王者榮耀干將莫邪和韓信哪個更好用

2023-05-13 12:35:09 字數 3227 閱讀 5725

1樓:卩胤灬真丶

一個法師一個打野完全沒有可比性,要是硬要比的話推薦韓信。干將純粹後排法師沒什麼好說的,有沒有輸出完全看玄學。韓信就非常吃意識,反野支援開龍都是你要考慮的,打得好前期上高地,打得坑就是個廢物。

2樓:合肥金夫人婚紗攝影

你好。這個問題要看你操作哪個英雄更順手。

干將莫邪是一個特別遭人恨的英雄,他的騷擾能力很強,但是如果意識跟不上,會無法在團戰的時候很好的配合隊友。

韓信是個讓人又愛又恨的英雄,玩的好的可以輕鬆帶飛,玩的不好的就是個敵方經濟包。很多人排位的時候就怕遇到韓信:隊友選韓信害怕是個坑,敵方有韓信怕是位大神。

韓信一般在星耀以下是渣,王者局則是神。

希望我的能夠對你有所幫助)

3樓:匿名使用者

干將已經削廢了,不僅操作難度高,而且技有彈道,速度變慢,以及傷害減少等,所以不推薦。

韓信是前期英雄,比較帶節奏,記的要清兵帶線。

兩個都是操作難度高的,目前韓信比削廢的干將要好。

4樓:半城繁華空城傷

看你情況,打得準推薦干將,打不準就韓信。

5樓:秀兒來啊

韓信好好好好好好好。

玩王者榮耀時,干將莫邪在中路的壓制力怎麼樣?

6樓:清秋雲奕

很強。干將莫邪這個英雄在後期的傷害爆表的,如果對面的法師在前期不能壓制干將莫邪,那麼在後期干將莫邪可以絕對壓制對面。

7樓:大超說教育

干將莫邪在中路的壓制力特別強,只要水平足夠,能夠把對手壓制在塔下。

8樓:行秦

壓制力強,因為他的攻擊範圍比一般的英雄長,可以壓制對方。

王者榮耀干將莫邪厲害嗎值得買嗎

9樓:中國知道金牌團

看你技術了,你技術好,什麼英雄都好用,如果你技術不好,啥也白扯。不過話說干將莫邪預判要求很高,如果你的預判可以的話,這個英雄是個不錯的選擇。

10樓:張博越

厲害,後期開大後中心點瞄準一個脆皮,直接秒殺,建議蹲草陰人。

11樓:佛陀娃娃高朝暉

王者榮耀干將莫邪非常厲害。

1、干將莫邪具備高額的輸出傷害和較遠的攻擊距離,二、三技能的曲線攻擊更是可以讓敵方防不勝防。

網頁連結。

12樓:life南城以南丶

不值得 、不值得 、不值得 重要的事情說三遍。 干將莫邪已經被天美玩壞了,現在基本沒法登場!

13樓:曠昊珈藍

看你會不會玩,操作難度偏高又被削了建議去買別的吧。

14樓:沉迷基佬的柒九

你要是沒預判或者本身玩的就一般的話你還是算了吧干將這英雄對技術要求高,另外,干將要被天美改的很噁心了建議你還是別買。

15樓:黑鷹

多玩兩次,能上手了,感覺很ok

16樓:網友

難度高,技能不容易放準。

17樓:

干將莫邪是一位中單法師英雄,擅長poke和打爆發。

18樓:網友

遊戲而已,看你的經濟能力了。

19樓:擼擼小子恆

干將莫邪要看技術的,預判很重要。

20樓:八公洞燒烤大王

我記得的 我去想一下。

王者榮耀哪個英雄好打干將莫邪

21樓:匿名使用者

猴子或者韓信,宮本。

王者榮耀干將莫邪怎麼才玩得好

22樓:包裝

王者榮耀干將莫邪這個英雄雖然傷害很高,但是因為技能需要多次疊加才能造成最大的傷害,而他的技能有特別難命中,基本上玩過一次的同學就已經放棄了,其實有一個比較靠譜的方法可以教大家,能提升你干將莫邪的命中率哦。

首先你需要保持自己與敵人的最大距離,而且要隨時正面面對敵人,然後在設定裡面設定成【自動簡易施法】。每次只要保證在有一定的距離,而且能是面對著敵人的話。距離合適都能命中。

但是這種玩法有一個很大的弊端,那就是距離不好掌握,而且很多時候敵人近身就懵逼了。

這裡有個口訣。【上左下右】我們看到干將莫邪的兩個技能,一個箭頭向上,一個箭頭向下。

箭頭向上的那個技能是王座來調節,箭頭往下的技能是往右調節,多多練習就能很好的命中目標了。

23樓:餃子說影視

第二,團戰思路是,團戰的時候站位一定要靠後,技能儘量丟給對面c位,並時刻觀察對面是否繞後切後排,一旦被對面高爆發英雄近身,果斷一技能彈開,交出閃現退至安全位置,畢竟只有活著才有輸出。還有就是,玩干將莫邪一定要猥瑣,注意走位,看到草叢一定不要隨便進,可先用技能試探,如果有人,干將莫邪的技能是不一樣的,一定要時刻讓自己待在安全位置,不要衝動,作為團隊的主要輸出,一旦走位不慎,被對面擊殺,是很有可能走向團滅的。

第三,干將的定位:法師,更準確來說是一個「高爆發流法師」。那麼作為一個高爆發的法師來說,對於干將來說首要問題就出現了:

技能命中率。眾所周知,干將的爆發高是基於技能命中的前提下,這就相當考驗玩家射箭的準心了,這個是每個干將高玩的必修課。

第五,所謂中心點不是一個點而是一個小面,並且往前一點往後一點都是幾乎相同的攻擊效果。那麼吃完整傷害的可能性就很大了,比如在kpl裡hero裡面有個干將被追,隨後反手大招帶走追擊者的精彩一幕。這個情況其實很常見,也是干將單殺拿人頭的機會。

射手和法師追著你打那就是不會玩,坦克被你一消耗1/3就會溜,至於刺客,天下武功,無堅不破,唯快不破。大招二技能按得快你就贏了。。。我已經無數次把追我的韓信搞死了,閃現加一技能,韓信就會把一二技能用,這時候的cd就是關鍵,你有技能。

所以需要對距離的敏感,一般來講用開大的二技能,你會發現就算中心進了尾刺可以戳到,遠就不存在了,追了那麼久他的cd好了你的一技能也好了,快貼近就可以擊飛了。

24樓:主上映一

技能順序4231。大招增加二技能的傷害,瞄準使用後,快速用三一技能三技能和一技能要快速使用,兩個技能幾乎是同時使用,因為二三技能一樣,二技能近三技能遠所以用完二技能後用三技能要有一技能的擊退,直收人頭或殘血。

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目前看當然是猴子厲害了,韓信說難聽點就是辣雞,而且可能是最辣雞的打野。四級之前不厲害易被針對,四級之後沒有紅,脆皮不壓線他也幾乎抓不了,後期打團沒用,偷塔帶線這件事不光他能做。猴子前期也一般,可是好歹猴子中期後期很強,一技能不那麼怕控切人容易太多。關鍵要看誰操作,再厲害的人物如果操作不好,也發揮不了...