想寫一本3D建模軟體的書,不知流程怎麼走 20

2023-09-13 00:39:04 字數 3782 閱讀 7456

想寫一本3d建模軟體的書,不知流程怎麼走

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在“3d建模”領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:武悟無

可以去書店看看,這樣的書多的數都數不過來,你可以參考一本寫。

3樓:匿名使用者

強人 佩服 您今年多大?

學習3d建模可以看哪些書?

4樓:j薑薑薑薑

首先關於人體結構,首推《藝用3d人體解刨書》,這本書裡面不僅將人體的各種肌肉骨骼結構做了3d的展示,也同時放了許多的參考。相比牛津那本會非常直觀,也更適合美術學習。

如果想學習人體結構的概括和歸納,推薦《伯里曼人體結構繪畫教學》(以下簡稱伯里曼)和《理解人體形態》,這兩本放在一起,是因為《理解人體形態》中有許多素描人體的草圖,可以配合《伯里曼》一起學習。

如果需要專門學習頭部造型,可以看看《頭部造型規律》和《藝用3d表情解剖書》。

頭部造型規律》歸納總結了許多關於頭部結構造型的經驗式技巧,看完會讓你對頭部有更深的理解。

而《藝用3d表情解刨書》則和前面的《藝用3d人體解剖學》一樣,有3d模型展示面部各種結構以及肌肉骨骼之間的關係,非常直觀好理解。

介紹完人體結構的書以後,有一本關於打光的書非常值得推薦,叫《光影創作課》。強推這本書的原因在於這本書並不是教條化的給你講各種概念性、抽象的東西,而是用21位電影攝影大師的經歷告訴你該怎樣布光。其中也不乏經典鏡頭的布光重現。

我看完覺得十分受用。

5樓:匿名使用者

剛入門學習3d遊戲建模有什麼技巧呢?有的小夥伴其實入門有一段時間了,可是學習遊戲建模卻遇到了門檻,應該怎麼提高自己遊戲建模的水平呢?而我也相信這一部分小夥伴肯定也是自學的,現在絕對是遭遇了滑鐵盧,你說猜的對不對?

應該怎麼辦呢?入了門但是又不知道怎麼進階了,感覺要放棄了,是這樣的想法嗎?

1、入門。首先我們選擇乙個比較簡單的模型,然後循序漸進的開始學習。。我們學習3d建模時不僅要學習關於它的基本理論,還要慢慢開始掌握它不同的的工具以及技巧,我們大多數人開始了解並熟知三維圖一般是在學生時代,最典型的就是圓柱體,他就是乙個很好的入門模型,如果簡單地模型我們都難於熟練,那麼複雜的模型在我們學習技巧時可能會打擊我們的信心。

2、每日練習。

俗話說:熟能生巧。如果我們一直使用模型,我們就會很熟練不同技巧和工具的特效。

隨著我們的日積月累使得我們技術快速增長,那麼我們就可以試著建立一些複雜的模型,這樣可以使用更高階的效果。

3、堅持。堅持,還是堅持,必須夯實基礎,要懂得融會貫通,技術與功能要活學活用,能形成自己的風格,要嚴格要求自己的學習時間,不要偷懶。

4、原創。我們需要自己具有獨立思考的能力,具備自己原創的能力。如果你想要成為行業大佬,並不是只靠模仿別人的作品就可以的。每一位行業大佬對建模都是有自己獨特的理解,獨特的設計思路和建模方式以及爐火純青的技術,這個階段當然也需要有靈感這種玄妙的東西,所以你需要花時間閱讀3d建模相關的文章,擴充套件知識,學習新技巧,建模思路要正確,最主要的是你建立的不同模型應該放在各自的資料夾裡。

資料夾內容的描述越具體越好,當你需要檢索自己的作品時,這會很有用。

5、需要領路人。

這時候當你不知道如何去做的時候說明你已經遇到困難了,你沒有自己解決問題的能力了,所以這時候你需要乙個專業的老師來指導你,解決你的問題,幫助你提公升你的建模水平。

不要忘記每天花時間閱讀有關遊戲建模的文章,這樣可以擴充套件我們的遊戲建模知識,也能使我們學到新的技巧,在操作上也會加速提高。也許你可能覺得自己的基礎還可以,不需要再去學基礎的東西,但是前提是你的技術夠紮實,腦海裡有完整的遊戲建模知識系統,否則你還是老老實實學基礎吧。

畢竟,想要深入研究3d建模需要配合實際專案操作經驗的,所以在學習過程中,找準自己的側重方向,明確自己的學習目標後,努力一定能實現自己的夢想。

6樓:秀啦撻嘛黑豆

《室內設計基礎》《室內常用尺寸表》《三維靈感集錦》《3d易錯問題集錦》

3d建模光看書可沒什麼用,還有就是一些軟體操作,3d建模也分人物和場景,建議如果想要學習,初學者最好只挑乙個方向去做,一些大神雖然兩種都會,但是一般遊戲公司為了追求效率都是分開的。想做好人物建模,沒有美術基礎真就挺難的。那說說相比之下離得比較遠的場景建模。

場景用雕刻的地方少,大多數時候都是在做一些規規矩矩的柱子地板牆壁,確實對美術基礎要求很低。沒有美術基礎的同學平時應多注意觀察生活,提高自己的藝術修養與審美能力,如色彩、光影、細節等。從實際情況來看,一些沒有任何美術基礎的同學,通過努力,也能夠成為非常優秀的3d美術設計師的。

7樓:光速

如果是想要學習3d建模的話,那麼可以先從網課開始看起,畢竟現在網上的教程還是很多的,首先從建模軟體的基本操作還是學起。這樣才能有更進一步的機會。

8樓:冰山00烈焰

在“3d建模”領域的培訓機構裡,《王氏教育》是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。

9樓:要猛虎更要薔薇

如果你要學習3d建模,建議推薦你看一些關於空間立體感和設計方面的書籍。

10樓:一陽之光

你學習那一類的3d建模。工業類的3維建模可以選擇ug,犀牛等軟體。房屋設計有cad,3d軟體的。

11樓:翼飛

可以看《模神》,這本書是給那些在建模上需要進階為高手的人看的。你可以讀一讀。

12樓:析鶯韻

學習3d建模,可以看哪些書?你看他的撿漏介紹,你辦的這項業務包括在什麼框框,你就可以在這個框框之內看那些書。

13樓:小花千骨

學習3d建模也涉及到不同的行業,不同的行業需要不同的基礎知識,比如說建築機械,工業產品遊戲,還有一些電子產品風格也不一樣,所以用的軟體也不一樣,如果你想學可以針對不同的行業選擇合適的書。

14樓:維修那點事

如果學習3d建模的話,可以選擇看一些3 dmax,以及,新印象4d渲染技術,以及相關的配套軟體。

15樓:威哥烏龍茶

學習3d建模建議可以在老師的引導下學習,有人指導可以區分出重點,可以有步驟的學習。在學習的時候,一定要解放思想,突破思想的障礙。

16樓:匿名使用者

學習3d建模,目前京東網上有售,《完全自學教程》《新印象4d渲染技術。》《ugnx中文版完全自學一本通。》這些相關書籍,可以在京東搜尋銷售。

17樓:赫本嗯額

目前京東網上有售,《完全自學教程》《新印象4d渲染技術。》《ugnx中文版完全自學一本通。》這些相關書籍,可以在京東搜尋銷售。

18樓:檸檬酸半度微涼

建模的軟體很多啊,有工業用,有裝修用!

ug,solidworks,這些是工業建模軟體!多用在機械加工方面!

而3dmax,草圖大師,則是側重灌修建模,做室內外效果圖的而maya也是側重動畫的!

你可以根據自己的興趣學習!

19樓:登好啊

學習三d建模可以看一些科幻的一些書啊,這些科幻的書呢,可以去看一下,還有就是充滿想象力的這種書也是可以去看一下的,還要看一些物理相關的一些知識書。

好的3D建模軟體,推薦一個好的3D建模軟體?

1 3ds max 3d studio max,簡稱3ds max,是三維建模 動畫及渲染軟體。可以說3dsmax是容易上手的3d軟體,其最早應用於計算機遊戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如 x戰警 最後的武士 等。2 maya maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣...

想買一臺膝上型電腦,用於3d建模的,求

如果大家想學習3d建模,這個對電腦的要求配置還是比較高的,如果大家想做建模或者設計,我個人建議用桌上型電腦,桌上型電腦的效能只要你的配置到位,還是非常的牛叉的,而筆記本不行,筆記本 貴,但是在真正用的時候,還不如比它便宜一半的桌上型電腦,當然很多人希望筆記本的行動式方便,那就搞個大蘋果。要不然的話,...

我想寫一本小說,但是我,不知道怎麼寫

首先得確定是寫什麼型別的 言情,都市,玄幻,修真,科幻,然後要有有一個大綱,包括設定,大概劇情 最後根據大綱慢慢填充就行了 大綱建議寫詳細點,不然以後可能接不上 可以寫自己想象的一些長篇或短篇故事,因為 不一定是真的 把你自己的親身經歷給寫下來,把你最難忘的,寫下來,或者你渴望的,你曾幻想過的 我想...