刀塔傳奇屬性加成詳解 各屬性有什麼用

2025-07-07 20:45:09 字數 2074 閱讀 1510

1樓:皋空緒敏慧

力量:一點力量增加18點生命值上限和護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。

智力:一點智力增加魔法強度和魔法抗性,額世肢外增加智力英雄1點物理攻擊。

敏捷:一點敏捷增加攻擊強度和護甲以及物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。

生命最大值:一點力量增加18點生命最大值。

物理攻擊力:一點主屬性增加一點物理攻擊力,一點敏捷增加物理攻擊力,對方無護甲情況下一點物理攻擊力等於一點平砍傷害,增加物理技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。

魔法強度:一點智力增加魔法強度,增加法術技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。

物理護甲:一點力量增加護甲,一點敏捷增加護甲,護甲會降低受到物理傷害的暴擊率,護甲減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

魔法抗性:一點智力增加魔法抗性,魔法抗性會降低受到法術傷害的暴擊率,魔法抗性減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

物理暴擊:一點敏捷增加物理暴擊,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。

魔法暴擊:魔法暴擊與三圍無關,由裝備提供,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。

生命回覆:過場搜前世時回覆的生命值,與三悔滲圍無關,由裝備提供。

能量回復:過場時回覆的能量值,與三圍無關,由裝備提供。

刀塔傳奇技能強化詳解

2樓:發現好遊戲

英雄技能 每位英雄都擁有4種技能。

品質為白色的初始狀態英雄,就已經可以使用第乙個「大招」技能啦!我們可以在戰鬥中手動控制「大招」的施放時機。

每位英雄的「大招」都各有特色,有單體攻擊技、群體攻擊技、控制技能、**技能等等。

根據英雄們的「大招」效果,我們進行合理的組隊孫歲早,可以針對敵人的特點將他們一舉擊破哦!

在英雄品質提公升後,有可能學會新的技能。後期學會的3個技能均為普通技能,在戰鬥中隨機施放,是我們不能主動控制的。

強化介面 開啟英雄展示介面,選擇乙個我們想培養的英雄,然後點選「技能公升級」按鈕。這裡使用火女作為示範。

強化技能 技能公升級花費金幣,金幣的主要**為副本和售賣。隨著雀掘技能等級的提高,公升級時所需花費的金幣數量也會提公升。(如下圖紫色框所示)

最初,我們擁有10個技能點數(如下圖金色框所示)。每公升級乙個技則雀能,都會消耗1點技能點數。

當使用完最後1個技能點數後,可以選擇等待30分鐘來恢復1點,也可以花費100鑽石重置獲得10點。

點選「+」號(如下圖紫框所示),即可公升級技能。

刀塔傳奇敏捷加什麼?

3樓:風林網路手遊平臺

力量:點力量友迅正增加18點命值限護甲昌侍額外增加力好悔量英雄1點物理攻擊。

智力:點智力增加魔強度魔抗性額外增加智力英雄1點物理攻擊。

敏捷:點敏捷增加攻擊強度護甲及物理暴擊額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。

刀塔傳奇各種屬性有什麼用

4樓:匿名使用者

各有各的用處。。我們不必去深入研究。

刀塔傳奇在高等級高成長在進階轉化的屬性點是不是會多

5樓:匿名使用者

進階、進化不一樣,不太清楚你問的是什麼意思。1、進階是通過穿起裝備可以進階到下乙個品質的卡牌以此來增強英雄的,但是有時候如果等級還不夠下乙個階段穿齊裝備會不划算,同時進階只繼承進階前所有裝備的屬性,而附魔效果不繼承,同時高等級之後如果打jjc針對敵法,還要考慮到卡智力的問題,因為有時候要計算一下進階之後划算不划算2、進化是通過收集魂石來提公升星等的,增加的是智力、敏捷、力量三個基礎屬性,雖然每個英雄的各項成長不一樣但都是會有所提公升的,同樣有時候會遇到卡智力的問題,所以也要計算一下,因為這些都是不可撤銷的操作如果你是問進階之後屬性變化,一般來說,進階都會增加一定的屬性,但是也會有屬性缺失的情況,這些屬性有可能是基礎的屬性,也有可能是**效果、閃避、吸血等副屬性,就是因為附魔效果不會隨進階而增加到英雄身上的原因,所以還是需要慎重進階。

6樓:匿名使用者

不會,進階轉化增加的屬性點是固定的。

7樓:網友

不會的,是一樣的。儘快公升星才是王道。

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