝內都附帶了較豐富的配件。可動效能都不錯,很多還有換衣服的功能。

既有人物,也有怪獸、機械人題材。像bbi的兵人、麥克法蘭的再生俠等系列,日本的麗嘉娃娃,大紅的sd娃娃(super doll)、bandai的mia、fix系列ms,都屬於可動人型。

6、超合金(ちょうごうきん)

一般是指包括大量金屬零件的機械人產品,其實有些類似可動人型,不過材質和造型細緻度上有所不同。變形金剛、yamato熱門的超時空要塞變形戰機產品、bandai發行的超合金魂系列,都屬於這一類。

7、人偶(ドール)

人偶(doll)也稱人型、公仔,體積一般大於12釐米,是工廠出產的完成品,有著較大的比例,可動性一般甚至完全沒有。具體又可以細分為:

(1)普通人型:比較常見的人型產品。有時容易和完成品的手辦混淆,但**和細緻度上差別很明顯的。

像真度和做工也非常精細的pvc膠模型。它們的材質並非手辦用的樹脂材料,所以**比真正的手辦實惠不少。

就是模型玩偶的意思。經常成套成系列發售。**一般在5000-10000日圓(國內約售400元一個)手辦的生產過程一般是由原畫稿的設定開始,原形師字做好原形後要進行至少5次的檢查,完成樣本後倒模,形成成品,進行部件組合和貼上,最後進行上色和補型,然後**,大批量的生產從設計到面世大概需要一年時間。

(2)唐膠人型:可以說是香港特產的玩具型別,題材也有很明顯的香港特色。因為材質的原因,不適合做很精緻的細節表現,依靠上色來體現工藝。

幾乎都是些沒愣沒角圓乎乎的造型,不過材質很經摺騰,不容易摔壞也不容易掉色,方便擦洗,易於保養。

(3)絨布人型:一般所說的毛公仔、布公仔。體積可以做得很大,應該是很常見的一類商品。

8、扭蛋

一般指高度不超過12釐米,結構比較簡單,工藝相對一般,可動性也較一般的產品,一般都是以數枚一套的方式推出,多采取隨機抽取的方式發售,有的是放置在扭蛋機中的球形蛋盒中,投幣轉得,有的是包裝在密封的紙盒中由顧客隨機抽的。

都是需要碰運氣隨機獲得的,而一套產品不但數量較多,而且還常包括稀有的隱藏版、特別隱藏版、異色版等等,因此樂趣和收集難度都很大。

扭蛋類產品是各種周邊產品中種類最豐富多樣,最值得詳細介紹的一個類別,因為**在各類周邊產品中算是最低的,又特別貼近熱門動漫、遊戲作品。

扭蛋又可分為:

(1)正體版扭蛋:很好理解,忠實於原設定人物外形標準的扭蛋產品,除了人物的附件外不帶任何背景、場景等部件。一般都是人物的全身造型,是最簡單的一類扭蛋產品。

(2)q版扭蛋:q版是人物發生誇張可愛變形後的造型,一般常見的大頭身都是q版變形,其中也包括s散裝光碟(super deformer),許多人常把q版與s散裝光碟混為一談,實際上s散裝光碟有著更嚴格的要求,必須是三頭身左右才能稱為s散裝光碟,而q版要求要寬鬆的多,只要是誇張變形都可稱為q版,也就是說q版包含了s散裝光碟。

(3)場景版扭蛋:不但包括了人物,還有比較複雜的背景、前景等場景地臺。相比前兩種要複雜了很多。

(4)胸像版扭蛋:只製造出人物的上半身胸像,因為只有半身,因此比例要比前幾種大一些,也可以更方便的強化細節,因此常常能有著不亞於手辦的細緻度。是幾類扭蛋產品中精細度最好的一類。

其實真正意義上的手辦都是表現原型是個性的garage kit(簡稱gk),是指沒有大量生產的模型套件。

取這個名字是因為早期的gk模型只是一些模型愛好者在車庫自行創作的,通常都是絕無僅有的「孤品」後來由於某些gk成品製作的非常成功,得到很多人喜愛,於是翻摸復刻從此開始了。由於存世量稀少,收藏價值和入手難度都很高。

因為樹脂材料的特性,很適合表現非常細緻的細節部分和人物。大部分手辦都是工廠提供的半成品白模,需要自己動手打磨、拼裝、上色等一系列複雜的工藝,而且難度遠大於一般模型製作。

單單從上色來說,需要一定的美術功底以及噴筆、氣泵這樣昂貴的塗裝工具。因此不是一般人能夠輕易嘗試的東西。由於手辦的加工過程是全手工的,因而手辦完成品的**也是相當昂貴的,普及度非常低。

9、手辦

手辦的幾個重要特徵:

手辦一般不是量產的,一套手辦模具一般只能生產20-25個產品左右,如果需要再生產則要重新開模。而如今也有少量的塗裝完成品量產。

手辦的的原料,這也是區分是不是手辦的最重要的因素,手辦的原料大多使用高檔的p.u無發泡樹脂,最好的如日本的cast樹脂(300多元一公斤透明的更加貴,呵呵),該原料生產的白模手辦有非常好的手感,產品很少有氣泡。

白模顏色是不會發黃髮暗,也不會太亮,非常光滑(不同於pvc的塑料光滑),摸起來有象玉或者象牙一樣的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料這樣輕。在打磨的時候也不會發出難聞的氣味。手辦模型網**的手辦即屬此。

手辦的表現力非常強,如細微的面部表情、**的皺摺等等無不栩栩如生...

由於完成品的加工需要很多人力,所以手辦一般都不是完成品,就算有完成品**在價錢上和時間上也所費較多!

其他的塑料材質(pvc ps abs abc)之類的模型/人偶是不可以叫做手辦。

10、pvc人形

pvc figure(pf),又稱pvc人形,俗稱「手辦」,但實際上與手辦(gk)絕對不一樣的東西。

figure,根據詞面意思是人偶、人形的意思,即從動漫作品人物的人偶,而pvc則是指pf的材料——pvc膠。

由於pf相較gk便宜,而且不需自己動手,其在市場上的份額日漸超越gk。

pf廠商也越來越多,也越來越多的廠商有自己旗下的原型師。

而pf在各方面(特別是塗裝上)都發展出一種區別與gk的魅力。

所以看到e2046這樣轉做gk的**也開始賣pf也十分正常。

還有另外一個概念就是「塗裝完成品」,這個很好理解就是已經塗好顏色,組裝好的。

我們在市面上看到的一般的已經塗裝好的,量產的,有美美包裝的一般是pf。

11、光碟

對於很多動漫周邊的相關報道,這需要專門的人來收集與製作,同樣也就形成了動漫周邊的一塊。

12、雜誌

即是專門介紹動漫周邊的書籍,這類似的書籍一般製作精美,不僅僅在於它的內容非常有價值,即是它的外觀也具有一定的收藏價值。

3樓:匿名使用者

指以遊戲為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。包括以遊戲為主概念的玩具、食品、飾品等等實物,同時也包括**、圖象、書籍等文化產品。這些不同形式的產品,在遊戲周圍構成了一個龐大的產業鏈。

在為遊戲廠商帶來遊戲以外豐厚的利潤的同時,也把遊戲同製造業等傳統行業緊密的結合在一起,推動著整個產業的向前發展。

製作動漫周邊玩具需要什麼裝置?哪有這樣專業的廠家

這個做動漫還是加盟更方便一些哦。現在動漫周邊都是加盟的,加盟能有穩定的供貨商,穩定的加盟,總部扶持品牌效應。開一家中型玩具公司需要多少錢?開生產玩具公司需要做環保的哦。公司註冊加環保。加機器和材料。有三十幾萬就可以了。你要開什麼牌子的玩具店 現在什麼行業最賺錢?截止2020年1月為止,文化產業最賺錢...

周邊產品什麼意思,周邊是什麼意思

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