魔獸世界70屬性都有什麼用,魔獸世界70屬性都有什麼用

2021-03-04 06:27:11 字數 5127 閱讀 6733

1樓:匿名使用者

加速可以提高你的移動速度(跑步),但是玻璃渣逗逼的把這玩意現在不顯示在屬性欄裡了(7.0以前可以在屬性欄裡看到速度和加成。。。)

魔獸世界各種專業技能都是什麼作用?

2樓:匿名使用者

魔獸裡的專有專業有11個:

採礦、採藥、剝皮、鍛造、制皮、裁縫、珠寶、工程、鍊金、銘文、附魔,這些專業每個人只能選擇2個進行學習。

1、工程(採礦)工程專業裡千奇百怪的產品,比如做出2個會打架的機器人,但是也有一些非常牛的產品,比如能看到和收集空氣中的元素顆粒的機器。

2、鍛造、制皮和裁縫屬於製造技能,魔獸中的人物一般是穿4個等級的裝備:布甲、皮甲、鎖甲和板甲,其中裁縫就是做布甲的,制皮做皮甲,而鎖甲和板甲都是鍛造專業的活。

3、珠寶(採礦)滿級以前的珠寶主要製作各種配飾,比如項鍊或者戒指,其品質和地圖上小怪掉的綠裝備相當,其材料一般是礦錠+寶石,的搭配,但是由於寶石真是不多,而珠寶技能附帶的選礦又實在是一個花費相當大而且不定性的篩寶石方法,導致珠寶技能的衝級非常昂貴。

4、附魔(無)附魔這個專業,附魔的原理就是將各種優秀以上品級的裝備,拆成各種粉末和碎片,然後用合適量的粉末和碎片,去給另一些裝備提高屬性。

5、銘文(採藥)銘文是每個人都需要的,銘文以及銘文專業做出來的護甲圖紙,還是有人需求的,但是需求量不是很高。

3樓:匿名使用者

1、銘文

銘文可以做各種職業的雕文,銘文500可以做一個神祕財富卡,成本便宜,開啟有機率得到5000g(非常小),滿級銘文可以做各種聖物,以及暗月卡片,最大的獎勵是各職業的肩膀附魔,比聲望附魔要增加不少屬性,但是隻能自己使用。

2、珠寶

珠寶可以切各種石頭,以及製作各種項鍊戒指飾品等,還可以用日常得到的珠寶幣換取專用寶石,屬性比現在的紫色寶石還高,但是一套裝備只能插3顆這種石頭,另外珠寶還可以炸礦,按照礦的等級,可以得到各種不同的寶石。

3、鍊金

鍊金可以製作各種藥水(藥劑大師分支製作藥水有機率出暴擊)轉化燃鋼錠、真金、各種寶石(24小時一次),自己吃合劑持續時間多一倍,還可以做一個可讓隊友騎乘的飛行坐騎鍊金龍。

4、附魔

附魔把各種自己的裝備分解成附魔材料,不管是不是繫結的,換裝備的時候可以減少很多浪費,還可以給自己的兩個戒指附魔,可以做附魔卷軸放拍賣賺錢,另外可以做幾個小寵物,不過衝起來蠻費錢的。

5、工程

工程可以說是最好玩最方便的專業,但是衝技能也是很麻煩的,應該算是最費錢的專業了,工程有侏儒和地精兩個分支,地精傾向於炸彈類,侏儒傾向於工具類,都挺有意思,工程可以做基維斯管家(半小時開一次,可以修理買賣東西,工程學還可以從基維斯里開啟自己的銀行)、郵箱、空間蟲洞(可以傳到諾森德的各個地圖)、工程專用頭盔(可以鑲嵌專用齒輪,當前版本已經淘汰,不知道以後會不會更新)、專屬飛行坐騎***、地精起搏器(電擊死亡的隊友有機率復活他),還有工程附魔火箭腰帶、降落傘、手套附魔等,收益還是比較大的。

6、鍛造

鍛造可以製造各種**、板甲,能做一個腰帶扣(增加腰帶一個寶石孔,可以交易),還可以給自己的護腕和手套各增加一個寶石孔,如果寶石孔鑲嵌的是紫色寶石的話,就是比別人增加了100點屬性,是當前版本副本收益最大的專業,練起來比較費錢。

7、制皮

制皮可以製作各種皮甲、鎖甲、礦石包、草藥包等,製作腿部附魔的腿甲片(可以交易,除了布甲外其他職業腿部附魔都要用到這個),可以給自己的手腕附魔,屬性比附魔專業的手腕附魔高。

8、裁縫

裁縫製作各種布甲、魔線(布甲腿部附魔)、各類包包、專屬飛行工具飛毯,還能給自己的披風附魔,屬性比附魔專業的披風附魔高,殺死人形怪有機率多找出幾塊布。

9、採礦

採礦的收益是增加自己的耐力,是當前職業商人必備的一個專業,還是蠻賺錢的。

10、採藥

採藥和採礦一樣,都是賺錢的專業,採藥專業增加一個自己回血的技能,但是用處不大,採草藥的時候有很大機率採出特殊草藥,使用後可以變成草,當然只能採藥專業使用。

11、其他四種副專業,釣魚、烹飪、急救沒什麼說的了,考古是4.2新增加的專業,雖然費時間,但是很好玩,有海量的小玩具,各種坐騎、裝備(當前版本已經用不上了)、小寵物,還是值得去花時間的。

4樓:板栗鴨

回答您的問題,首先我就不復制貼上了,那樣的回答字太多,沒意思我就儘量簡潔一點,一個字一個敲給您吧

銘文:做一些加buff的圖紙,加護甲的圖紙,學輔助技能的圖紙(例如fs變企鵝)

制皮:做一些皮甲類的護具

鍊金:做一些藥劑,加buff的

附魔:給裝備和**加額外的屬性

珠寶:切寶石,鑲寶石,做戒指的,飾品,項鍊鍛造:做**,鎖甲護具

裁縫:布甲類護具,包包

工程:做一些pvp道具(手雷,炸彈,火箭靴),一些小玩意學了以後可以放棄,在人物面板----技能面板----點選忘卻技能祝您遊戲愉快

5樓:匿名使用者

雙採對全職業都不錯,一個主動加血,一個被動加血。

撥皮可以被動提升暴擊。

附魔全職業有作用,為自己的戒指附魔。

鍊金全職業有用,喝藥效果提高,持續時間更長。

珠寶好像沒什麼特別的作用。

鍛造能做不錯的**,不過現階段的不算好,因為高階副本都容易打了。

制皮不錯,有幾個高階的圖樣(pve向)。

裁縫基本不選。

更多詳情: 你們可以白度輸入 7gg 進遊戲交流版快。裡面有詳細的說明

6樓:匿名使用者

提供各種有用的提高屬性的東東 對下副本或pk有好處 採了 再 做 所以 不是1個專業技能。可以放棄的,但練了比較辛苦 不要輕易去放棄

魔獸世界7.0加速屬性有什麼作用?

7樓:匿名使用者

1、這個你還是去特玩魔獸世

界專區看看吧,在那你應該能找到你想要的答案,特玩wow專區地址,加速可以提高你的移動速度(跑步),但是玻璃渣逗逼的把這玩意現在不顯示在屬性欄裡了(7.0以前可以在屬性欄裡看到速度和加成。)

2、基本上所有屬性都有用,只是有一些屬性對你的職業提升大。現在主屬性是力量,智力敏捷。副屬性是精通,暴擊,急速,全能。

主屬性不用說吧,副屬性就是綠色的字,其中精通在你的角色技能書裡應該可以檢視,不同的職業不同的專精都不一樣。

8樓:那愷欒含巧

加速可以提高你的移動速度(跑步),但是玻璃渣逗逼的把這玩意現在不顯示在屬性欄裡了(7.0以前可以在屬性欄裡看到速度和加成。。。)

9樓:我所有的嚮往啊

屬於第三屬性,可以提高移動速度的,在移動速度欄看到加速屬性以及效果。

加速可以提高你的移動速度(跑步),但是現在不顯示在屬性欄裡了(7.0以前可以在屬性欄裡看到速度和加成。。。),希望可以幫到你。

魔獸世界7.0 屬性都有什麼用

10樓:陸陸陸陸陸陸兒

各屬性對熊的提升可以分為「免傷」和「傷害」兩個部分,增加受到**,和自療也劃分到「免傷」之中。

精通:700精通等級=1%精通,即1%生命上限/1%受到**加成,以及2%的攻強。

暴擊:350爆擊等級=1%爆擊。

急速:325急速等級=1%急速。與現在相仿,加攻速與減少***。

全能:800全能等級=2%傷害/**,1%的所有傷害減免。

爆擊:1%的爆擊在統計意義上提供了1%的dps以及1%的閃躲,1%的閃躲就算他是1%的物理"免傷"吧。當然歐皇都是絲血閃躲保命,我這種非酋都是滿血閃躲發呆。

這個屬性我個人不是很喜歡。

全能:800全能等級=2%傷害/**,1%的所有傷害減免。

精通:700精通等級=1%精通,即1%生命上限/1%受到**加成,以及2%的攻強。因為精通增加血量與療效的比例相同,就是說假如你基礎耐力有200萬,精通20%,那麼算上精通之後你有240萬血。

而對於**來說,本來他一口奶你50萬,是你的基礎生命的25%血,算上你的精通奶你60萬,還是你的25%血。而對於boss來說,它一個技能打你100萬,本應是你的50%血,而算上精通你有240萬血,只對你造成了100/240的傷害。所以變相相當於等於[1-1/(1+精通比例)= 精通比例/(1+精通比例)]的減傷。

急速:325急速等級=1%急速,急速加攻速,減少***。可以近似地認為每增加a%的急速等級,在相同的時間內可以打出更多的攻擊技能與自動攻擊。

提升近似為[1/(1-a%)-1] = [a%/(1-a%)]的dps。

急速的免傷。

首先急速的免傷基於怒氣的獲取。熊的基礎怒氣獲取主要分為以下幾個部分。

1.自動攻擊:產生7.5怒氣,2.5秒一次,3怒每秒。

2.裂傷:6秒cd,6點怒氣。

1怒每秒。一般來說叢林之魂是當層的首選天賦,星河守護者就算在大祕境中由於a怪的時間不長(30秒最多吧感覺),個人認為表現不是很好,我不會選,在本帖裡暫不考慮。因此在叢林之魂天賦下裂傷產怒11/6怒每秒。

3.痛擊:6秒cd,4點怒氣。2/3怒每秒。

4.瘀血:橫掃、痛擊、月火觸發,15%概率,裂傷重置並額外產生4點怒氣。

一般來說單目標boss裂傷痛擊要卡cd使用,而裂傷優先於痛擊,不考慮開的主動免傷技能(鐵鬃無***),每秒能打出3/6個橫掃、痛擊、月火。輸出迴圈為(裂傷-痛擊-月火/橫掃*2-裂傷-痛擊…)即每秒有15%*1/2 = 7.5%的概率重置裂傷並額外產生4點怒氣。

每4個技能迴圈耗時6秒。此填充技能結束後有25%的概率下個技能本來就是裂傷(此時裂傷本身的產怒不能作為額外怒氣計算),此時產生額外怒氣為4怒。還有75%概率為下一技能本來是月火/橫掃,此時改變了迴圈(裂傷-痛擊-裂傷(瘀血)-痛擊-月火-裂傷)相當於在一個4技能迴圈內多打了一個(6+4)/((11+4)叢林之魂)的裂傷,此時額外怒氣為10/(15)怒。

因此期望為(叢林之魂) 7.5%*(4*25% + 15*75%) =0.91怒每秒。

5.血汙毛皮(左下大特質):裂傷有15%的概率使下一個鐵鬃/烏索克的印記怒氣消耗降低50%。

怒氣消耗降低50%也就是省了45*50%=22.5的怒氣,問題是每秒我們能打多少個裂傷。每秒我們可以打出1/6個裂傷(cd),另一方面的裂傷是瘀血觸發的上面對瘀血的分析」每秒有7.

5%的概率重置裂傷「而其中有25%的概率重置的裂傷被浪費,所以每秒有7.5%*75%=0.056個額外裂傷。

(星河守護者天賦暫不考慮)這樣的話每秒我們可以打出1/6+0.056=0.22個裂傷。

這樣的話血汙毛皮獲得的額外怒氣有0.22*15%*22.5=0.

74怒每秒。(意外地高呢)

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加速可以提高移動速度 跑步 但是現在不顯示在屬性欄裡了 7。0以前可以在屬性欄裡看到速度和加成。所有屬性都有用,只是有一些屬性對職業提升大。現在主屬性是力量,智力敏捷,副屬性是精通,暴擊,急速,全能,主屬性不用說吧,副屬性就是綠色的字,其中精通的角色技能書裡應該可以檢視,不同的職業不同的專精都不一樣...

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急速不是刻意去堆的東西,8t6純粹垃圾,留4件出效果就可以了。你帽子換成dd的伊利達雷大領主兜帽,肩膀換成hs的怨怒,褲子換hs的元素導能,手套做個陽炎去 怎麼那麼高的命中,一半就行 把命中石頭換急速。8t6應該是sw級別了,打sw就靠急速!暴擊少也要急速!打sw的急速低於200還有dps麼 命中太...

魔獸世界每個專業練滿有什麼用,魔獸世界每個專業練滿有什麼用

各專業能製造的東西就不說了,這裡只談對自身特有的加成。採礦 加你的耐力上限。80級為60耐 採藥 有個主動的回血技能,hot類,和小d回春類似。寶珠 寶珠特有的寶石,比一般紫色寶石屬性高。鍛造 裝備可以有無色孔,意思是無視顏色。工程 對自身的加成是兩個附魔。手套,小鋼炮,一個瞬發的火球 鞋,附魔推進...