DOTA如何控制好節奏?DOTA如何帶領節奏

2023-07-08 23:45:34 字數 5644 閱讀 7781

1樓:田和藹向熙

什麼時候去拉野、什麼時候遊走、什麼時候補眼,控制好了節奏效率就高了起來,經濟就寬裕了。我舉個例子,很多選手把握不好節奏,在4分鐘15秒的時候拉野,4分45秒到了線上,呆了半分鐘就遊走,結果沒掙到錢又落下了等級。而如果錯開一些時間,**上打到5分45秒離開,到河道正好趕上第一組眼時間快到了,補上眼拿上符遊走到中路,gank之後停留到下一個2分鐘控符……

這是最簡單的時間控制,更多的話還需要考慮到自己的等級、隊友的等級、隊友ulti的cd、局勢等等,**上的一點點時間儘量為自己farm到一些錢,和carrier在一起的時候儘量壓制對手給隊友空間,節奏把握的好的輔助可以說是行雲流水,你感覺一切都是為他設計的,走到符點眼就正好要換、奔向野區一組新野怪就出現、殺入敵陣敵人的技能正好沒有冷卻……而如果失去了節奏,就只能落得不斷tp被殺的厄運。

事實上,整隊打的都是一個節奏,控制好節奏就控制好了比賽。還需要你自己用心去體會。

2樓:商用脫範

節奏就是帶動隊友殺人,推線。

舉個例子吧,你中路來邊路遊走,卻趕上自己隊友回家,不能形成多打少的場面,這就不行。再比如說,你中路來邊路遊走,配合邊路2個隊友把對面的2個邊路英雄送會泉水,這就會掌握了節奏。

3樓:尚抒豐鶴

主力gank英雄,先佔線,有等級了,就去gank。多拿人頭,中後期,帶tp(回程)帶線打錢,然後隨時參加戰場。趁這段時間,打出所需裝備,補下等級。

主力後期英雄,前期萎縮佔線混經驗,中期在隊友打團戰時,如果差輸出,就過去,或者趁這時間打出後期神裝,後期逆天。2個字。

萎縮!!萎核,中單!7級開始gank,20分鐘後團戰爆發期,一定要參加。

輔助,一句話:跟著隊友的節奏走!

dota如何帶領節奏

4樓:名字都註冊光

我個人理解節奏這種東西其實就象士氣或狀態一樣,比如你sf控到一個好f然後完成一次邊路雙殺,這樣節奏就帶起來了,對方肯定會找機會扳回來,這時就能利用這個機會把人頭數拉更大,然後對面就會被壓制,己方後期打錢就輕鬆了,輔助也有收入了,gank等級上去了,節奏就帶起來了。

5樓:匿名使用者

在前期,一般都是中solo的英雄帶動節奏,儘快出裝升級,當然,邊路有醬油輔助類英雄也多應該遊走中路,幫助中solo英雄擴大優勢,中期應該是抱團了,儘量給本方後期拉出farm的空間同時限制對方後期的打錢空間,這應該算是好的節奏了吧,當然這是我個人的見解。。。

6樓:匿名使用者

吃副 gangk 找機會以多打少。

dota節奏問題

7樓:匿名使用者

那就早早出門吧,節奏這個東西其實就是把握好在最何事的時機幹合適的事,不要自己打著打著發現自己醬油了、迷茫了,不知道自己該去哪兒、幹什麼…… 一般來講,優勢就拿塔。劣勢就抓關鍵aoe或者團戰關鍵人物再推,推完一路,回去收了其他兩路兵線,再做下次推進的準備工作。 關於路人隊友的問題。

覺得能交流了就別吝嗇自己的apm,果斷交流起來,有策略的行動一致了才能克敵制勝。 倘若隊友實在不靠譜(沒法好好交流那種),就做好自己該做的就好。 總之,dota這個東西,路人跟開黑真的完全可以理解成為是兩個遊戲。

但是不管怎樣,如果你不是奔著專業搞這個去的,做到娛樂自己娛樂他人就足矣了。

8樓:匿名使用者

其實這要看你的意向在**,特別是在遊戲中的時候不要太在意自己隊友是怎麼樣的,把自己的目標訂好,管好自己。但是同時要關注上中下路的戰局,如果自己覺得不理想,就要提示、支援、策劃以帶動隊伍氣氛。而且時刻保持著警惕心,不要被敵方gank掉,什麼時候做什麼樣的決定,不斷採取措施。

雖然很累,很辛苦,但是一個隊伍如果這樣打下來,慢慢的就會養起自己的節奏。這個不是哪一個人的問題,而是整個團隊的問題。你一個 人再英雄,隊友2b結果還是一樣,但是你自己也別2b了。

9樓:ting風語

那麼就不出門慢啊,你早出門不就對了,帶節奏,那就選帶節奏的英雄,或者讓中單等級高的英雄帶節奏,想帶節奏也得帶的起來啊,那就linna,tiny,lion什麼的。

10樓:匿名使用者

找幾個志同道合 且實力相近的朋友一起玩 多打多練 偶爾看看各個英雄的教學。

11樓:匿名使用者

中單 6級到處殺人 讓別人為了防止你遊走殺人而提心吊膽 這樣對面就會跟著你走 這樣就是帶節奏。

12樓:天真無邪

開局崩盤不是節奏問題吧?是對線能力和綜合素質吧?這和節奏一點關係沒有。不是帶不起節奏的問題。基礎是對線能力,然後才談節奏,最後是大局觀。

13樓:旺仔

單殺。。。聽到fb總會興奮的。。。

14樓:想feifei飛

最簡單的,打錢中開霧gank一波後打肉山或醬油繼續gank

15樓:coco奇先生

選中單英雄自己帶節奏 吧節奏帶起來 隊友自然就會一起更你抓起來。

16樓:匿名使用者

怎麼帶節奏,你走中吧。

dota中單如何帶節奏

17樓:匿名使用者

首先 你要知道為什麼5個英雄 偏偏要給你中單 中單 有什麼好處 中單 只有你一個英雄 經驗沒人搶 補刀除了對面的反補也沒人搶 而且對面也基本上會是中單 那麼對面也只有一個人和你搶反補 這樣一來 你升級就會比邊路要快的多 那麼哪些英雄需要等級更能發揮優勢?又有哪些英雄在前期如果比別人高就能幾乎秒人?又有哪些英雄 能夠抑制對面中單英雄的發展同時保證自己的發展呢 如果你說你喜歡玩中單 那麼你應該知道什麼英雄應該走中單 還有 走中單的英雄 要時刻注意小地圖 中單是在中路 援助劣勢路 追擊優勢路都能快速達到增援 所以你不能只看你一個人的發展 隊友讓你中單 不是為了讓你一個人悠閒的打錢 而他們卻要拼死拼活保你 而是為了讓你快速發展 好去幫助隊友協助隊友 再有 當你壓制到過河高地的時候 你也沒必要急著去a塔那麼一兩下 說實在的 這麼低的攻擊 你a那兩下不夠撓癢癢的 所以這個時候 你就去看看f唄 如果有f 吃掉或者裝起來 看看哪路能夠殺人 就去殺掉 哪路需要支援 就去支援 這點時間不是讓你和對面中單英雄玩打和諧戰的 或者你拿完f後 看對面中單英雄已經到你的高地 你又有機會殺的時候 二話不說 上去就幹 也是削弱了對面的力量 帶動節奏 就是精準的控f 抓準時機去gank 就是帶動節奏 你發展的好 最後靠的不是你一個人的裝備和能力 而是靠全隊 比如插小道攔截一下上路紅血的 讓隊友拿個助攻也是好的啊 或者攔截一下下路準備走野地逃跑的 dota地圖總共就那麼幾條線 看到對方走的方向 想攔個人不是那麼難的 多注意小地圖和隊友。

18樓:匿名使用者

一般中單的英雄都有gank能力 而且比較強 一般配合一到兩個隊友技能就能收割人頭了 而且一般到了7級,有大招 有的英雄主點一個技能的話也滿級了 邊路的等級肯定比你低一到兩級 這個時候如果你到邊路遊走的話成功率是非常大的 所以最晚是從7級開始你就不能依賴帶線補兵了賺錢了 畢竟你不是c位 帶動節奏 遊走騷擾 單獨或者是配合隊友殺對方後期就是你的職責了 中單的英雄前中期的責任都是很大的。

19樓:網友

選擇gank能力強點的英雄,然後配合邊路有限制技能的英雄比較容易拿頭,

20樓:匿名使用者

控f,控f的時候往邊路走不久能帶節奏了,很多f都能幫助gank的,實在想打錢,就在身上隨時帶tp,隊友被壓了了馬上飛過去,gank一波,tp的錢就掙回來了。

dota節奏問題

21樓:

對方gank強力,己方就要反gank,人手帶tp,輔助買眼插河道,陣容不要選太離譜,隊友被gank,要有意識主動去救,你看著隊友一個個被殺,隊友看你也一次次被殺,那打個毛,應該是你看隊友被追果斷支援反殺,這才是節奏,主gank,對面抓人的重要人物,如獸王啊,走中的萊恩,火女沙王或者斯溫這種噁心組合消失在兵線上的時候就要縮塔,情願少補幾個兵然後讓隊友提高警惕,對付主gank陣容,tp就是神器,不是為了逃跑,而是為了支援。而且陣容上要選擇小規模作戰不虧的,有一定控制和aoe的,或者有獸王或劇毒這種能提供臨時視野的。也可以選擇推進陣容,如果對面是主gank,那多人團戰勢必不濟,選陳、謎團等推進,或者拿抄襲等硬控配骨法,4人抱團推,第5人選一個不容易被單抓的後期比如幽鬼、螞蟻等。

輔助做好視野,4人抱團,看對面出現幾人,如果抱團推對面防守人數較少,那讓第5人猥瑣,如果防守人數較多(3人以上),則第5人能安心打錢,4人則先退一下,如果對面5人想直接強上,那麼有硬控克退可打,或者有陳這樣的奶,奶完,隊友控住幾個也是可退可打。

對面6級後gank強,己方盲目抱團不可取,盲目抱團浪費其他多路資源,留給對面發育,推塔時對面又可tp支援,而且有塔的地利優勢,劣勢盲目抱團是不可取的。5人團抓容易被發現,而且比4人好不了哪去,應該至少1人打錢。

22樓:l愛吃土豆

dota中的節奏,是一種比較難把握的東西,也是一種比較奇妙的東西,比如節奏好了補刀很輕鬆,節奏一亂就會被壓制,被gank

對於把握戰場節奏,看你在團隊中的定位,做為中單的英雄要時刻注意地圖上的英雄數量小心被抓,還要適當放出技能攻擊對方英雄,打到殘血,注意沒十分把握不要越塔強殺。

到了後期,要主動抱團去抓對方的主力英雄,保證本方的整體實力在對方之上,把握兵線的推進節奏,把優勢轉化為勝勢更多的樓主在更多的戰鬥和**錄影時,自己多思考,也會悟到屬於自己的節奏。

希望可以幫到和我同為dota粉絲的樓主。

23樓:匿名使用者

眼啊眼啊。。。新手常見的問題。。 沒眼你真是什麼都不敢幹啊。。去哪 哪被抓。。 200塊的眼睛讓你換來6分鐘的充分打錢時間啊。。多舒服啊~~

24樓:

首選你要去打ai練習一下對線。補刀能力。

其次找幾個朋友開開黑,像別人學習,當然也可以看錄影。

最後你說的這個被gank,最主要控制視野,然後帶tp,隊友被抓可以支援,自己也可以逃命。當然多打你就會跟上節奏的,希望你對自己有信心。

如何帶動dota團隊節奏?

25樓:網友

你好,如果是這樣那麼我建議你儘量多用中路,因為節奏多是中路帶動起來的。

本人路人局長期中單,和寢室的朋友一起玩都是我指揮,你也得做好指揮,這點是狠重要的。

碰到對方gank提早放好防守眼,保證眼不斷,路人一般不注重眼的作用,這個是佷吃虧的。

讓他們隨身帶著tp,你把握好大局,什麼時候應該tp支援 就直接讓他們過來。

對於這些首先你必須有良好的大局觀,否則即使隊友完全按你的思路做,但還是有可能輸的。

以下是關於中路solo帶節奏的建議:

中路solo,一般都是先瓶子控f,利用兵線過去對面的時候,在自己家的河道上走到上路或者下路,這樣不會被對面明顯看到你去了哪路。

同時可以利用拿f的時機,去那一路gank,但要注意那路的兵線,或者可以越塔殺的機會,還要注意己方英雄的狀態,比如血和魔量,最好是己方兩個盟友都在,可以先發訊號,或者溝通:選擇殺哪個英雄,或者誰先手。

再有就是如果用tp去就要看你下來的時候,對面有沒有視野。

中單solo的英雄大多偏向於gank的節奏,前期肯定先賴線升等級,買關鍵性的道具幫助gank。一般六級是個轉折點,樓主要有意識的關注小地圖上其他的兵線,如果對方哪一路的兵線靠前,則有很大的機會gank對方的英雄,要適時出擊。

完全個人經驗,如果感覺還是吃力,我可以帶你們打幾局。

希望對你有幫助。

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