1樓:緘默之基
對於萌新來說,不要太早組牌,先玩基礎套票得到自己的本命。然後再坐卡組仿亂旅,提備凳公升實力就是提公升運氣,大局觀,和一些要點,最後就是對地方手牌陪遊的估計。
2樓:魔獸要停服了
爐石其實沒太多技術,無非是各種毒瘤互懟,傳說玩家被並唯20級玩家教訓過的比比皆是。非要說技術,那就是技術高的玩家基本握沒上不會段蔽納錯過斬殺,也會故意賣破綻。
3樓:鉊罘婅斄墔簆
一、斬殺:
每局遊戲最重要的一點,就是斬殺了。如果你能過每個回合都算一遍自己的斬殺線,那麼你基本上也不太會錯過斬殺。對於這一點,關鍵在於每個回合,有些時候即便是很明顯不能夠斬殺,也要算一算自己還差多少斬殺。
這樣做的意義在於,鍛鍊自己的斬殺計算速度。這一點在想曾經的奴隸戰、奇蹟賊、t7獵這些卡組存在的時候尤為重要。高額的斬殺線,每回合固定的90秒時間。
當繩子開始燒的時候,你就不會慌亂如何斬殺。
二、選擇。爐石最容易讓乙個戰局出現差距的原因就是選擇問題了,大多數時候第一思路想到的說不定就是最好的操作。但也有很多時候,你需要更多的思考。如果你能夠強制要求自己不跟著第一思路走,而是每次有選擇的時候都去分析每個選擇的結果,你就開始可以做出更好的選擇了。
一種開始這樣做的方法是,每次操作前問自己「如果我不這麼做,我還可以怎麼做?」
你每個回合有90秒的時間,這90秒也是你自己的資源,要好好利用,沒有必要幾秒鐘就打完乙個回合。除非你是要做什麼大事,比如說這個回合加基森刷牌,那你的每個決定可能要快一點,因為加基森的存在讓你這個回合可能要做好多個決定。
三、順序。在爐石裡面,牌序非常重要。不必要的失誤很多時候會直接影響結果。就算是攻擊敵方隨從的順序也是很重要的,因為你的攻擊有可能回buff敵方的隨從。
大多數的時候,都是如果可以先抽卡就先抽卡。在抽牌的時候,你也需要思考順序問題,因為有些時候,你需要先操作後抽牌。比如對面有英勇的記者的時候。
比較明顯的乙個例子就是曾經的女王效果。大家都知道,亡語怪是先上的先觸發,所以,如果你的亡語隨從是在女王之後上的,你需要在解女王的時候考慮到你的亡語對這個戰局的影響。
四、站位。你需要持續思考,你的對手有可能出什麼,在現在的爐石裡面,站位機制相關的卡也有些數量了,最出名的就是隕石書和背叛了。所以,儘可能保證你對隨從可以不被這些卡非常輕鬆的消除掉。
千萬不要養成乙個壞習慣,像有些玩家就喜歡隨從從左往右,由大到小排放,這種壞習慣毫無意義。還有一種大家都經常出現的「砰砰博士」站位,這種軸對稱站位簡直毫無意義。
4樓:匿名使用者
想爬天梯首先必須有一套強硬的卡組 沒成熟的卡組體系不可能上分 首先要了解這套卡組的核心牌和其他各種卡牌之間怎麼配合 玩多了自然熟練。
瞭解當前版本各職業的主流卡組 學會猜牌 瞭解對手下一回合要鋪什麼牌 他會怎麼配合場面進行操作 提前想好應對方案 分段越高的局這個越是非常重要。
剩下的就是看臉。
爐石傳說這個遊戲到底需不需要技術?
5樓:尹朶月
爐石是智商遊戲,就比如說給你一套防戰你都未必打的好,需要對卡組有乙個深度的理解。同樣的卡組,為什麼給不同的人就有不同的效果?你拿著從某位主播那裡抄來的卡組,卻並不能打到他那麼高的分就是這麼乙個道理。
而所謂的技術其實是一種思維方式,抉擇和對對手的猜測以及各自的心理博弈。你在你回合做出的選擇,影響的並不僅僅只是你自己的選擇,更能影響對面的下一步行為。
當你抱怨自己用那些別人很強的卡組卻被別人吊打無法上分,真的只是運氣不好,各種卡手才輸的麼?其實還在於自身出牌的順序,當然也不否認有運氣的存在,畢竟有一種叫天胡的存在。
2.運氣遊戲。
運氣很重要,真的很重要。當對面大表哥時你一張變羊勸退是多麼的身心愉悅,這點可以說完全沒有任何技術含量,全看運氣。
而在正常對局中,我們也經常會碰到天胡起手或者一直卡手的情況。可以說,無論多麼強的卡組,總是免不了遇到這種情況。而同樣的兩副卡組勝負也不一定是定數,冰法打狗賊雖然是91開,但是這不是還是一成勝率麼233。
況且還有乙個叫有個傻龍的神奇侍從(滑稽)。
結語<>
6樓:筱磊
那麼綜上所述,從單局對戰來看,爐石是乙個運氣遊戲。而從整體對局來看,爐石更應該是乙個技術遊戲。歡迎關注我頭條號,還有更多的爐石卡組心得技巧等著你哦。
海盜戰呢?依舊佔據高分段相當高的比例!事實勝於雄辯,上個版本我說海盜氾濫和青玉無關,大家都不信,現在看看吧!
所以說,海盜強任他強,和青玉德無關,只是玩家的急功近利而已,就不要再甩鍋了。首先從目前遊戲的實際情況來看,海盜戰確實是《爐石傳說》中的乙個主流卡組。那麼既然覺得它在泛濫,就必須先找到大家玩這套卡組的原因。
首先在「龍爭虎鬥加基森」版本引入了「青玉」體系之後,無數玩家發現了乙個殘酷的事實——青玉德可以殺死幾乎所有後期卡組。不得不承認這真是個讓慢速玩家很傷心的事情。不過換乙個方面來講,青玉德因為可以穩定地「吃掉」其他慢速卡組,所以它就有了自己的固定生存空間。
7樓:江湖人稱郭老大
3分技術7分氪金,剩下90分靠運氣(滑稽)。
不開玩笑的說,其實爐石還是要求技術的,但在是一般身上很難體現出技術,基本上只有在職業選手和一些技術主播身上才能感受到爐石技術的重要性(比如逗魚時刻這幾期啦神的花式斬殺)。
《爐石傳說》中有哪些小技巧可以提高遊戲水平?
8樓:阿卡打破
入坑一年有餘的老玩家來嘮叨兩句:首先要記住,爐石是乙個休閒遊戲而不是競技遊戲,被神抽狗翻盤或被髮牌員針對卡一手法術是很正常的事情,擺正好心態非常重要。
先選擇乙個職業,玩到精通(熟悉所有套路、卡牌間combo、如何針對其他職業、斬殺線多高)之後再開拓下乙個職業,不要頻繁的在不同職業、卡組之間切換,畢竟老玩家沖天梯也只會專精於不超過3套卡組。職業難度(個人主觀評價):獵人《戰士《法師《德《牧師《術士《聖騎《薩滿《盜賊,對於新手玩家最好從低至高進行嘗試,當然,有特別卡牌類遊戲天賦的玩家可以忽略。
爐石傳說這個遊戲到底需不需要技術?
9樓:半根木頭
與其說是需要技術,不如說需要是經驗。
爐石傳說是我第乙個接觸的卡牌類遊戲(鬥地主除外)最開始玩爐石的時候,我玩遊戲大致經歷了以下幾個階段:
第一階段:對遊戲規則完全不瞭解,對攻擊力、生命值、怎麼扣血、怎麼進行隨從交換都沒什麼概念,後來玩的多了一點了,開始知道了大致的遊戲的規則,費用,英雄的技能,什麼是聖盾,什麼是嘲諷,隨從什麼情況下會死。
第二階段:之後隨著等級的提公升,看過的卡牌也越來越多了,基本對面出一張牌我不用再去看效果說明了,知道盡量去保證自己隨從的存活了,也不能一味的去把自己的費用用光(比如一費奧術飛彈打臉。。)
第三階段:之後在天梯打了一陣子,我發現到了一定等級我經常節奏好好的,結果被對面一波清場,失去了對節奏的控制,這才意識到不能一味地貪圖隨從,對面德魯伊,你還留一堆一血的小隨從,不就是在等著對面下橫掃嗎?對面法師,你還在6費留一堆兩血的隨從,七費留一堆四血的隨從,你是怕對面清不乾淨嗎?
然後自己就開始注意了對面是幾費,可能會有什麼牌來進行隨從的取捨,讓對面怎麼解場都覺得難受;
第四階段:開始研究卡組,不再一味地追求橙卡,知道了卡組之間互相剋制,對面一齣牌就知道對面卡組有什麼牌,都有什麼套路,在有不同的解場方式時,怎麼能達到最優,同時也對節奏有了乙個更好地把控,終於用一套毒瘤般的中速獵上了傳說。
所以我覺得,老玩家與新玩家拼的就是經驗,經驗差不多的人拼的才是運氣。你讓乙個新玩家去拿乙個傳說卡組也不一定能打得過老玩家的平民卡組,這很正常。
10樓:網友
當然需要技術了,不然那些《爐石傳說》的國際賽事是幹什麼的,比賽就是要公平公正,比賽的目的就是檢驗乙個選手的真實技術。
爐石傳說》需要技術體現在很多地方,我先舉個例子啊。
我玩這個遊戲很討厭自己組卡組,因為這的確很麻煩,也沒那麼多時間。現在直播平臺很多,直播《爐石傳說》的主播也不少,我經常就從主播那裡抄一些卡組自己用。
但是為什麼他們能用這些卡組達到傳說,而我連贏一把都很難呢,很多人也有類似的經驗吧。所以說《爐石傳說》裡的高分和卡組並不成正比,技術佔的成分更大。再好的卡組,你不會玩也是沒用。
當然很多人有這種疑問,他們是覺得《爐石傳說》靠的是運氣。
這一點是毋庸置疑的,這種卡牌類遊戲是要隨機抽取的,當然有運氣成分。誰都有天胡起手或者是一直卡手的情況,但這終究都是碰巧的。運氣決定的往往是你這一局比賽的結果,而技術決定的是總體遊戲的結果。
技術指的是什麼。就是知道這個牌什麼時候怎麼打,開局什麼牌留著,根據自己與對方的情況調整卡組等等,這都是技術。
總的來說,《爐石傳說》這款遊戲的結果受很多因素的制約。技術、經驗、耐心、運氣等等,但是技術終究處於主導地位,所以大家想玩好《爐石傳說》還是多練練技術吧,別走彎路。
《爐石傳說》中有哪些小技巧可以快速提高遊戲水平
11樓:76ju遊戲中心
如圖,該如何做出牌計劃?在前幾個回合的水晶是非常有限的,要儘量充分的利用。賊2費沒什麼生物可出,硬幣出33是虧的,所以下回合很大概率依然是空場,如果這回合貪4點傷害上雪人,被悶棍下回合只能變臉,賊3費有硬幣就有非常多選擇,如果出紫羅蘭,節奏就崩了。
所以應該忍過2費回合,3,4費連續上隨從才能給足盜賊壓力。
t2(節奏):如圖,對方機械法收割機出0-7,火球打臉過,這回合該如何操作?如果打臉空過,那麼下回合對面空場下怪,如果是砰砰那麼我手裡沒王牌會非常難受。
正解是5-1換3-2控過來0-7,法師已經交過火球,而且即使火球也不會用來解,因此輪到我搶先控場,8費啟用上2個,9費再上半神可以直接叫殺。結果在預料之中:
t3(節奏):如圖,對方2費成長,我方3費抽到成長,如何出牌?對方已經成長,下回合4費,很可能是收割機,而我手裡有憤怒,因此最好的出牌順序是先下影子,下回合成長憤怒,影子可以多+1/+1。
t4(操作):如圖,對方9費強行一套打到6血,應該如何應對?我方9費有半神,2個2-2嘲諷看起來不錯,但仔細想想就知道對方如果有另一套依然會死,對方這樣打就預設還有一套,因此不可行。
而洛歐賽布則正相反,不能自然之力,8費咆哮不死,9費橫掃不死,熊德衝鋒不死,已經下過乙個熊德乙個老鹿,因此下洛歐賽布基本不可能會死,而我方手裡有咆哮,單洛歐賽佈下回合咆哮不死,那我就會非常危險,因此補上乙個王牌強行叫殺,結果如下:t5(心理):如何逼他用暗影烈焰?
強行嘲諷,強行裝有一套,逼對面1換2空場讓節奏。
爐石傳說問題
卡組打法 1.這套牌最關鍵的牌是 生命之樹 也是我們復活用的唯一一張卡片,為什麼只帶一張,後面會說 2.一組關鍵的解場法術牌是 撕咬 爪擊 野蠻之擊 3.一套上限極高 極易卡手的解場隨從 tc130 王牌獵人 科多獸 黑騎士 4.各種心理戰 賣萌演,讓對面以為碰到肉雞掉以輕心 前期 1 2 3費經常...
爐石傳說哪個職業最厲害,爐石傳說職業有哪些職業厲害的?
競技場勝率最高的是法師,對戰的話新手是土豪推薦玩戰士,是平民就玩聖騎 薩滿吧 獵人職業技能 穩固射擊。效果 對敵方英雄造成兩點傷害。技能分析 穩定的輸出能力,配合熱砂港狙擊手這張卡讓獵人也擁有了一定對隨從的傷害能力。風格特點 伺機而動,一擊斃勇往直前,有我無敵。玩法介紹 獵人是叢林中最智慧最強悍的存...
爐石傳說新手用什麼職業,爐石傳說新手什麼職業好 新手玩什麼職業厲害
爐石傳說和 wow還是不太一樣,職業的優缺點不明顯,主要是看卡牌的搭配,英雄技能以及職業卡牌各有側重,不像wow一樣,這個版本ss親爺爺,其他人看戲。新手這個補丁 推薦lr dz上手,都是新手情況下比較容易獲勝。熟悉遊戲之後可以根據喜好選擇,天梯後期大部分土豪德 其他職業土豪卡組。我現在在玩聖騎士,...