136mm的綠松石圓珠應該是多少克

2021-03-04 04:36:30 字數 6116 閱讀 6483

1樓:沈非

根據瓷度,2-3克之間。

2樓:三清綠松石李猛

這個要看你這個珠子的瓷度怎麼樣,瓷度好密度就高,克重自然就重。沒有那麼準確的定論。

3樓:愛松石

好的5-8克。差的3-5克

夏季服裝的收藏常識是什麼?

4樓:易書科技

1.棉織品:棉織品吸溼性強,怕酸不怕鹼,收藏前洗淨晾乾,放些樟腦丸,以防黴變和蟲蛀。

2.絲綢和純毛織品:收藏毛織品服裝時,應先拍除或刷掉衣料上的灰塵,並用罩布遮蓋起來。而絲綢服裝最好放在箱櫃上層,避免壓皺,並在上面放一塊棉布,以減少潮溼空氣的浸入。

3.化纖織品:化纖織品中的各種人造纖維,大都屬纖維素或蛋白纖維,也存在受黴菌腐蝕的危險。收藏方法同棉織品。

但樟腦丸不能直接與衣物接觸,否則會發生化學反應。

服裝基本知識

5樓:匿名使用者

服裝是人民生活中的必須品,它是通過『裁剪』和『縫紉』兩個工藝來完成的。具體的講製成一件服裝需要經過量體、算料、裁料、縫製、整燙等工序。

6樓:佔謹左丘之

鳳眼、鈕門、平眼的俗稱是「釦眼兒」。又叫「button

hole」。鳳眼是指hole的開口一端寬、一端窄的,並且帶個小尾巴,像鳳凰的眼睛一樣。通常鳳眼用於工字鈕(牛仔用),或外套上較大的鈕釦。

而平眼是指hole的兩端寬度一樣的,通常男士襯衫上用平眼。

打棗,又做bar-tack.因為其形狀像棗核,術語做套結。用作固定和增大拉力。

例子很簡單,牛仔褲上的耳仔(俗稱褲鼻兒)的上下兩端都有打棗,它與褲子的連線就是靠打棗連線的,這樣會比較牢固。牛仔褲上的棗位最多見了,門襟上,兩邊側縫上的保險線末端,後袋口兩端等等。

誰能來詳細介紹下服裝材料知識?

7樓:東莞添瑞紡織品

服裝材料是指構成服裝的一切材料,它可分為服裝面料和服裝輔料。

一、服裝面料的概念:是指提現服裝主題特徵的材料。

二、常用服裝面料

1、棉型織物:是指以棉紗線或者棉與棉型化纖混紡線織成的織品。其透氣性好,吸溼性好,穿著舒適,是實用性強的大眾化面料。可分為純棉製品、棉的混紡兩大類。

2、麻型織物:由麻纖維紡織而成的純麻織物及麻與其他纖維混紡或者交織的織物統稱為麻型織物。麻型織物的共同特點是質地堅硬、粗獷硬挺、涼爽舒適、吸溼性好,是理想的夏季服裝面料,麻型織物可分為純紡和混紡兩大類。

3、絲型織物:是紡織品中的高檔品種。主要指由桑蠶絲、榨蠶絲、人造絲、合成纖維長絲為主要原料的織品。它具有薄輕、柔軟、滑爽、高雅、華麗、舒適的優點。

4、毛型織物:是以羊毛、兔毛、駱駝毛、毛型化纖為主要原料製成的織品,一般以羊毛為主,它是一年四季的高檔服裝面料,具有彈性好、抗皺、挺括、耐穿耐磨、保暖性強、舒適美觀、色澤純正的優點,深受消費者的歡迎。

5、純化纖織物:化纖面料以其牢度大、彈性好、挺括、耐磨耐洗、易於保管收藏而受到人們的喜愛。純化纖織物是由純化學纖維紡織而成的面料。

其特性尤其化學纖維本身的特性來決定。化學纖維根據不同的需要,加工成一定長度,並按不同的工藝製成仿絲、仿棉、仿麻、彈力仿毛、中長仿毛織物。

6、其它服裝面料

三、針織服裝面料

服裝面料依據紡織工藝的不同,可分為機織物、針織物和非織造織物等。前面介紹的服裝面料都是由經紗和緯紗垂直交織的機織面料,而針織面料與其不同,它是由織針等成圈機件使紗線形成線圈並相互串套而成。針織面料一向因良好的彈性、延伸性和柔軟性而用來製作內衣,但隨著紡織科學技術的發展和工藝水平的提高,以及人們思想觀念的轉變和更新,如今的針織品服裝已由過去的內衣發展到外衣,同時,針織物在裝飾用品、工業除塵濾布及醫療衛生用品方面也得到了廣泛的應用。

這一切都說明了針織服裝材料發展迅速,其品種已極為豐富多樣。

(一)針織面料的特點

針織物根據生產方式的不同,可分為緯編織物和經編織物兩大類。它與機織物相比,具有下列獨特之處:

1.具有柔軟的手感。針織面料由線圈串套而成,其編結密度較小,且針織用紗一般加少許捻度,故質地柔軟舒適。

2.具有較大的延伸性和彈性。因針織物線圈間空隙較大,受力時線圈易變形伸展,使面料伸長,而消除外力後又能恢復原狀,具有良好的彈性。這一點對運動裝尤為關鍵。

3.具有良好的透氣性和抗皺性。針織線圈間的空隙有利於汗液的排除,透氣性好;化纖的使用使針織外衣面料,具有挺括不起皺的優點,洗後不需熨燙。

4.具有易脫散、易卷邊、易勾絲的缺點。針織物不及機織物面料堅牢耐用。

(二)針織服裝面料的品種

針織服裝面料品種豐富,所用原料範圍很廣,從棉、毛、絲、麻等天然纖維到滌綸、腈綸、氨綸等化學纖維及其混合物,應有盡有。為了便於說明,將針織面料按使用範圍劃分為內衣面料、外衣面料和運動服面料三大類,我們擇要介紹。

1.內衣面料

內衣面料是針織物的傳統領域,常見的針織內衣包括汗衫、汗背心、棉毛衫褲、絨衫褲等。主要的針織內衣面料品種有:針織汗布、棉毛布及針織絨布等。

針織汗布 汗布屬針織面料中的薄型織物,多由最簡單的基本組織平針組織製得。一般採用富有吸溼性和良好貼身性的純棉中、高支紗,真絲及棉與化纖的混紡紗滌/棉、腈/棉、粘/棉等,也可採用腈綸、錦綸、粘膠等純化學纖維製成。主要用作汗衫、t恤衫、汗背心的縫製。

其特性如表所示。

(一)針織汗布的特性一覽表 品種 面料特性 純棉汗布 具有良好的吸溼性及透氣性,穿著柔軟舒適 人造絲汗布 易吸汗、透氣、穿著爽滑;缺點為不太結實,忌洗滌時用力擰絞 棉與化纖混紡汗布 線圈清晰、質地細潔、吸溼性和透氣性好 純化纖汗布 蓬鬆柔軟、彈性好、色澤鮮豔;缺點是吸溼性差、不易吸汗、穿著悶熱。

(二)棉毛布 又稱雙面針織布,屬羅紋、雙反面等組織織物,是縫製棉毛衫褲的主要材料。可由純棉、棉混紡及純化纖紗製得。具有彈力好,手感柔軟,穿著保暖、舒適等特點。

由不同原料製得的棉毛布特點如下表。

(三)棉毛布的特性表 品種 面料特性 純棉織品 質地厚實、保暖性強、彈性和橫向伸縮性大 混紡織品 質地細潔平整、吸溼性較好、經久耐穿;缺點易起毛、易沾汙 純化纖織品 色澤鮮豔、質地柔軟、保暖性好;缺點易起毛、易產生靜電 ⑶針織絨布 是一種保暖性強的起絨織物,有細絨、薄絨和厚絨之分。一般採用中號紗作底紗,粗號紗作絨紗製得,多用以縫製針織絨衫褲。其原料多采用純棉紗、滌/腈、腈/棉等混紡紗,織物具有手感柔軟、質地厚實輕便、絨毛均勻細密的特點。

近年來,常見有薄絨布與機織布鑲拼的各式時裝,具有華貴、瀟灑的服用效果。

給點服飾常識的介紹,謝謝

8樓:失憶達人

風衣

其他的自己輸入關鍵字搜尋吧

9樓:匿名使用者

很簡單 找幾個哥們或異性朋友多逛逛商場,這個問題回答是沒用的,要靠自己的見識!!!!相信我!!

最後希望你早有收穫。

服裝的專業知識有哪些

10樓:加油油油呦呦

服裝設計主要需要掌握的專業知識有:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、髮型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、服裝蠟染扎染、服裝工藝學、服裝功能與檢測、服裝工藝與裝置、服飾美學、攝影、服裝cad、服裝工藝學(實踐)、服裝造型學、計算機應用、服裝眼用效能測試、服裝設計、服飾設計等。

服裝設計要遵循五大原則。

1. 統一原則

設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。形成統一最常用的方法就是重複,如重複使用相同的色彩、線條等,就可以造成統一的特色。

2. 加重原則

雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照、質料的搭配、線條的安排、剪裁的特色,及飾物的使用等達成。

3. 平衡原則

平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。

後者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。

4. 比例原則

比例(proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。「**分割」的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。

5. 韻律原則

韻律(rhythm)指規律的反覆,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。

擴充套件資料

服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。

怎樣看待服裝藝術、領略並感受服裝本身的語言,成為今天網路時代「注意力」經濟中的「眼球之戰」。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。

服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。

參考資料

11樓:雜貨鋪

1、服裝

設計一般來說,大部分大、中型服裝廠都有自己的設計師設計服裝款式系列。服裝企業的服裝設計大致分為兩類:一類是成衣設計,根據大多數人的號型比例,制定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。

設計時,不僅要選擇面料、輔料,還要了解服裝廠的裝置和工人的技術;第二類是時裝設計,根據市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。

2、紙樣設計

當服裝的設計樣品為客戶確認後,下一步就是按照客戶的要求繪製不同尺碼的紙樣。將標準紙樣進行放大或縮小的繪圖;紙樣「放碼",又稱"推檔"。大型的服裝廠多采用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。

3、生產準備

生產前的準備工作很多,例如對生產所需的面料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫製加工等。

4、裁剪工藝

一般來說,裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把面料、裡料及其他材料按排料、劃樣要求剪下成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。

5、縫製工藝

縫製是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。所以,如何合理地組織縫製工序,選擇縫跡、縫型、機器裝置和工具等都十分重要。

服裝量體方法:

1、總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2、衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3、胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一週,按需要加放尺寸。

4、肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背**貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5、袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6、袖口:圍量手腕一週,再按需要加放尺寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。

7、領大:沿喉骨下圍量一週,按需要加放尺寸。

8、腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

9、褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4釐米往下量至腳跟減3釐米。

10、腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一週,按需要加放尺寸。

11、臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一週,按需要加放鬆度。

12、上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4釐米,量至大腿根。

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