數控螺紋加工毛糙有毛刺,怎麼解決。只有數控車床

2022-09-16 09:15:14 字數 2372 閱讀 6071

1樓:之何勿思

螺紋毛刺解決方法:

一種方法是用拋光片打一下,另一種方法是銼刀銼一下,還有方法是鑽頭倒角。

數控車螺紋的刀片一般有全齒型和非全齒型兩種。解決毛刺推薦用全齒型。

非全齒型的齒頂不接觸(見圖中紅圈內),因此此處是容易出毛刺的,尤其對於較軟的材料(包括低碳鋼、銅、鋁等)。

對於較硬的材料則不容易產生毛刺,適當提高工件硬度也是可選的方案。

對於中等硬度的材料,用全齒型切削、提高切削速度、減少切深、提高刀片鋒利度(減少倒稜、在磨損較大時及時換刀)都是可選的方法。

2樓:匿名使用者

數控車螺紋的刀片一般有全齒型和非全齒型兩種。解決毛刺推薦用全齒型。

非全齒型的齒頂不接觸(見圖中紅圈內),因此此處是容易出毛刺的,尤其對於較軟的材料(包括低碳鋼、銅、鋁等)。

對於較硬的材料則不容易產生毛刺,適當提高工件硬度也是可選的方案。

對於中等硬度的材料,用全齒型切削、提高切削速度、減少切深、提高刀片鋒利度(減少倒稜、在磨損較大時及時換刀)都是可選的方法。

3樓:一笑而過

1.換刀片或磨刀。2.冷卻液要「澆足」。

如何運用數控車床去除螺紋扣頭扣尾毛刺

數控車床加工時,倒角後有毛刺怎麼解決?

4樓:掌豫盤辭

如果精車的最後一刀沿輪廓連續走刀完成,就不會有毛刺。

如果毛刺已經產生,工件還沒有卸下來,建議用刀具自動去毛刺。

如果工件已經卸下來,可以裝回機床,用油石或砂布去毛刺。

如果不上機床,也可以用物理或化學的方法去毛刺。

數控車床加工時,倒角後有毛刺怎麼解決?

5樓:***無邊落木

數控車床加工與普通車床加工有區別。

數控車床最後一刀可以採用連續切削,這樣就不會有毛刺。

如果像普通車床那樣,最後來倒角,就容易產生毛刺。

如果我的回答對您有幫助,請及時採納為最佳答案,謝謝!

6樓:匿名使用者

倒角起點和終點用小圓角過渡。

數控車床加工時,倒角後有毛刺怎麼解決?

7樓:***無邊落木

如果精車的最後一刀沿輪廓連續走刀完成,就不會有毛刺。

如果毛刺已經產生,工件還沒有卸下來,建議用刀具自動去毛刺。

如果工件已經卸下來,可以裝回機床,用油石或砂布去毛刺。

如果不上機床,也可以用物理或化學的方法去毛刺。

如果我的回答對您有幫助,請及時採納為最佳答案,謝謝!

數控車床車m32內螺紋螺紋上面總是有毛刺怎麼辦。

8樓:南通創圖重機

用外圓刀修一遍牙大徑,在空跑一刀螺紋去毛刺 收起...紫銅粘性大,車螺紋時轉速高一點,螺紋車過後用螺紋..

數控車床車m46×3的螺紋怎麼用g76或者g92加工可以車出來沒有披風,毛刺?

9樓:

用g76加工

指令格式 : g76 p(m)(r)(a) q(△dmin) r(d)

g76 x(u) z(w) r(i) p(k) q(△d) f(f)

指令功能:該螺紋切削迴圈的工藝性比較合理,程式設計效率較高。

指令說明:

m:表示精加工重複次數用01至99兩位數表示;

r:表示斜向退刀量單位數,或螺紋尾端倒角值,在0.0f—9.9f之間,以0.1f為單位(即為0.1的整數倍),用00—99兩位數字指定,(其中f為螺紋導程);

a:表示刀尖角度;從80°、60°、55°、40°、30°、29°、0°七個角度選擇;

δdmin:表示最小切削深度,當計算深度小於δdmin,則取δdmin作為切削深度;

d:表示精加工餘量,用半徑程式設計指定;

δd :表示第一次粗切深(半徑值);

x 、z:表示螺紋終點的座標值;

u:表示增量座標值;

w:表示增量座標值;

i:表示錐螺紋的半徑差,若i=0,則為直螺紋;

k:表示螺紋高度(x方向半徑值);

f:螺紋導程。

例如; m46x3 螺紋,計算出牙高和小徑之後帶入

g76 p030860 q0.1 r0.2

(精車3次,退尾0.8倍導程,60°螺紋刀,最小切削量0.1mm,精車餘量0.2mm)

g76 x42.753 z40 r0 p1.624 q0.7 f3

(直螺紋,牙高1.624mm,第一刀切深0.7mm,導程3mm)

單頭螺紋的導程等於螺距,多頭螺紋的導程等於螺距乘以螺紋的頭數。

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