口袋妖怪基本知識,有關努力值和個體值的

2021-03-19 11:15:21 字數 5364 閱讀 4291

1樓:一弦一柱

1、努力值:

在打敗寶可夢之後,除了得到看得見的經驗,還可以得到看不到的努力值,和個體值一樣,玩家不能通過正規途徑直接得到它的具體數值。

努力值的項也對應寶可夢的六個能力攻擊、防禦、特攻、特防、速度和hp,打倒不同種類寶可夢得到的努力值對應的項不一樣,點數也不一樣,努力值點數最多4,最少1。

努力值會加給所有參戰的寶可夢而不是分配,每種能力努力值最多255(第六世代開始降低為252,因為後三點無意義),但六項能力的努力值加起來不能大於510。

2、個體值:

個體值是影響寶可夢能力的主要因素之一,即使捕捉到等級、種類和性格一模一樣的寶可夢,其能力值也是不一樣的,這都是個體值的鍋。

寶可夢的個體值無法通過任何正規途徑改變,在第一次遇到、捕捉or得到寶可夢蛋的時候就決定了。

個體值的計算比較複雜,它主要影響就是寶可夢的幾項能力,在第二世代及以前會根據每項個體值(攻擊、防禦、速度、特殊)的奇偶(十進位制)來判斷是否給hp增加數值。

2樓:一灘新約

1.努力值:

是擊敗寶可夢後,除了經驗值外可以獲得另一項數值。累積基礎點數可以提升能力值。它不能在寶可夢狀態卡中查詢,是一項隱藏數值。

從低等級起培育的寶可夢,在和同等級、種類、個體值的野生寶可夢相比較,能力值更高。會產生這種差異的主要原因,是在擊敗對手之後,獲得經驗值的同時,還會獲得努力值,累積的努力值可以提高相應的能力。

2.個體值:

是寶可夢們與生俱來的能力的表示數值,它和種族值、基礎點數以及等級共同決定了一隻寶可夢的能力值。個體值作為一個隱含的引數只能在狀態卡中通過能力值間接求得。

擴充套件資料

相關背景:

在遊戲中捕獲的同等級同種類的寶可夢,就算性格相同,其能力值也會有所差別,產生這種差異的根源就是個體值。在初次見到、獲得某隻寶可夢或者寶可夢的蛋的同時,它的個體值就被確定了,就算是進化了也不會改變。

個體值作為隱藏數值,一般只能通過npc或其他方式間接瞭解。在《太陽/月亮》起,在遊戲後期可以通過圖形和文字描述直接檢視寶可夢的個體值。

超級特別訓練可以讓玩家任何時間和任何地點在觸屏上的任何地方培育自己的寶可夢,提高寶可夢的努力值。訓練以寶可夢形狀的巨大氣球機器人作為對手,相互踢球的小遊戲。通過將球踢入對手身上出現的球門來得分,同樣如果自己被對手的球擊中會失去分數,當獲得足夠分數之後完成訓練。

3樓:永劫

看一個精靈好不好,第一個看的就是【性格】和【個體值】,因為這兩個是後天無法改變的,而努力值是可以後天練起來的。

努力值的體現是與等級有關的。每項努力值的取值為0~255,六項努力值的總和不能超過510,每項努力值會以除4後的商乘以等級百分比加到最終能力值裡,因此精靈等級太低的話,能力數值上是體現不出來。

但是,就算精靈等級已經為100,如果努力值沒滿則依然可以增加。

如果前期努力值練得太隨意,後期可以通過「樹果「等道具」洗點「。

有不懂之處歡迎追問,如果追問,請儘量描述詳細、具體。

4樓:背影_塵埃

努力值不影響成長,不管你幾級開始練,在種族值和個體值外額外加進能力值的,100級時附加的能力就是努力值除4。以前100級以後沒法再獲得努力值了因為打怪不得經驗,現在新的系統出來能用白沙包洗掉,隨便怎麼練只要你有時間,練完了能力照加。

5樓:世青易牛躍

個體值是一開始碰到就pm已經定下的,每個屬性都有一個,個體值數值為0――31,會影響屬性成長,個體值想全刷滿幾乎不可能,高低完全看臉。努力值單項最高252,每4點努力為1屬性,最高可以同時刷滿兩項努力,努力值刷錯了可以通過吃樹果來減努力,樹果在百貨大樓裡可以買到,漆黑的魅影刷努力可以到翻轉世界(抓基拉帝納的地方)的刷,不同的迴廊可以刷不同的努力,打一隻pm得3努力,如果帶了競爭背心一隻就是6努力,另外也可以使用藥劑,一個藥劑加10點努力。

口袋妖怪個體值、種族值、努力值分別是什麼意思?

6樓:

種族值:就是精靈一生下來就具有的能力,每個種族的精靈種族值都不一樣,而且不會變化,種族值會影響精靈力量的強弱。

個體值:表現出來的是精靈個體能力的強弱數值,對精靈的能力有一定的影響,且是隨機產生,跟種族值一樣不會變化。

努力值:出去天生具有的能力之外,經過後天的努力(戰鬥)獲得提升,且分不同的專案,單項奴隸制不會超過225。

7樓:匿名使用者

這裡很詳細的,你自己看看

吧,我就不複製出來了

8樓:20亮亮

種族值:精靈天生的,決定能力的數值,直接影響精靈能力的強弱,查圖鑑就能知道,每種精靈全能力種族值不會變化。

個體值:精靈能力的相對強弱,影響精靈能力,0-31之間,獲得精靈時隨機產生,一生不變,隱藏不可見。

努力值:後天通過戰鬥獲得的數值,影響能力,單項努力最大255,精靈總努力和不得超過510,隱藏不可見。

計算公式:

非hp=((種族*2+努力/4+個體)*等級%+5)*性格修正hp=(種族*2+努力/4+個體)*等級%+等級+10舉個例子:

超夢:特攻種族154,70級抓的時候運氣不錯特攻個體31,性格特攻+能力=((154+31)*0.7+5)*1.1練到100級,給特攻打了255努力。

能力=((154+31+255/4)*1+5)*1.1具體數值自己算一下就行了。

其實這個公式最常用的是根據種族努力性格反推個體,調極品的時候很常用。

9樓:匿名使用者

種族值是指所有(攻擊,防禦等)的總和。

努力值是指升級時獲得的攻擊,防禦等的增加,持有競爭背心提升更快

10樓:超級加侖炎龍

種族值:指所有攻擊,防禦的總和。

努力值:指升級時獲得的攻擊,防禦等的增加

玩口袋妖怪,個體值,努力值,能力值分別是什麼,有什麼用

11樓:天河羽

個體值:影響初始能力和最終能力。

努力值:影響能力成長,有道具可以增長

能力值:就是攻擊,防禦,hp這些可以在面板檢視的

12樓:登仙醉

個體值……通俗的講就是天賦,就是六項能力都有一個隱藏值0~31不定,野生怪都隨機,一旦確定不能變更

口袋妖怪性格,個體值,努力值有啥用

13樓:奧運jjj加油

hp總量的公式:hp=(種族值x2+個體值+努力值/4)x級數/100+級數+10

2.除hp外的

能力值:能力值=[(種族值x2+個體值+努力值/4)x級數/100+5]x性格修正

3.傷害值:傷害值=[(級數x2/5+2)x攻擊力x技能威力/防禦力/50+2]x各項修正x隨機數(0.85~1)

注:攻擊力、技能威力都是攻方的能力;防禦力是被攻方的能力;

修正包括:屬性剋制修正(四分之

一、二分之

一、普通、兩倍、四倍、無效)、

攻方本系技能修正、(使用的技能是自身包含的屬性,1.5倍修正)攜帶物品修正(加減攻防之類)、

會心一擊(3倍傷害)

(希望能解決你的問題)

14樓:匿名使用者

可以加攻擊防禦那些的數值

個體值和種族值,努力值這些都有什麼關係

15樓:liuhaolin學習

以下是我的見解:

神奇寶貝的能力值=種族值+個體值+努力值+經驗值

注意這裡的「+」不是簡單的加和,而是「綜合」的意思(資料之間具體的計演算法則還是最好上神奇寶貝百科查閱相關具體資料,這裡只是闡述巨集觀層面的聯絡)。上述四個「值」也因此被稱為決定神奇寶貝個體能力的四大引數(這裡的能力是狹義的,僅與對戰有關,其他像親密度,魅力值這樣的引數也很重要,但在這裡暫時不放在討論範圍內)。

這四項資料缺一不可。其中最熟為人知的,應該是種族值和經驗值這兩項,因為這兩項資料是玩家在遊戲過程中直接能夠查得到的資料(一個在神奇寶貝的精靈能力頁面,一個是神奇寶貝的等級);但稍作分析就應該能夠意識到,要決定一個神奇寶貝的能力,絕不可僅僅憑藉這兩項引數,否則,如果不新增其他的引數進行調整,那麼所有同種族同等級的神奇寶貝的能力將會完全相同(以皮卡丘舉例,所有的lv.50皮卡丘的能力將會一模一樣;同理,所有lv.

30的皮卡丘在能力上也不會有任何區別)。這顯然是不合理的。

於是神奇寶貝的設計師們決定引入另一項引數:個體值。所謂個體值,可以簡單地理解為因個體而異的能力數值,它考慮到了個體之間能力的不同;如果說種族值決定了不同種族間的能力差異,那麼個體值將決定同種族不同個體間的能力差別。

就像一個班的學生某門考試的平均分為70分,但這並不意味著所有學生的分數都是70,而應該是有高有低才對;種族值決定的就是一個班(一個種族)的平均分,而每個個體的分值具體高多少低多少便是由個體值來決定的。神奇寶貝百科中關於個體值有一句很明確的論述:在初次見到、獲得某隻寶可夢或者寶可夢的蛋的同時,它的個體值就被確定了,就算是進化了也不會改變。

這也側面說明了一個事實:一個神奇寶貝個體的種族值和個體值,決定了這個神奇寶貝誕生或出現時的能力起點。

那麼只有種族值、個體值和經驗值是否就足夠了呢?答案是不夠。不難想象,如果一個神奇寶貝的能力僅由這三項數值確定,那麼對於同等級的所有神奇寶貝而言,精靈之間能力的差別將僅由他們的能力起點決定。

這顯然也是不合理的,甚至帶有一點宿命論的味道。神奇寶貝的設計師們認為,無論玩家培育哪一隻神奇寶貝,他們都應該有機會讓自己的精靈實現自己的培育目標,並從中找到樂趣,而不應該上來就把精力花費在對神奇寶貝的「挑肥揀瘦」上。一個起點低的精靈,能夠通過努力超越起點高的精靈;同時,同樣提升一級,不同精靈所付出努力的價值也理應不盡相同。

由此,努力值的存在意義便體現出來了:如果經驗值決定的是神奇寶貝努力的「量」,那麼努力值決定的是神奇寶貝努力的「質」。神奇寶貝世界允許玩家對神奇寶貝的具體能力進行專項提升;隨著每次戰鬥的結束,在神奇寶貝收穫經驗值的同時,另一項「隱藏經驗值」——努力值也會提高,只是不在遊戲介面中顯示出來。

具體來講,努力值取決於你對戰的那個神奇寶貝的種族值,簡言之,如果你戰勝了一隻波士可多拉,精靈的物防努力值將會提升;如果你戰勝了一隻大嘴蝠,那麼精靈的速度努力值會有所收穫。一個神奇寶貝的努力值,決定了玩家在培育這隻神奇寶貝時的能力成長過程。

如此一來,神奇寶貝的能力將會變成一個非常客觀的資料:每一隻精靈的能力起點不盡相同,不僅受到種族的限制(種族值),同時也會有個體差異的限制(個體值);每一隻精靈通過對戰將會獲得不同的能力提升,對戰得多則經驗就多(經驗值),偶爾針對性訓練也會有「專項突破」(努力值)。最終,經過玩家對神奇寶貝的培育,四項數值將全面體現神奇寶貝的培育過程。

因此,這四個引數,缺少哪個都不行。

口袋妖怪努力值

心金魂銀努力值詳解 將原先安排在其他能力方面的努力值全部消除之後 再安排滿所需要重點培養的特攻努力值即可 所有努力值對於能力值的增加額都會直接加到重點培養的能力上去 所以大可放心!會加一部分,因為你殺怪的經驗會導致你pm升級,除非你只殺tg怪才能全補回來。另 還不如重練只一樣的 影響一個神奇寶貝成長...

努力值口袋妖怪

是可以的,哪怕只是露下臉,都能獲得一半的。以前就這樣給鯉魚王練級的。1.有學習裝置,裝備上的精靈不上場也能得到經驗。2.有奇異甜食,直接加一級的經驗。3.有訓練師,不但提供經驗還提供金錢。4.有野怪,不但提供經驗還提供新鮮的精靈資源。5.有戰鬥塔 或島 這就不用說了吧。就是這樣。沒戴眼鏡,對不起 若...

口袋妖怪練努力值方法和遺傳方法,口袋妖怪努力值怎麼去培養?

那個是個體值導致的!正常生蛋是隨機個體值!但可以父母雙方攜帶生蛋道具,有機率讓卵蛋的寶寶跟父母攜帶一樣的個體值跟性格!生蛋是口袋妖怪最難最看人品最耗時間的玩法!一般想上實戰高分的都力求卵出個體值全滿的寶寶 打倒了不同的精靈後會獲得不同的努力值例如打到了一隻腕力你的精靈就能得到1點的攻擊努力值 如果帶...