魔獸世界怒氣槽,魔獸世界戰士怎麼獲得怒氣

2023-01-15 04:15:15 字數 5113 閱讀 8016

1樓:佳凝茶坊

白字傷害(平砍)增加怒氣,增加的幅度跟造成的傷害有關,一刀造成的傷害越多,增加的怒氣就越多。捱打,招架,格擋會增加怒氣,躲閃不會,所以防z不堆躲閃。釋放技能會釋放怒氣,需要消耗的值在技能說明上都有。

2樓:匿名使用者

怒氣會隨時間遞減。戰士通過攻擊獲取怒氣,並且與**速度掛鉤,熊主要通過躲閃攻擊獲得怒氣。熊的激怒就會加怒氣,但會降低護甲,一般起手或者怒氣不夠的時候會用,但不會經常用,老缺怒氣肯定是你的手法和輸出迴圈有問題

3樓:

怒氣開始是空的,除了個別技能或天賦外怒氣只有捱打時才長,如果不捱打怒氣就會降,絕大大部分技能會消耗怒氣,至於多少可以看技能說明

4樓:匿名使用者

血腥狂暴:消耗生命值產生20點怒氣,並在10秒內產生額外的100點怒氣。強化狂暴之怒:

這個天賦點了以後,當你使用狂暴之怒後增加20點怒氣。英勇打擊雕文: 會使你英勇打擊暴擊後獲得10點怒氣。

5樓:匿名使用者

你沒玩過zs型別的角色?怒氣打怪就會加的, 我好象沒見過戰士會少怒的,一般都是滿的。zs一般都是抗怪的,都很少做輸出!

6樓:引領尖端

別人都可以喝藍瓶,上啟用回藍,喚醒回藍…憑啥咱戰士就不能有加怒的技能呢…而且啊,低階戰士怒氣上得那是超慢的啊…體諒一下吧

魔獸世界戰士怎麼獲得怒氣

7樓:z風起

戰士每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值,出暴擊的話獲得的怒氣值會更多。

在戰鬥中,戰士造成傷害或受到傷害都會產生怒氣值,此外玩家還可以使用特殊技能產生怒氣。

戰士有一條紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士的作用就像法力槽對於施法者一樣。一旦有了足夠的怒氣值,戰士就可以使用各種需要怒氣的技能。

在非戰鬥狀態下,戰士的怒氣會慢慢減少。切換姿態會減少積累的怒氣(姿態掌控可以保留一定量的怒氣),所以戰士們要提前考慮清楚,避免在戰鬥中切換姿態。

但是如果不切換姿態是無法在pvp中殺死任何人的,因為戰士的技能分別放置在3個不同的姿態中。最簡單例子,戰鬥姿態如果不拿盾,戰士是沒有打斷技能的。但是一旦拿盾,戰士又沒有了dps。

8樓:匿名使用者

戰士的怒氣獲得有兩個途徑,造成傷害和被傷害。

在不同天賦下,不同途徑獲得的怒氣多少不同。

**天賦或者狂暴天賦,造成肉搏造成的傷害越高,所獲得怒氣也越多。這也是為什麼**戰在輸出的時候有時會出現空怒,卻突然爆滿的情況。

防禦天賦則是受到傷害產生的怒氣多。

9樓:

不止是白字越多,怒氣越多,有的技能也是加大量怒氣的,比如**戰的壓制,防戰的復仇等。

而且被攻擊也會長怒氣,用血性狂暴技能也能漲怒氣,還有就是**天賦裡的有個天賦能讓戰鬥時定時漲一定量怒氣

10樓:楓月無邊

用雙手**比單手**每次攻擊獲得的怒氣多。

捱打獲得怒氣。

至於怒氣數量和傷害大小沒有什麼關係

11樓:花顏瞧雨

戰士打怪 或者被怪打都能獲得怒氣 還有一個技能 也能獲得怒氣

12樓:匿名使用者

a怪被a都有怒氣 衝鋒也加幾點怒氣 還有個技能叫血性狂暴也加很多怒氣

13樓:匿名使用者

攻擊,捱打,某些技能都會增加怒氣

14樓:思念→怒風

你砍怪。怪砍你,都有怒氣的

15樓:狙擊狼

恩 你朋友說的完全正確

魔獸世界大腳外掛如何把dz的能量槽調出來 100

16樓:以後死是被氣死的

你直接到 wow的 esc==》介面==》戰鬥資訊==》開啟浮動戰鬥資訊==》能量獲取。

如果你非要 回能量的計時器 去duowan上下個ui麼。

17樓:小兵嘎子兒

大腳貌似沒這能力,建議用精靈

魔獸世界:獲得怒氣的途徑。

18樓:嬴蘆野飛捷

戰士的怒氣獲得有兩個途徑,造成傷害和被傷害。

在不同天賦下,不同途徑獲得的怒氣多少不同。

**天賦或者狂暴天賦,造成肉搏造成的傷害越高,所獲得怒氣也越多。這也是為什麼**戰在輸出的時候有時會出現空怒,卻突然爆滿的情況。

防禦天賦則是受到傷害產生的怒氣多。

19樓:匿名使用者

回答1 砍怪的怒氣和傷害是成正比 一次傷害高 獲得的怒氣同樣高bs2樓說是按次數算

2 不會 英勇打擊是技能

3 連著2號問題 技能攻擊是不會產生怒氣的 所以你說的情況是不會發生的

但告訴你 戰鬥狀態中 看清楚 是戰鬥狀態 不是戰鬥姿態 戰士會每2秒加一點怒氣 不管你砍沒砍怪都會有 當怪死了以後 這樣的怒氣增加自動取消掉 不管你是不是點著遠處的怪 還顯示戰鬥姿態中......

20樓:

次數.不會.

不會.不過可以捱打啊.在副本里怒氣幾乎是無限的.

因為怪打你啊.不過lz肯定不是問副本.嘎嘎.

如果洗過防戰就發現怒氣太容易得到了.暴脾氣啊...哈哈...

21樓:匿名使用者

磕藥,怒氣藥水,最快的途徑....哈哈哈哈

魔獸世界怒氣值問題

22樓:一秒鐘的靈感

不使用任何技能打怪,怒氣很快就滿了,怒氣值不足是由於你的技能用多了,所以怒氣就沒了,還有就是,你以後pk時,打頂盾的職業時不長怒氣,但是對方盾一旦沒了,你再打就會長你怒氣了。

23樓:

提高怒氣只有4中方法,1是對目標產生傷害,2是目標對你產生傷害,3是使用特殊技能(比如血性狂暴)4是喝怒氣藥水使用贊達拉護符等

魔獸世界熊t怒氣計算方法

24樓:匿名使用者

#熊d的仇恨是來自兩個方面的:【技能】和【傷害】,其中【傷害】又分「白」字和「黃」字。

#提高你的ap可以線性的提高的你仇恨製造能力,說的簡單點就是,你的傷害越高,你的仇恨越高,因為裂傷,槌擊都是直接和ap掛鉤的,而割傷和揮擊也受到一定的ap加成

德魯伊技能所產生的仇恨:

挫志怒吼:42點再乘以仇恨係數

#精靈之火:108點再乘以仇恨係數

#錘擊:額外造成322仇恨(傷害+額外322仇恨)再乘以仇恨係數

#揮擊:84點固定傷害,100點固定仇恨,再乘以仇恨係數

#割傷:固定285仇恨和造成傷害×0.2仇恨,再乘以仇恨係數(如果怪免疫流血,那仇恨就是每次285+31=316)

怒氣的產生:

#攻擊產生怒氣的公式:

#r = 3.75*d/c + f*s/2

#c=0.0091107836*等級*等級 + 3.225598133*等級 +4.2652921

當等級是70級,那麼c=274.7

#主手(小d不分主副手)產生的怒氣時f=3.5,爆擊則是f=7.0。d是傷害數量,s是**速度

#熊d攻擊速度為2.5秒一次

#『400的傷害產生怒氣可計算出大約是10點

800傷害產生的怒氣大約15點』

當然,對於熊d來說,這並不是怒氣增加的主要**

在等級為70,被攻擊產生的怒氣公式

#r=2.5×d/c

#c = 274.7 ,如果你能被打中一次10000點白字傷害,那麼理論上你得到91點怒氣

假設你有所有減少怒氣消耗的天賦,那麼各個技能消耗的怒氣是:

#裂傷:15怒 115%**傷害+155.25+傷害 x 1.304的仇恨

#割傷:13怒 285仇恨 +傷害 x 0.2的仇恨

#重毆:10怒 下一次近戰攻擊傷害提高176點,額外造成322仇恨

#揮擊:15怒 15怒 造成84+ap/15的傷害,按照傷害來計算仇恨

#『關於重毆

替代掉一次白字攻擊,減少了怒氣的產生,所以實際上重毆的怒氣消耗是遠高於他上面所顯示的10怒 從這點來看,在怒氣產生不高和怒氣儲備低的情況下,這是個糟糕的技能。因此這個技能只在你需要把大量怒氣快速爆發或怒氣產生很高的時候才需要使用。但是在怒氣足夠的情況下,重毆對提高仇恨有很大的幫助,主要體現在:

1,重毆能顯著的提高傷害,以及仇恨

2,重毆使不僅僅是使你的普通攻擊額外的增加一定傷害,而且還使你免受偏斜的困擾』

===================================

以上的回答不知道是否滿意。

25樓:匿名使用者

打。。。。漲得慢點

被打。。。小怪的話比打還慢。。。boss的話你基本不缺怒氣。。。

26樓:匿名使用者

- -!最簡單就是 暴擊+躲閃!!!!

求一個魔獸世界血條和怒氣(藍條,能量條)弧形單體外掛

27樓:金鯉魚打挺

我記得以前我用過這樣的 但是不是單體的 是一個叫搗蛋精靈的外掛 那個外掛不錯的 東西很多 附近的人加什麼buff都知道 估計現在可能不好使了

28樓:o0super灬

stuf··

自己改唄··反正弧形的那個讓我刪了- -感覺看著很難受我感覺調到我**的位置就很舒服的說·嗯··弧形的··表示找不到喵·

29樓:夢璃聞香

簡介:漂亮的弧形戰鬥顯示icehud,可以在螢幕中間顯示弧形的頭像狀態,顯示自身以及目標的血量,法力,能量,怒氣,連擊點,狀態,仇恨值等多種功能。

設定說明:

在介面——外掛——icehud處開啟配置選單,也可以輸入外掛命令/icehud調出。

icehud初次載入後會在遊戲介面中部顯示弧形增強框體。

icehud會以弧形形式顯示出您的血量能量多少,並且在弧形下面以數值形式告知,同時會在中下方顯示法力,能量,怒氣,連擊點,狀態,仇恨值等資訊。

icehud具備強大的自定義功能,玩家可以輕鬆地調整弧形資訊條的寬度、高度、透明度等。

框體顏色以及各個資訊條的顯示顏色都可以自由設定。

魔獸世界戰士怎麼賺錢,魔獸世界如何賺錢?

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魔獸世界戰士巨集設定,魔獸世界戰士巨集設定

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魔獸世界戰士泰坦之握天賦,魔獸世界戰士泰坦之握天賦

其實對於練級來說,三個天賦加那個都無所謂的,打怪速度不會相差太多.我和樓主差不多,也是小號戰士,今天剛68級,61級洗了狂暴泰坦之握,之前一直都是 天賦,感覺上狂暴泰坦似乎更快一點,但不是特別明顯.戰士的三個天賦主要是70以後的分工,防護就是t,主打pvp,狂暴是fb近戰輸出.泰坦是個很拉風的天賦,...