wlk靈魂吸取能暴擊嗎

2025-05-15 01:45:59 字數 1153 閱讀 1920

1樓:勤奮的洛琳呀

其實吸取靈魂對痛苦術士來說,感覺用來殺人或者rush小怪沒什麼用處的。假設最大,30000+血量的戰士20%之後生命不足6000。而腐蝕術,獻祭,痛苦詛咒,還乙個詛咒(痛苦最後天賦,記不清了)在這個戰士身上3秒內造成的傷害可以達到3000左右。

如果有人跟你一起殺他,比如在戰場裡。剩下的3000不過是別人乙個技能暴擊傷害的一半。也就是說,你還沒有等吸取靈魂派喚敬跳傷,目標就已經死了。

如果是插旗,你釋放需要引導的法術,是冒著被打斷沉默的危險的。同理,如果是10000+血量的小怪物,20%你其他的詛咒足以在3秒內將它秒殺。

綜上,吸取靈魂在絕大部分時候只不過是用來吸取靈魂碎片的。

然而在單刷boss的時候用處就相當的大了。20%boss血量也足以在10w+以上。更何況萬金油天賦只點到靈魂虹吸,痛苦技能本身傷害不大,並鏈液且要保持boss身上的虛弱詛咒(痛苦詛咒就不能放了),那麼吸取靈魂這個技能就相當的重要塵慎了。

所以單刷的時候,吸取靈魂是十分有用的輸出方式。

基本就是這樣。

然而在pve中的應用我想你也明白了。80級副本boss血量多,20%貌似需要將吸取靈魂加入到迴圈中,但是,別忘了,有24個人再幫你同時打。血量問題不足以成為釋放吸取靈魂的迴圈。

面對團隊的buff,深痛苦天賦最後的那個超級強力的詛咒(除了自身有傷害之外,那個詛咒還會使目標身上所有暗影持續傷害提高20%。所以與其讀條3秒放乙個暗影箭傷害頂多2000+,確實不如將吸取靈魂用來加入到迴圈,雖然傷害肯定比萬金油天賦低,但4倍傷害是相當有用的不是麼。

至於毀滅術士……這個技能是絕對沒用的。燃燒時乙個燒盡也就是秒甚至更短,兩個燒盡的傷害不暴擊就足夠有4000+了,如果暴擊了(何況概率還不小),那就是將近10000+的傷害啊。何必用那不能暴擊的4000+吸取靈魂呢。

更何況還有點燃,點燃一下子就有12000+的暴擊傷害,如果你將吸取靈魂加入到迴圈中,點燃cd好的時候你是需要打斷吸取靈魂而放點燃的,然後再回頭繼續吸取靈魂,又要重頭數三秒。這是多麼浪費時間的事情啊。

2樓:倪追夢

暴擊幾率兄脊:5%,吃法羨祥滲術暴擊幾率和法術暴擊傷害加成,但是隻有第一段【直擊傷害宴顫】有用。

第二段【持續傷害】為dot,沒有【擊中】這個狀態,所以不能暴擊。

3樓:若戰

不能因為等級沒達到級別。

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