星際爭霸2在中國能火嗎我覺得起碼最近這段時間很難,配置要求和操作難度太高了,而且每月20塊

2022-09-13 10:20:20 字數 3783 閱讀 3563

1樓:匿名使用者

火不了 跟星際1的差距太大 根本沒有以前的樂趣了 我看純屬為比賽而開發的 還要錢 **公司稀爛 怎麼火啊 ???我以前xp可以玩 換win7後 居然連線不了伺服器 網易居然說是我網路服務商的問題 我又沒換網 換個系統就玩不了 而且玩起來一點也沒星際1當時的樂趣

2樓:匿名使用者

會的。3個原因:

暴雪的品牌和遊戲質量;

競技氛圍(戰網天梯和比如gsl之類的聯賽);

玩家數量和年齡構成,早期接觸rts和暴雪擁躉如今基本上在25~30左右,有足夠的經濟能力,作為主流也能帶動不少人。

當然,星際2本身的配置和操作要求還是比較高的,再加上一些玩家的素質問題,很可能在國內的「特殊環境」下產生對新玩家的***,不過隨著之後2個資料片的釋出,相信還是會穩步上升的。

3樓:伊歐波德

火不了。還是那句話,誰會一直花錢玩個rts遊戲?就拿樓上那三點證據來說,一個都站不住腳。

1.暴雪的品牌和遊戲質量?這不能證明什麼。

暴雪在中國最火的rts遊戲一直是魔獸3。而魔獸3是怎麼火起來的呢?靠龐大的盜版玩家群體支援。

玩魔獸3的有幾個花錢買過正版?如果星際2一直收費,那就必然缺乏盜版玩家的參與,你仔細想想,最終會是什麼結果。

2.競技氛圍?在中國你就別提競技倆字,中國沒有競技氛圍。

看看那滿天飛的聯機掛,就拿dota來說,有多少作弊的?絕大多數都作弊。靠競技氛圍?

天方夜譚一樣。如果封掛,那麼會有相當一部分離了掛就活不了的小白退出,進一步流失玩家。

3.玩家數量和年齡構成?沒錯,現在老rts玩家幾乎都在30歲的年齡段,這正是生活和工作壓力最大的時候。

經濟基礎估計會有,但是我不認為他們會有多少時間玩遊戲。除非他們爸都是李剛。

4樓:翰墨書生

星際2也叫操作難度高???和星際1相比,星際2就是一弱智遊戲,女人玩的

5樓:我就不上班

非常火是很難的 人氣不會低 但是充值玩的人和免費的war3玩家比肯定少非常多 畢竟對戰娛樂性和休閒系不如rpg 星際2rpg底子雖然比war3好 但是開發的圖成熟性現在遠遠不如war3 想要火首先得把rpg做的好玩

6樓:匿名使用者

收費後 第一個月應該是人最多的一個月,因為收費前不能玩戰役。

1各月戰役玩完了,以後人會越來越少。

即時戰略類遊戲本身上手難度就很高,而且對抗性又強。

最後留下一批非常喜歡的死忠玩家,但是不會太多

有人說星際2是操作難度最高的遊戲,有玩過的嗎

7樓:匿名使用者

是啊,既要控制單位運營還要控制兵戰鬥,關鍵是每個兵基本都有技能,基本都不能自動施放技能,如果說星際1是款即時戰略遊戲,那麼星際2就是手速操作遊戲,星際2主要就靠操作手速,每個小兵的操作空間過大導致這個遊戲已經失去了戰略意義,任何戰略在操作好的高手面前都說空談

8樓:匿名使用者

我玩過。星際爭霸2屬於rts,說他是操作難度最高未免有點太絕對了,但可以說是比較有知名度的遊戲中操作難度最高的。其操作難度高的原因在於,即便實在rts遊戲中,星際2的節奏也算是比較快的,場上所有的東西都需要你來控制(暴兵、運營、微操)。

還有,星際2的高手對決中,常常會出現多線開戰的情況,人腦的習慣處理的是單執行緒的情況,這種多執行緒的情況需要大量練習才能適應。戰爭迷霧的存在使得玩家要進行大量的偵查、猜測、預判以及心理博弈。綜合起來,難度十分大。

星際爭霸2難度大嘛,新人準備玩,我玩遊戲都玩的不好但是星際2感覺很酷,準備玩人機和戰役還有天梯,難

9樓:heart星辰帝

挺難。對時間,手速要求特別高,有許多玩累了的玩家都轉lol了,可見操作多麻煩,不過玩玩 挺有意思,劇情就像一部電影一樣

為什麼我覺得魔獸爭霸3比星際爭霸2難玩的多? 5

10樓:火腿雷歐

這麼說吧,星際1比星際2難,星際2比魔獸難

星際爭霸的操作難度比英雄聯盟大嗎?

11樓:匿名使用者

星際爭霸的操作難度比英雄聯盟大很多。

英雄聯盟裡你控制不了幾個單位。星際爭霸裡動輒就是同時控制十幾上百個單位。

星際爭霸的入門玩家每分鐘按鍵和滑鼠操作可以輕易超過200次。

12樓:寒霜

對比星際爭霸的話英雄聯盟就沒有操作難度,英雄聯盟大熱的原因之一就是相比較魔獸爭霸星際爭霸操作簡單易上手(雖然說玩好也很難)。

13樓:匿名使用者

英雄聯盟你只需要操作一個單位 星際爭霸你要操作半個螢幕的單位(另一半對手的)所以還是星際的操作難度大

14樓:萌物受免

比,lol只是操作一個英雄類似於rpg類,星際爭霸要分兵開礦探視野屬於策略類遊戲

15樓:匿名使用者

難多了,操作次數多且繁,切屏運營,防守,拉扯,進攻,偵查。而且這一系列操作只有一個螢幕裡面顯示,需要你不斷切換視覺和觀察地圖,操作很有要求的

16樓:匿名使用者

lol玩的時候對面掉線四個,但剩下那個人是玩星際的高玩,你們覺得的隨便打,但打團戰發現對面四個人你們五人團滅了,還有一個英雄已經在推你們的老家了,你會有種黑人問號的感覺

17樓:w王

的確,但是英雄聯盟較與星際來說更考驗反應和手速,以及細節,並不是想挑戰,只是想補充更完美,不喜歡無噴

競技遊戲中,lol、dota、魔獸爭霸和星際爭霸的操作難度有何差距?

18樓:匿名使用者

星際爭霸1的難度較大,因為人口多,單位的智商低,所以操作最累,平均apm最好要200+才行,當然也有慢手的高手(movie老師);接下來是星際爭霸2,單位智商明顯提高,但由於兵種多,人口高,所以apm還是要200+才基本ok;接下來相對來說是魔獸爭霸,兵種與人口相對穩定單一,故而操作難度低一點,apm100+的其實也很猛了(參展:magicy);dota的話應該是第四吧,雖然需要很多精細的操作,但相比魔獸爭霸的多線與切屏什麼的,apm的要求要低些;lol是最後吧,因為買裝備相對明晰、畫面相對柔和,英雄數量沒有dota 那麼多,所以大體上等於或略低於dota。

至於幾者的競技地位,其實就看個人喜好,不是操作難度大就高大上了哈~遊戲,玩的愉快第一~

19樓:暗戰潛行者

星際》war3》dota》lol,貌似這個是大家比較公認的,以前不是有句話叫玩星際的看不起玩魔獸,玩魔獸的看不起玩dota的,就是在互黑操作難度。至於lol本來定位就是為了方便吸引更多的人群,絕對是最低難度

20樓:匿名使用者

我都玩過,個人覺得星際所需要的操作最高的,其次是魔獸爭霸,然後是dota,lol是操作難度最小的,我覺得lol基本不需要操作,主要就是靠技能吃飯,技能厲害的打的就爽,因為dota裡大部分英雄只需要控制好自己就行,不像星際和魔獸似的,還要控制各種小兵。 不過我還是最喜歡dota了,需要兄弟們的配合

21樓:永恆丶諾亞

魔獸爭霸》星際爭霸》dota》lol 個人見解

22樓:

sc1>sc2>war3=dota>lol。

23樓:

星際》魔獸》dota》lol

24樓:囧的召喚

星際爭霸》dota>lol>王者榮耀

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我家可以玩星際爭霸2嗎

sc2最低配置要求 cpu intel 奔騰 iv 2.2ghz或同等級的amd athlon的處理器 記憶體 windows xp 1gb windows vista win7 1.5gb 顯示卡 128 mb視訊記憶體的 nvidia geforce 6600 gt或ati radeon 980...

在星際爭霸2故事中,人,神,蟲,種族哪個實力最強大

在劇情中,顯然是神族和蟲族更強大,最早的劇情中神族比蟲族強大,但是蟲族有很大的發展潛力。神蟲都是薩爾那加族創造的,在薩爾那加在不滿意神族的進化後,才創造了蟲族,所以按道理蟲族會更強大。在星際1中,蟲族還相對神族偏弱。基本的情況都是,人族利用一種召喚器召喚蟲族,互相打擊敵對勢力。神族對蟲族極為警覺,一...