三階魔方第一層怎麼還原,3階魔方怎麼復原第一層?

2023-01-02 00:55:21 字數 5325 閱讀 2094

1樓:震我一下魔方宅

鏡面魔方是很常見的一款三階異形魔方,大家在學鏡面魔方之前要先掌握三階魔方的還原方法。會三階之後再來學習鏡面的話難度不是很大,只需將鏡面魔方的每個塊和三階對應起來,再按照相應的步驟去復原即可。

2樓:皎月

方怎麼復原第一層的問題是這樣的:

你的魔方中心塊安錯了。

你永遠拼不出來。

正確順序是頂白底黃,

逆時針順序是:

藍橙綠紅。

把中心塊的小片全摳下來,

重新安就行了。

三階魔方第一層會還原了,第二層怎麼還原

3樓:急吼吼一樣

小站講的口訣,理解著去復原,口訣是遠切回回,稜角就變成一起的了,然後在以第一層的方法把一組塞進去,公式的話,就把第一個要插入的稜塊對齊顏色,看我第一張圖,做uru』r』u』f』uf

4樓:穀子的幸福

小白玩家三階魔方還原:第三步還原底層和第一層

5樓:複雜世界簡單愛

這個說不清楚,自己找**教程或者會玩的手把手地教。

三階魔方的第一面和第一層怎麼拼

6樓:hao大森

在第一層打出相同顏色的十字,並保證十字的側面和在同一條線上的中心塊(就是各面的中心)顏色相同,這個沒有公式,就是自己琢磨,不難,之後就差角塊了,就是第一個免得四個角,將和第一層所對相同的三個顏色的角塊挪到第三層,之後用公式ri ,di,r,d,每個角塊都用這個,用一次不行就兩次,兩次不行就三次,i的意思是逆時針,r是右,d是下,就是英文的縮寫,其實買個模仿上面都有,你試一下吧。

魔方,也稱魯比克方塊,臺灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名為:rubik's cube。

是一種娛樂玩具,當初厄爾諾·魯比克(erno rubik)教授發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。

但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。

直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。

三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的正方體。核心是一個軸,並由26(中間一層為8塊,其餘兩層各9塊)個小正方體組成。

包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊(稜塊)12個(2面有色)亦可轉動。

此外除三階魔方外還有二階、四階至十三階,近代新發明的魔方越來越多,它們造型不盡相同,但都是趣味無窮。

三階魔方的第一面和第一層怎麼拼

7樓:hao大森

在第一層打出相同顏色的十字,並保證十字的側面和在同一條線上的中心塊(就是各面的中心)顏色相同,這個沒有公式,就是自己琢磨,不難,之後就差角塊了,就是第一個免得四個角,將和第一層所對相同的三個顏色的角塊挪到第三層,之後用公式ri ,di,r,d,每個角塊都用這個,用一次不行就兩次,兩次不行就三次,i的意思是逆時針,r是右,d是下,就是英文的縮寫,其實買個模仿上面都有,你試一下吧。

魔方,也稱魯比克方塊,臺灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名為:rubik's cube。

是一種娛樂玩具,當初厄爾諾·魯比克(erno rubik)教授發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。

但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。

直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。

三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的正方體。核心是一個軸,並由26(中間一層為8塊,其餘兩層各9塊)個小正方體組成。

包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊(稜塊)12個(2面有色)亦可轉動。

此外除三階魔方外還有二階、四階至十三階,近代新發明的魔方越來越多,它們造型不盡相同,但都是趣味無窮。

三階魔方怎樣還原最後一層

8樓:匿名使用者

魔方基本概念:魔方有六個面,每面**有一個固定方塊,是該面的原色。三面向外的叫角塊(角粒),分上角塊和下角塊各四塊,每塊有三種色向。

二面向外的叫邊塊(稜粒),分上邊塊,中邊塊和下邊塊各四塊,有兩種色向。對每一個可轉動的方塊需考慮它的位置和色向是否正確,即各面顏色和對應**小塊顏色一致。當所有小塊的位置和色向都正確時魔方也就復原了。

首先, 我們必須說明一下記錄移動方法的名詞術語。魔方上有六個面,分別用首字母表示:

上面(頂層) upper, or top face = u (或者t)

下面(底層) down, or bottom face = d

左面 left face = l

右面 right face = r

前面 front face = f

後面 back face = b

v 表示魔方的垂直(vertical)中層(在左邊和右邊的中間)

h 表示魔方的水平(horizontal)中層(在上面和下面的中間)

旋轉時,以右手轉動該面來確定是順時針還是逆時針,v即垂直中層的順逆同r右,h即水平中層同u上。

怎樣表示旋轉的方向呢:

順時針旋轉90度用該面的代表字母表示,如u表示上面順時針旋轉90度。逆時針旋轉90度(等同於順時針旋轉270度)用在該面的代表字母后加撇號表示,如u'表示上面逆時針旋轉90度。旋轉180度用在該面的代表字母后加平方號表示,如u2表示上面旋轉180度。

(無所謂順逆)

對單一的某一小塊魔方我們可以用結合面的代表字母組合表示。例如,可以用urf來表示位於魔方上面右面前面的交點處的一個角 ,用dl來表示位於魔方下面左面交線上的一個稜邊。 第一步:

先選定一箇中心塊顏色(這裡我選白色)作為底層,然後復原底層的四個邊塊----作"十字"

因為這是最簡單的一步,有一些套路(手法),但我認為這一步只要理解,其實是不用記套路的.為了讓大家理解我舉例說明:因為底層中心塊是白色面,所以先要找到有白色面的邊塊,比如找到一個白,綠邊塊,為了讓它復位,可以先使它的綠色面與綠色中心塊對齊,然後旋轉綠面(即中心塊為綠色的面),使白色面和白色中心塊對齊,這樣就使白,綠邊塊復位了.

同理復位其他三個邊塊.

要領:1)儘量不要轉動上面; 2)已經復位的邊塊如果必須離開原來位置(一般不要離開原位兩步以上),應儘快讓它復位. 4個邊塊復位後就要是這樣的 (灰色的塊為任意塊,因為不影響這一步所以不需要知道它們的顏色)

第二步:使有白色面的四個角塊復位. 當有白色面的一個角塊位於下層,而且白色面向著某個側面時只要按下面的方法做就能使這 要注意的是,不管怎麼樣旋轉,六個面的中心粒之間的相對位置是固定不變的。

個角塊復位.先旋轉下層,使角塊的另一個側面與同色的中心塊對齊,如圖,針對不同情況,分別按f b f' 和 r' b' r 做就能使角塊復位.

當要復位的角塊處於其他情況時,即角塊在上層或角塊雖在下層但白麵向下,就首先把角塊移到如上兩圖的位置.

上層3個角塊已經復位,第四個白,綠,紅角塊位於下層,但白麵向下.首先轉動下層使角塊到達圖2的位置(綠面是前面),只有再做f b' f' b2 就能到達前2個圖的位置.

第三步:前兩步已經把上層復原,這時把魔方顛倒一下,即底層全部復原.所以第三步的目的就是使中層四個邊塊復位.

先在上層找一個應該去中層的邊塊,然後轉動上面,使該邊塊的側面與同色的側面中心塊對齊,,

做uru'r'u'f'u或做u'f'ufuru'r',這樣原來在上層的邊塊就可以復原了. 第三步做完後 .

如果要復原的中層邊塊就在中層,則應先隨便取一個上層邊塊用上述的方法去佔據要復位的邊塊所在的位置,使它到上層來再用前面的方法使它復位.

第四步:經過前三步的經驗,可能你也猜到這步的目的了,對,就是復原上層的邊塊.

但這步還需要2小步完成:

1)先把4個邊塊同上層中心塊顏色(這裡我選藍色)相同的面都向上,

在1)的基礎上把4個邊塊復位1)在下面兩層都復位的情況下,藍色向上的邊塊數目一定是偶數,即0,2或4.如果是4,那第一

小步就完成了,可以進入下一小步. 如果還有邊塊藍色不向上則可以對照做下面的方法:

a)做furu'r'f' b) 做frur'u'f' c)如果所有邊塊的藍色面都不向上,做一遍a)或b) 的方法後,再按上面的方法做.

2)在做完上面後可能兩類情況:4個邊塊都以復位或沒有全復位;全復位就可以到第五步了沒有全復位會有下面的四種情況:

a) 做r'u2rur'ur

b) 做r'u'ru'r'u2r

c)做ur'u2rur'ur

d)做 r'u2rur'uru'r'u2rur'ur第五步:和第四步的思想一樣,我們先把上層的四個角塊都變成藍色面向上,然後再把角塊復位,這樣我們就完成了還原魔方.

我先講怎麼樣把四個角塊藍色面全都向上, 在這這前我先要說明關於角塊的名詞:一個角塊在同一個角上可能出現不同狀態.根據藍色面的位置把狀態分為3類:

a)正 ---- 藍色面向上的稱為正.

b)逆 ---- 角塊在原處逆時針方向旋轉90度就能使藍色面向上的稱為逆.

c)順 ---- 角塊在原處順時針方向旋轉90度就能使藍色面向上的稱為順.

我們在做這一步時只需要知道套路t1就能達到目的.

套路t1: r'ulu'rul'u'

如果上層四個角塊都是正的,那就到達目的了可以繼續下一步;否則可能會有以下三種情況:

1)只有一個角塊時正,這是把正的角塊放在左後位置上,做一次或兩次套路t1,就能使四個角

塊都成藍色面向上.

2)沒有一個是正.此時一定是兩順,兩逆,把一個逆的角塊放在左後位置上,做一次套路t1,

就變成一正三逆的情況,再按1)的辦法處理.

3)有兩個正的角塊.此時另兩塊一定是一順一逆.把順的放在左後位置上,做一次套路t1就變

成一正三順的情況,再按1)的辦法處理.

總之,不論什麼情況,做0~3次套路t1就能使所有角塊藍色面向上.現在就要講最後一步了.

為了使四個角塊復位我們只需要記住套路t2就能完成任務了.

套路t2: l f r' u l u' r u l' u' f' l'

使用套路t2的方法分兩種情況討論:

1)如果上層只有一個角塊已經復位,則把復位的角塊放在右前位置上 ,

做一次套路t2,就能使六面全部還原了!!!!!

2)如果上層沒有一個角塊復位,則任意做一次套路t2就會變成1)的情況,再按1)的辦法處理.

好了,你現在已經學會了還原魔方了

採用上述方法大約120步左右,如果你1秒鐘旋轉魔方一次(90度),算算看你要多少時間就能還原魔方了!!!!

三階魔方怎麼還原,三階魔方如何還原?

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