wow死騎高玩進

2023-01-14 08:30:11 字數 404 閱讀 9807

1樓:匿名使用者

符文恢復是過一段時間後,使用過的符文會自動冷卻血dk有技能可以將冰霜和瘟疫符文變成死亡符文,死亡符文可以作為三系通用符文來用

一般血dk都是疫病爆發+心臟打擊+靈界打擊,這樣剛好幾個符文全部用掉,然後用符文分流來持續重新整理鮮血符文上心臟打擊即可

三區自由之風阿魯帕卡

2樓:豬裡的終結者

區別在第五層天賦,總體都是採用以前的機制。。

我是選中間那個,符文打擊、纏繞跟冰打能重新整理一個符文。。如:血dk靈打靈打心打心打,這樣6符文cd。之後每用一次符文打擊或纏繞會隨機重新整理一個符文。

(另兩個天賦,一個是以前的分流差不多,另一個加速全符文冷卻。這要看樓主習慣哪種迴圈了)

記住兩點就行:最大化靈打,符能注意別逸出。。

wow 死騎 盜賊 獵人玩那個好

這個根據個人的愛好吧 各有各的優勢 而且也需要個人的手法 死騎 能當t和dps 近戰 配合遠端技能 dz dps 偷襲 近戰 lr dps pk 遠端 都不好玩 dk 海里去了,不是家養的 不是t 都會悲劇dz 跟lr 都是裝備好拿,除了lr的長柄,但是 老是玩dps 會厭煩的,所以 建議玩個d四系...

wow大災變術士。死騎玩那個

4.1的 dk 削弱太多 尤其是符文能量迴圈不如以前好使了。ss是個老英雄職業 什麼時候都好說話。不過4.1 4.2要數zs和lr最為強橫。不論是pve還是pvp 絕對的副本imba,jjc的bug 都挺nb的!pvp血精靈多一沉默不錯!冰dk很暴力。pk或者fb都很猛 術士的話,就是痛苦術士,pv...

wow獸人死騎和血精靈死騎,PK哪個好不知道選哪個好了

單獨拿這兩來對比的話其實現在已經沒什麼意義了。因為現在的種族天賦對最終屬性的影響已經被裝備的漸漸神化而無限弱化了。試想下,裸妝一萬多點血,穿齊裝備後就能到4w甚至更多,你覺得種族那點優勢還有必要說嗎?所以,選擇一個自己喜歡的種族和職業就好了 如果獸人死騎打血精靈死騎 獸人贏面大一點 因為獸人有一個雙...