1樓:西之山小野
呂布是遊戲裡很常見的武將,基本絕大多數的玩家都是人手乙個碰瓷呂,上場率到了pk應該是整個遊戲首屈一指的,在很多博主的介紹下現在大家基本都知道了兩個誘敵或者兩個勵軍、兩個救主、之類的不會疊加,但是詳細的兵書和戰法絕大多數的玩家配的還不是完美,首先說呂布的兵書,一般的攻略只會說一騎鬼神一鼓勝戰執銳,但是事實是這戰法有問題,呂布的戰法應該是一騎百騎而不是一騎鬼神,鬼神看著有主將技還能配合呂布爆發收割殘血,但是最主要的乙個問題就是鬼神得殘血了才有額外傷害而且遊戲的增傷是加法,在呂布將對面打到殘血之前沒有任何額外收益,一次平a的收益是,而暴戾無仁的收益是隻少了百分之的傷害,但是額外附帶一次混亂,百騎的收益是(的傷害。
再來計算等鬼神打出收益的時候,如果第一次天下無雙沒有將對面的血量壓到50以下在決鬥完以後剛剛好到50,後面算上34的加成天下無雙發動率是51,但是對面有3個人,就是的幾率再決鬥到同乙個人,或者的幾率a到還得再的幾率發動鬼神,後面血量越低傷害越高提公升最高昌春50但是不能一開始就算50,算打出來以後到後面平均增加30的傷害也就是(204+30)的傷害,在對比一下百騎居然還是沒有百騎收益高,再換個離譜點的演算法,就假設每次鬼神都能觸發額外傷害不論纖搜對面狀態,且都是最高的50額外傷害,(204+50)居然就比百騎的收益高了百分之,而且百騎的162+60的傷害其中的這個60就是百騎裡百分之27的傷害是打到主將的更容易勝利,說實話每次想到就算是每次完美觸發增傷收益的傷害還只比百騎高的傷害我就感覺是策劃的惡趣味,而且有點攻略總會不懂裝懂的說紅度高選鬼神,紅度低選百騎,這種就是純扯淡,白版強滿紅只會更強,如果是滿紅最強玩法那對白版也是最強玩法,除了很小很小一部分的武將和陣容。
總結的話就是呂布帶一騎百騎比一騎鬼神好多了,如果有人換過相信也能體會出來,要是不組其他的突擊騎就別整鬼神耐豎耐了。
兵書的話除了呂布,郭嘉和黃月英乙個帶誘敵救主勵軍乙個帶嚴陣守勢防備也是基本都知道了。
2樓:認真答題的大叔
三勢呂是呂布最常見的隊伍搭配,副將搭檔也是千變萬化,但不管副將如何變化,三勢陣和虎豹騎往往都是必帶的卜搏核心戰法,都能提高呂布突擊戰法的發動概率,從而將呂布的自帶戰森仔法天下無雙發揮出最大威此弊汪力。
不過在隊伍搭配過程中對於一般玩家來說,任何理想的隊伍只是理想,實際總是會缺胳膊少腿。沒有三勢陣和虎豹騎的呂布,從概率上來說是減小了威力,但只要臉紅,勝利未必沒有。
3樓:0強
三國志戰略版s2呂布沒有三四?s1賽季就給了三個呂布,只能玩呂布。託盟的福氣,早早霸業,一直組遊悶合呂布陣容,在s1友誼賽試驗了乙個月,s1,沒有鬼神,各種技能搭配都試過,很垃圾,最後試驗出這個搭配的技能,從實前棚戰看,基本是呂布的上限了,這陣容真可玩,一般打神悔彎對方白板很少輸。
這是我s2第二個隊伍陣容,從46級打架快到50了,分析下這個隊伍實戰戰績。
三國志戰略版s2四星武將還有用嗎
4樓:love媛媛
有用的。四星武將在s2賽季能力分析:侍飢。
遊戲中有72個五星將領、52個四星將領,但是四星武將的抽取概率明顯要大得多,再加上上個賽季繼承下來的武將,要進行武將覺醒也會變得更為容易。
大部分的四星將領的傳承戰法與自帶戰法一致,可使隊伍攜帶兩個同樣的戰法,握談模戰術目的達成的可能性隨之翻倍,這點也是四星武將強勢之處。
s2賽季強勢四星武將推薦:
1、吳越猛士。
韓當、蔣欽、徐盛。
緣分加成——全段緩體提高12點統率。並具有較高的獲取率,使得進階變得相當輕鬆。
2、魏盾替補。
郭淮、曹彰、文聘。
郭淮自帶群體減傷的高效指揮型輔助戰法,文聘的手起刀落也是一流的四星突進戰法,這個陣容很穩定,沒有明顯的弱點。
3、群槍隊。
胡車兒、張繡、皇甫嵩。
張梁。核心體系為雙斬首戰法——張繡自帶及傳承戰法暗潮湧動可直接對敵方主將造成鉅額傷害。
雖然四星武將看起來優點是挺多的,但是和五星武將差距還是很明顯的,如果有條件的話,還是要儘量的抽五星名將,實在沒有用系統贈送的五星名將也能提公升整體的作戰能力!
三國志戰略版s2還在原來的地區嗎
5樓:love媛媛
您好,三國志戰略版。
s2還在原來的地區。
三國志戰略版s1和s2是什麼意思?
s1的意思是——三國志戰略版第一賽季,也就是s1賽季;
s2的意思是——三國志戰缺橡略版第二賽季,也就是s2賽季!
三國志戰略版s1和s2有什麼不同?
s1和s2不同之處主要有以下幾個方面:
1、s1賽季主要以新手玩家為主,是新手練手的第一階段,到了s2賽季大家都知道怎麼玩了。
2、s1賽季大家都是從0開始,武將全都得靠抽,s2賽季的話玩家基本上都有扒謹了自己s1賽季的武將,可以少氪金甚至不氪金抽將。
3、s1賽季的玩法較少,s2賽季會加入很多新玩法。
4、s1賽季的武將優先,s2賽季將加入全新的武將,這些新武將大多數可以拆解出全新的戰法。
5、s1賽季開荒武將全靠抽,s2賽季開啟後,玩家可以用自己感覺比較不錯的開伏此旁荒武將直接練起來。
6、s1賽季的時候前期戰法基本不夠用,而s2賽季開啟後,大家可以將自己在s1賽季留下的武將進行戰法分解,提公升開荒效率。
三國志戰略版s2最重要的是啥
6樓:老懷府人
1、鍛造裝備。
鍛造裝備需要大量材料,材料**有3個途徑,金銖買、戰功換、刷野怪。因此商店每天重新整理的材料要記得買,多參加戰役來獲取戰功,地圖上的野怪看到了一定不要放過。ps:
如果區內沒有戰事可以找人互刷戰功,8級以上上的野怪才會爆出高階材料。
2、積攢金銖。
無論你是霸業還是割據,s2都會有獎勵卡包,由於卡包內的武將都鬥茄非常好用,所以限定的20次是必須要抽完的,抽20次需要8000金銖左右,所以大家在s2開始的前乙個月可以開始著手積攢金銖了。
3、演練戰法。
武將盡量多的拆戰法,留個種子也可以,戰法沒演練完也不會清空,盛氣凌敵一定要鄭物研究出來。
4、積攢武將。
備齊武將,將200個武將卡槽裝滿,平民3星,空叢察土豪4星。全滿紅!這是你s2武將戰法經驗的基礎,有了這些作為基礎,能讓你在開局的時候就擁有滿級的s戰法。
5、打磨陣容。
武將的組合沒有最強只有更強,多和玩家進行切磋,不斷演練、完善自己的武將陣容和戰法搭配,確定s2的核心陣容,讓自己在s2少走彎路。
6、同盟外交。
三國志戰略版多久s
7樓:小王子與玫瑰
1、先看一下s1賽季的開始結束時間,第一批伺服器是9月20日開服的,第一批賽季結束時間是12月4日備槐,差不多兩個半月的時間。
2、這個時間還不是固定的,因凳鏈為伺服器開服時間不同,賽季開始時間不一致,結束時間也不一致,前面的區一般12月4日、12月6日就換到s2賽季了,100+服的是本週才開始進入s2賽季的,這個時間差不多仿粗友是兩個半月——三個月。
3、官方人員曾經過,乙個賽季一般三個月換一次賽季,所以最快應該就是兩個半月,最慢的話三個月多,不會到四個月才換。
4、以第一批12月4日為例子,這批伺服器很可能要到2020年3月左右才結束賽季,後面差不多一週就安排新的伺服器進入新賽季。
5、賽季結束之前玩家一定要先湊足夠多的金銖,因為根據賽季同盟佔領情況可以領取霸業卡包、割據卡包等,卡包限制抽20次,抽滿需要差不多8000金銖,這個出橙將概率更高,而且還能出對應賽季的新武將。
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