1樓:匿名使用者
先介紹下太極版本的mo強馬效果。 1、強馬只要換石頭山襲雀,立即消失~ 2、強馬不再抵禦魔法攻擊~~ 至於我說的水法加點發,如下。
img] 如果點沒算錯的話,剛好夠。 配石頭,沒好東西和階級的時候,2個土個水4,1個水5。 有31階級的話,2個土5,2個土4。
那樣就有8土,16水,16水正好可以用地平線。 那如何用強馬呢?換法師土5的**,用快速鍵換,換後就可以使用馬甲。
建議再練1個mo號弄個2轉土**- -反正練1個就4天的事~~不練就去做任 務**吧- -我500智力,測試過,25級馬甲和30級一樣,也一樣3分鐘。 30級水壁2分58秒。而換**的時候水壁會消失,所以先用強馬逗早,再用水壁~絕對可以2個技能一起存!!
雖然強馬沒了,但是**女神還是很不錯的,智力500,智力1次,150多血,100多藍。 和智鬼打的時候,操作好點,邊破霧邊打。多注意用治禪運療女神。
如果和人類醫生或祝福打,可以把2個土石頭換回水石頭,可以恢復到純水法狀態。 雖然破霧不太強,但是還是有必要學的。如果很多這樣的水法,也許破霧會很好?
優點:有強大的復活能力和物理抵抗能力。 缺點:
強馬不抵抗魔法了=。=
dk2的人類怎麼加點?
2樓:***名字太難了
戰士全力屬性!裝備全帶打擊~祝福全智力~ 醫生力量高點好~槍315敏後全力~打架戰士+點敏好數伍滾~鬼迴避高~沒點敏~難碰到~帶點打擊不錯的~一身打擊10不難橘穗弄~寵物帶薯餘隻打擊狗就差不多了~現在人類戰士pk一般都帶打擊和速度!戰士最好的pk裝備是抗殺打擊~練級是抗吸打擊。
3樓:萬維運
戰士 要全力 穿抗能吸裝 因為打擊很難到200所以不如穿殺傷裝來的快些。
4樓:網友
哥們?你是說什麼遊戲。
dk2 魔靈法系加點?
5樓:匿名使用者
這個太多了自己去論壇看下吧。
玩鬼簡單 不是敏力就敏知 最流行的職業。
dk2知鬼怎麼練級加點拜託各位大神
6樓:農蕙若
天煉2. 首先要搞清楚你是選擇智敏還是敏智。有很多加點的方法。
前期練級還是推薦加300敏。其餘全部加智。等智加到600~700左右時就可以加些力。
因為後面需要pk。不加點防和血是不行滴。。智敏練級就是縛魂和雙雨(也就是毒液風暴和酸雨)首先你要把這3個技能連起來。
不能斷。斷了就沒有威力了。。 其次就是血牆。
酸噴。 那個血管很有用。用來打bb 很不錯哦~ 下面說下魔靈。
我現在在完美煉獄私服裡玩的就是水土。但是還是傾向於水法。現在是滿級10轉100.
可以說。基本沒人可以殺掉我。除非bt的rmb。
首先。建號是選擇加力。。接下來公升級就加力。
因為很多東西一下說不清楚。
dk2 魔靈法師怎麼加點
7樓:猴傯鬧
先了解技能說明: 液體噴發:乙個過度技能 無需多說 神經:
乙個抗遠距離攻擊的技能 可以抗魔法技能 但是他的短處是用ep來抵hp 冰領域:可以使敵人減慢速度 瞬間移動:移動技能 也可以說在危險來臨的時候 是逃跑技能 靈魂漂流:
ep恢復技能 過度 水神之觸:攻擊技能 過度 **女神:給自己加hp加ep 智力越高 加的越多 復活:
9人的技能 15級不夠利落 16剛剛好 不過要配上30級的復活強化 不然就是庸醫 詛咒淨化:解除麻痺 魔法爆擊:乙個很好的被動技能 爆出來是原來攻擊技能的2倍 冰矛:
攻擊技能 水法的招牌技能 寒冰:保護技能 敵人碰到 會減慢速度 在敵人身上維持13秒 噴泉:同樣是水法的招牌 一定要加到30 不然就沒意思了 水元素:
群體** 復活強化:被動技能 輔助復活 地平線:區域加血 5秒內加一次血 加的多少 看等級 以及智力來決定 冰矛熟練度:
同樣水法的招牌輔助技能 群體攻擊 路線: 液體噴發1-神經30-冰領域30-瞬間移動30-靈魂漂流1-水神之觸30-**女神30-復活16-詛咒淨化1-魔法爆擊30-冰矛30-寒冰1-噴泉30-水元素30-復活強化30-地平線30-冰矛熟練度30
dk2 關於吸血鬼加點
8樓:匿名使用者
好多種哦。細緻的加法大家都有區別的。
說白了,普遍的就是敏力,敏智。還有些力智,全能,全敏。
怎麼加點看名字就知道了。不過具體分起來,拿敏力來說,就有好多種。少的就81力,其他敏,多的就240敏,其他力。
有的要170左右才成型的。所以要說具體的列閉遲出來,很難。轎歷李。
加點是比較輕鬆的,dk2來說,裝備還是最重要的,等級是其次了。
你想要玩哪種鬼,再問別人爛衡,讓人給你說幾種加法。
dk2 天之煉獄 水mo加點問題
9樓:匿名使用者
力鬼:顧名悉晌敗思義就是加敏捷和力量的鬼,放棄了智力。對於新手比較方便練,操作起來也比較簡單,練級速度也相對快些!
敏力鬼加點要階段性的加:
第一階段:1-20級 敏加到60
第二階段:21-40級 力加到60
第三階段:41-60級 敏加到120
第四階段:61-80級 力加120
第五階段:81-n級 全部加敏捷。
也有把力加到81,其他全部加敏捷的敏力鬼,這種鬼在中期(100級左右)表現突出,pk要比120力的敏力出色。但到後期應該不是高攻高命中的120力的敏力的對手。
值得注意的是謹凱:3點力量=1損害。所以加力一定要加成3的倍數。
敏智鬼:現在爭議比較多,有很多加點方式,有60敏80敏120敏和240敏其他全智力這4種,敏的高低可以決定出技能的快慢!
敏智鬼,現在大多數的智力鬼都是練這樣的型別。
前期加睜顫敏,加到50或80,然後開始全加智力。
這樣一來,有了一定的迴避率,又有了高強的法力,pk自然不會太吃虧。
福和快樂伴隨著您生活的每一天。
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