口袋妖怪努力值先練和後練有什麼區別嗎

2021-03-04 01:54:17 字數 3468 閱讀 8492

1樓:匿名使用者

口袋妖怪努力值先練和後練是沒有區別的,最後的能力值是一樣的。

同種精靈,影響其能力值的因素是個體、努力和性格,這三個東西都一樣的話,最後滿級時的能力值肯定也一樣。

只要pm等級未滿,那麼無論在什麼等級時練努力都無所謂,比如一隻99級pm練滿努力升100 和 1級滿努力pm升100,兩隻pm最終能力是一樣的,前提是個體、努力和性格相同。

2樓:飄過の影子

放心,沒有任何區別,只要pm等級未滿,那麼無論在什麼等級時練努力都無所謂,比如一隻99級pm練滿努力升100 和 1級滿努力pm升100,兩隻pm最終能力是一樣的,前提是同種pm,性格個體相同

3樓:天垂日暮

沒影響,到頂級後數值都一樣。

努力值滿後,升級加的屬性是可以飆升的。

口袋妖怪的努力值先練、後練影響最終能力值嗎?

4樓:心金水君

最後的能力值是一樣的

同種精靈,影響其能力值的因素是個體、努力和性格,這三個東西都一樣的話,最後滿級時的能力值肯定也一樣

5樓:匿名使用者

肯定是一樣的,不過有些精靈資質比較好,有些精靈資質比較差,資質不同的精靈最終能力就不同

口袋妖怪練努力值幾級開始好?

6樓:姬覓晴

《口袋妖怪

》中第bai五世代前的妖怪練努du

力值zhi要從1級開始練

,第五世代後的dao努力值可從隨意等級開版始練權。

在《口袋妖怪》遊戲設定中,每隻寶可夢的初始基礎點數為0,通過戰鬥或使用道具提高,擊倒不同的寶可夢會獲得不同的努力值,所有可以提供經驗值的寶可夢都會同時提供努力值。

到第四世代為止,100級的寶可夢無法通過戰鬥獲得基礎點數;所以需要在寶可夢1級時就可以練努力值,這樣到100級就可獲得100次練努力值的機會;

但是從第五世代開始,100級的寶可夢同樣可以通過戰鬥獲得基礎點數,所以也就無需刻意選擇練努力值的等級,只要玩家願意,即使是100級的寶可夢,也可以將努力值練得很高。

7樓:才嘛頂說

什麼時候開始都可以,剛捕獲的精靈都無努力值的。45j才刷46滿努力後升級時 會把沒刷的努力值點數一起加的,有練努力值的專案就有加成,沒煉的專案就沒加成,但其專案還是會加的

滿意請採納

8樓:強少

前期(一週目)的精靈就順便吧.因為,一你無那些加努力值的裝備;二無減努力值的果實版,所以稍微注意一下權不要練過多無謂的努力值就行了 到後期的話精靈一到手就練了,特別有了那些加努力值4點的那些裝備後,更快了(有錢的話先吃藥吃到100再開始練這樣只需要練剩下的155點了) 不過,當然要有哪些減努力值的果實才行把不想練的努力值都洗掉 有個金手指是可以檢視努力值的,不用猜猜下的去練,很便利 話說即使你把努力值練滿了 也不會一次過把所有努力值換算上去 要到一定等級才會加上去的.wifi對戰就全部lv100了,也就加上去了.

口袋妖怪練努力值 是先吃9800的藥好 還是先刷加努力值的怪好

9樓:月似當時

口袋妖怪練努力值先吃9800的藥好。9800的藥吃到100點努力值後就不能繼續吃,而單項努力值上限是255,總努力值上限是510。

攜帶力量套裝的寶可夢在擊敗敵方寶可夢時會額外獲得4努力值。

如果擊敗努力值+1的寶可夢,則會獲得額外的8點努力值。合計獲得9努力值,如果有攜帶病毒,則獲得18努力值。

如果擊敗努力值+2的寶可夢,則會獲得額外的8點努力值。合計獲得10努力值,如果有攜帶病毒,則獲得20努力值。

如果擊敗努力值+3的寶可夢。則會獲得額外的8點努力值。合計獲得11努力值,如果有攜帶病毒,則獲得22努力值。

擴充套件資料

自三隻不同的初學者寶可夢中進行選擇自己冒險旅伴的玩法,貫穿了從game boy遊戲《寶可夢紅·綠》到任天堂3ds遊戲《寶可夢究極日月》間的絕大多數寶可夢繫列遊戲。玩家可以選擇草系、火系或者水系的寶可夢,各個地區有所不同。例如在《寶可夢火紅·葉綠》中,玩家可以選擇妙蛙種子、傑尼龜和小火龍。

例外則存在於《寶可夢黃》中,玩家被贈予了電系的老鼠寶可夢,系列的吉祥物皮卡丘;遊戲中紅綠版的三隻初學者寶可夢均可在遊戲過程中單機獲得。

另一個長效的玩法是玩家的勁敵總會選擇屬性上剋制玩家的初學者寶可夢。例如,若玩家選擇了火系的小火龍,勁敵就會選擇水系的傑尼龜。由於僅能使用一般系技能攻擊而無法利用屬性弱點作戰,這一選擇並不影響二人的初次戰鬥。

例外同樣發生於《寶可夢黃》,勁敵選擇了一隻普通系的寶可夢伊布。

10樓:十一週

因為每隻妖怪的努力值上限是510,單項最高255,每4點努力是=1點能力

值,也就是說單項能力的有效努力值最多為252即63點能力值,而單項努力值超過100的話,就不能再吃藥了,所以先吃藥,把你要練的努力值 如:物攻+速度,就把物攻和速度的藥各吃10個,也就是此時該妖怪的物攻、速度努力分別達到100,這個時候再刷怪,物攻和速度只用各刷152點努力即可。 最後剩下6點努力,可以分給hp4點,最後2點努力只能浪費掉。

11樓:aurore丶曙光

先吃藥 9800的藥吃到100點努力值後就不能繼續吃 而單項努力值上限是255總努力值上限是510 所以先吃藥的好 順便說一下,什麼時候連努力值所得的屬性都是一樣的 並不會因為等級高練努力值所得的屬性比等級低練得時候少

12樓:匿名使用者

這要看和怪獸的情密度的!好的就高!到了極限的時候用藥也沒有用的!

13樓:彪and僑

先刷努力值,在吃藥。。。

口袋妖怪升級時候的加點和什麼有關係?努力值的加成是直接加到精靈屬性裡面的麼?

14樓:慕容成吉

關於能力值的計算:

hp能力值(脫殼忍者) = 1

hp能力值(非脫殼忍者) = (hp種族值×2+hp個體值+努力值÷4)×等級÷100+10+等級

攻擊能力值 = ((攻擊種族值×2+攻擊個體值+攻擊努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

防禦能力值 = ((防禦種族值×2+防禦個體值+防禦努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

速度能力值 = ((速度種族值×2+速度個體值+速度努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

特攻能力值 = ((特攻種族值×2+特攻個體值+特攻努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

特防能力值 = ((特防種族值×2+特防個體值+特防努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

升級的時候,由於等級和努力值兩項會改變,所以能力值會從a變成b,b-a的數值就是升級時該項能力表現出的上升值,即樓主所謂的加點

15樓:匿名使用者

你先放下網遊的思路再好好說話(努力值和性格影響是體現在能力值上的,和屬性沒有任何關係,總之你先丟開網遊通用設定吧,完全不是同一回事啊喂(。

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