為什麼UG草圖裡的曲線完成後,不能在修改

2021-03-03 21:13:58 字數 673 閱讀 9958

1樓:匿名使用者

首先你要明白父與子的關係!比如你在草

圖裡面畫了一個點、建模中在草圖點上畫了條線,又由線做了個面,又由這個面去修剪其它面,然後…等等。那個草圖中的點就是『父』了。那個父如果改變了,所有的子操作全部作廢,所以不能改!

如果說沒有子操作,改草圖就輕而易舉了!要改草圖曲線就得進入你畫曲線的那個草圖。進入方法通用兩種,雙擊那條曲線或者點進入草圖,左上角就會有個選擇草圖名稱,選那個你繪製曲線的草圖號(如0001)就行了!

2樓:匿名使用者

可以修改,為什麼說不能修改,選中草圖右鍵---編輯

ug在草圖中建立的曲線到建模裡不能用編輯曲線?都選不了……

3樓:匿名使用者

是的,草圖中的圖素在建模裡用曲線是不能編輯的。只能在草圖環境下進行編輯。也可通過草圖裡'新增現有曲線'功能將建模環境中的曲線加入到草圖裡來。

4樓:東皋舒嘯

不能變,但是可以抽取曲線,那也一樣的,但是多了一步驟

5樓:匿名使用者

把過濾器改成曲線就行了!

6樓:劉素芹實歌

我在建模環境下,想選草圖中的一條曲線,老是整個草圖被選中,難道不能在建模環境下直接用嗎

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