賽爾號吸血特性PVP有效嗎,賽爾號特性吸血PVP有效嗎?

2021-03-03 21:21:06 字數 1556 閱讀 7973

1樓:藍火

有效,吸血特性pvp或pve都有效,這個特性是必然觸發的。

2樓:獅王小宇宙

任何特性在pvp中都是有效的,只不過需要概率觸發。

3樓:康

特性均有效 概率觸發

賽爾號特性 吸血pvp有效嗎?

4樓:巨人殭屍

賽爾號精靈特性吸血(只是吸收對對手造成的傷害)pvp和pve應該都有效,賽爾號精靈技能的吸血pve無效。

賽爾號神哈迪斯的吸血技能對boss有用嗎

5樓:巨人殭屍

冥府殺陣 屬性攻擊 -- 5 -- 使自身全屬性+1;3回合內,若受到攻擊則對手害怕;自身處於能力下降時先制+1;4回合內,每回合吸取對手1/3最大hp

boss有免疫特性所以沒有用。只有pvp有效。目前賽爾號上大數吸pp,吸hp 的技能都只對pvp有效(如玄元風神:

天法歸元 5回合內每回合吸取對手1/4最大體力,恢復體力時若自身體力低於1/3,則恢復效果翻倍;3回合內對手使用屬性技能,則自身下兩回合必定暴擊;4回合免疫並**異常狀態

,蒙娜麗莎:精華吸取,降低對手所有pp1點,並恢復自身所有pp1點,傷害的35%恢)

6樓:**晨

無效吸血技能僅pvp有效

賽爾號在pvp有用的十隻精靈,最好介紹下 20

7樓:有才賽爾

就是巔峰十大害、一線精靈

賽爾號受到攻擊時會使對手進入異常狀態和攻擊對手時使對手進入異常狀態的特性哪些是對boss有效的?

8樓:百毒是殺幣

賽爾號當前版本的毒特性主要有:帶電、陰森、顫慄、靜電,這些特性目前通用於pvp和pve。其中帶電、陰森特性為自身受到攻擊時有概率使對手麻痺、害怕1-2回合;顫慄、靜電特性為自身物理攻擊對手時有概率使對手害怕、麻痺1-2回合。

一星特性的觸發概率為4%,每升一星,則概率上升1%,最高8%。

毒特性目前在pvp和pve都十分有用:

pvp上,即使對手開了免控,如果觸發了我方的帶電、陰森、顫慄或者靜電特性,都會被控場1-2回合;

pve上,目前對現在一些無解的必先必秒boss,也有用毒特性控住boss以後輸出的打法。(pve時顫慄,靜電無效)

9樓:

沒有,現在還沒有這樣的精靈以後可能會有

10樓:賽爾號玩家是我

只有陰森和帶電有效。

現在賽爾號什麼精靈pvp厲害?刷什麼,什麼性格,特性?

11樓:藍火

多精靈中,王之哈莫、戰龍哈莫、六界神王、次元王、飛王、帝天戰佛、年費、庫貝薩隆、宙斯等都算強的。

那些能耗的精靈,比如王之哈莫、年費、庫貝薩隆、宙斯等屬性最好是瞬殺。

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