死亡冰柱選擇哪個好些劍神大神來看看

2021-03-04 01:44:19 字數 5741 閱讀 2243

1樓:匿名使用者

紅字絕對別碰,材料有區別,上十了你拿什麼墊啊,強化起碼得上十才有看頭吧?強化錢都差不多?紅字墊紅字非土豪

白手帶死亡冰柱好一些還是妖刀好一些噻

2樓:南林生

會玩得叫 劍神 不會得叫白手 難倒你不學神影手得麼? 兩個都要 服了你們了 問n遍

3樓:可愛的

冰柱,cd快,當然最好的**是荒古

4樓:匿名使用者

肯定冰柱,其次荒古,手搓。

dnf劍魂用死亡冰柱好還是世界支點?

5樓:港島妹妹

世界支點好

bai劍魂 soulcalibur(ソウルキャリバ

duー, sourukyaribā),是zhinamco(現:南夢宮dao萬代遊戲公司專)2023年出品的3d**屬格鬥遊戲,也是2023年namco發表的同類格鬥遊戲魂之利刃 (soul edge)的續篇。在繼承前作世界觀的前提下游戲從多個方面得到革命性的改變,並開始系列化。

包括魂之利刃在內的一系列作品被稱呼為魂之系列。

6樓:我在等葡萄熟透

世界支點比較好。來

世界的支

源點是地下城與勇士遊戲中鬼bai劍士的du的**,zhi90史詩鈍器,守護者和

黑暗武士也dao可以使用。

世界的支點,40光暗,18屬性附加,75到85技能加1,屬性附加和屬性白字方面與光劍差不多,勝在雙屬性,和1級二覺被動,單提升按330屬強(和光劍一樣) 的話也是剛好50%左右。

配上高額的光暗屬強,傷害附加會比較高,可能會達到42-45的白字附加之間,僅僅是這一把**。但考慮到白字遞減效應,最終的傷害提升可能還不到30%。畢竟帶別雲再搞個20的技能攻擊力項鍊,增益都已經達到了70%了。

就算是這把鈍器配上20黃字,最終傷害也不一定比得上別雲的搭配。

dnf劍魂用死亡冰柱怎麼樣?

7樓:幸運的小李菲刀

死亡冰柱

屬性:冰屬性強化+35 500px範圍減少怪物冰屬性抗性22 斬鐵+2級 15%的冰屬性傷害 由於冰柱的提升率和職業本身的冰強掛鉤 所以具體的提升率我根據不同冰強的值來具體說一下

首先普及屬性白字計算公式: 實際屬性附加傷害百分率=裝備說明屬性附加傷害百分率*(相對屬強+220)/220

解釋一下 假設劍魂帶冰柱進圖能夠達到330的冰強 那麼冰柱的實際附加傷害為15×((330+220)/220)=37.5%。

所以當職業冰強為330時 冰柱總共的加成為37.5%的白字 57的冰強 以及2級的斬鐵 劍魂的斬鐵提升率我不是很記得了 總體來說冰柱在330冰強的情況下提升率肯定是>50%的,這個數值在實戰裡受怪物抗性,自身冰強值以及白字遞減的影響會有波動。

冰柱的傷害穩定在魔能荒古和荒古之間, 非破招情況下和魔能荒古還是有一定差距的 ,很大一個原因就是 實戰裡魔能需要攢 而劍魂作為一個需要頻繁換**的職業,攢魔能就變得很困難 **換回來好不容易攢滿了神影手效果也沒了,所以實戰裡冰柱在穩定性上比荒古強。

對於廣大劍魂玩家來說,現階段如果不是考慮先升級聖耀,那麼冰柱在實戰裡是目前劍魂最優的選擇 。

2023年劍神求各位大佬指點 13死亡冰柱,12聖劍

8樓:金牛素甘雨

有條件是追求13強化,沒條件就堆到12,然後堆其他屬性,這版本不是單純看面板的年代,劍宗隨便一堆就是5w面板無意義,附加黃字冰柱的屬強這些都需要,劍神是看物理和附加,我的劍魂一刀砍下去4個白字附加,比極限追求高強傷害要高的多,看你自己吧。

dnf90製作史詩天脊乾坤劍和死亡冰柱哪個好

9樓:匿名使用者

天脊乾坤劍好,提升率遠高於死亡冰柱。

假如340冰強就可以把冰柱的附加變成35,那麼再結合冰柱的2級斬鐵也就是38左右的傷害提升,而天脊乾坤劍提升差不多百分之50。

一、天脊乾坤劍屬性:

1、物理攻擊力+1035

2、摩法攻擊力+1002

3、獨立攻擊力+686

4、力量75

5、極快攻擊速度

6、**物理技能:mp-10% 冷卻時間-10%7、抗魔值+826

8、命中率-1%

9、裝備時,對角色發動灼熱光譜和buff,(裝備解除後效果消失)10、攻擊速度,移動速度+15%

11、技能攻擊力+15%

12、攻擊時,額外增加20%的傷害增加量

13、暴擊攻擊時,額外增加15%的傷害增加量。

14、【裝備屬性指令】輸入時,落下隕石風暴並發動霸體護甲效果持續5秒, (冷卻時間20秒)

二、死亡冰柱屬性:

物理攻擊力+1035

魔法攻擊力+1002

獨立攻擊力+686

力量+75

冰屬性強化+35

冰屬性攻擊

極鬼劍術·斬鐵式+2

三昧真火+2(女鬼一覺被動)

500px範圍內減少敵人22冰抗

攻擊時附加15%冰強白字

拓展資料:《地下城與勇士》是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

10樓:匿名使用者

當然是天脊乾坤劍好,提升率遠高於死亡冰柱。

屬性對比:

比如:

使用正常裝備,職業為劍豪。裝備方面左邊星辰套,右邊恍惚手鐲、項鍊和暴擊戒指,左槽懷錶,右槽空城淚,耳環緣定三生,稱號獸人守護神。

天脊乾坤劍強化+10,寶珠附魔冰屬性強化+12。

死亡冰柱強化+10,寶珠同樣附魔冰屬性強化+12。

這裡死亡冰柱鍛造是8的,而天脊乾坤劍是無鍛造,但對於劍豪百分百職業來說,傷害測試結果的影響不大。

105級弗曼,勾選固定、基本、領主、石化。藥水方面使用頂級力量、鬥神之吼和活力祕藥。寵物方面終極技能。

自制史詩天脊乾坤劍,一覺傷害471965239。

同樣的配置和操作之下,死亡冰柱一覺傷害466403967。

天脊乾坤劍一覺傷害要比死亡冰柱高5561272,約1.2%。

拓展資料:

dnf又名《地下城與勇士》

遊戲繼承了手機、街機2d格鬥遊戲的特色,風格類似橫版卷軸式過關格鬥遊戲。

以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,擁有共幾百種裝備道具。

每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

遊戲特色:

1、打破技術壁壘

dnf(地下城與勇士)通過領先全球十年的技術,完美解決了網路延遲瓶頸,引入全套即時格鬥元素,完美再現了動作格鬥遊戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網遊。

以往在各種街機、單機中才可能出現的格鬥場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現。

2、技能組合

玩家可以在遊戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續技並最終戰勝對手。

隨著人物角色的逐漸強大和玩家對遊戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰鬥技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰鬥技巧的突破。

3、職業多樣

dnf(地下城與勇士)中有鬼劍士,格鬥家,神槍手,魔法師,聖職者等十幾種職業。

每個職業都會隨著等級的提升而進行轉職,從而擁有不能的角色能力,同時,「覺醒」的加入,更加賦予了各個角色與眾不同的特色。

11樓:mei_陳先生

總的來說,還是天脊乾坤劍要強於死亡冰柱的。

我們這樣計算:假如440冰強就可以把冰柱的附加變成45,那麼再結合冰柱的2級斬鐵也就是48左右的傷害提升;而天脊乾坤劍,他的提升差不多百分之50。

物理攻擊力+1035

摩法攻擊力+1002

獨立攻擊力+686

力量75

極快攻擊速度

**物理技能:mp-10% 冷卻時間-10%抗魔值+826

命中率-1%

裝備時,對角色發動灼熱光譜和buff,(裝備解除後效果消失)-攻擊速度,移動速度+15%

一技能攻擊力+15%

攻擊時,額外增加20%的傷害增加量

暴擊攻擊時,額外增加15%的傷害增加量。

[裝備屬性指令]輸入時,落下隕石風暴並發動霸體護甲效果持續5秒, (冷卻時間20秒)

注意:自作週期最快80天-最慢120天

物理攻擊力+1035

魔法攻擊力+1002

獨立攻擊力+686

力量+75

冰屬性強化+35

冰屬性攻擊

極鬼劍術·斬鐵式+2

三昧真火+2(女鬼一覺被動)

500px範圍內減少敵人22冰抗

攻擊時附加15%冰強白字

12樓:張森棟

當然是天脊乾坤劍好,提升率遠高於死亡冰柱

13樓:匿名使用者

我們這樣計算 假如440冰強就可以把冰柱的附加變成45 那麼再結合冰柱的2級斬鐵也就是48左右的傷害提升

(中途插話要是18183的複製狗亂複製我的回答,我看他會不會把這個也複製進去)

而天脊乾坤劍 他的提升差不多百分之50

那麼問題來了 你能堆多少冰強?你要是冰強能堆到500多那麼就可以天脊乾坤劍一樣!不能? 那你覺得呢?

14樓:匿名使用者

千年之光好,光屬性攻擊而且有光屬性強化,再加個祕銀 附魔上 光強化卡 就是絕配,幽靈、烏龜、蝴蝶、疑惑都能出的,其次就是 天脊乾坤劍好了,火屬性攻擊, 土豪的話用 千年,平民的話用 天脊吧, 因為 火屬性強化卡 比 光的便宜。

晶體轉換才是正路,其他的虧死你。羅莉安隨便買兩張晶體轉換圖,例如黑轉白和白轉黑(選你那區最便宜的2種晶體),準備500個小黑,再買150個左右異次元熒光溶液,然後就開始轉,全部轉成小白然後再把小白轉回小黑,互相迴圈轉,基本就9級了,簡單得要死。成本也就70~80w。

1~7級的話現在卡不了了,只得老老實實升,1級魔力結晶,2級初級蛋白油,3級中級蛋白油,4級做諾頓大師hp。5級做高階力量藥,6級鷹眼藥水。

15樓:丿回眸誰淺笑

冰柱,現在冰柱屬白是20%,不是15

16樓:濃夜殘雨

天脊乾坤劍好,提升率遠高於死亡冰柱。

遊戲特色:

1、打破技術壁壘

《地下城與勇士》通過領先全球十年的技術,完美解決了網路延遲瓶頸,引入全套即時格鬥元素,完美再現了動作格鬥遊戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網遊。以往在各種街機、單機中才可能出現的格鬥場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現。

2、技能組合

玩家可以在遊戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續技並最終戰勝對手。隨著人物角色的逐漸強大和玩家對遊戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰鬥技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰鬥技巧的突破。

3、職業多樣

《地下城與勇士》中有五個各具特色的職業可以供你自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的槍手,有以抓抱近身格鬥見長的格鬥家,有能使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,還有攻防平衡的聖職者。每個職業都會隨著等級的提升而進行轉職,從而擁有不能的角色能力,同時,「覺醒」的加入,更加賦予了各個角色與眾不同的特色。

荒古鈍器和死亡冰柱哪個好,和冰柱對比哪個好點不要跟我說荒古寧願此生無荒古,不

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dnf劍魂用王者之劍好還是死亡冰柱好,我冰強

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