刺激戰場第一人稱與第三人稱有什麼區別

2021-03-04 01:14:19 字數 666 閱讀 3826

1樓:不行拉到唄

區別掩體作用

掩體的重要性眾所周知。在第三人稱中,藏身在某掩體的敵人攻擊無掩體移動目標簡直就是易如反掌,例如我們在掩體後看見目標,而目標則無法看到我們,緊隨其後的就是快速側身開槍,對手幾乎難有反應時間。而在第一人稱模式中,情況則截然相反,因為視角範圍變動,藏身在掩體後的我們視野反而會因為靠近掩體而被阻擋大部分視野,而沒有掩體的玩家反而可以輕鬆根據掩體確定你的位置,進而開始架槍,在這個敵我雙方視野公平的模式下,往往是先手架槍開槍的玩家可以較為輕鬆的佔得優勢。

資訊獲取

不論在何種模式中,資訊的獲取**不外乎兩種方式,一為視野,二為聲音。第三人稱模式中,因為可以藉助第三人稱的視野優勢,大部分情況下通過「看」獲取的資訊量往往是大於「聽」的。而在第一人稱模式下,視野範圍縮小,單純通過視野獲取資訊不僅難度增加,自身暴露的危險也高了很多。

因而在第一人稱模式下,聽覺的資訊蒐集反而顯得比視野更為重要。

槍法優勢

相信很多玩家都遭遇過被所謂的「伏地魔」玩家開黑**倒的經歷,在敵我槍法技術相當的前提下對槍,有掩體的玩家的優勢是明顯大於沒有掩體的玩家的。而在第一人稱中則完全逆轉。因為視野緣故,基本上只要自身能夠看到對手,那麼對手基本也是可以直觀的看到我們的。

在這種赤裸裸的四目交接之下,往往需要極為迅速的反應來能力,所以第一人稱的戰鬥持續時間會遠遠快於第三人稱。

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