絕地求生第一視角和第三視角哪更好

2022-08-13 17:50:18 字數 4488 閱讀 3128

1樓:

我個人來說我是喜歡玩第三視角的,第一視角總是覺得會暈。絕地求生是一款非常流行的吃雞遊戲,幾乎每個人都玩過。喜歡這種興奮和緊張的感覺。

尤其是吃雞的時候,一天內心情會好起來的!有第一種視角和第三種視角選擇,大多數人選擇第三種視角,然後他們不想選擇第一種視角,總結了幾點原因。

首先,玩家有先入為主的可能性。因為第三個視角是遊戲的開始,而第一個視角是下個賽季的新視角,所以大多數新老玩家的預設視角是第三個視角,第三個視角已經非常習慣於第三個視角的充分和操作,所以如果第一次嘗試可能讓玩家覺得螢幕操作對第三個視角好,那麼他們就不再選擇第一個視角了。

第二,第一種視角會有頭暈感。第一種視角沒有玩家自己的身體,只能看到手臂。跑步時,轉動鏡頭時會有一定的頭暈感,同時,習慣了第三種視角的玩家會感到非常疲勞,這勢必會使玩家感到疲勞,視覺體驗也會大大減少,這也是為什麼他們不選擇第一視角的原因。

第三,第一個視角的視野太窄了,因為第一個視角是讓玩家有一種身臨其境的感覺。比如cf,所以視野也相對較小,只在前面看一點,想看別的東西,所以你必須改變視角,所以很累。尤其是在尋找敵人的時候,很辛苦。

如果有人先在黑暗中看到你,對方可以很容易地把你變成一個盒子。

2樓:匿名使用者

第一視角類似於傳統的fps遊戲,落地的時候,主要依靠的是意識、反應和槍法,到了中後期的時候基本能看見你的對手你也都能看見,那個時候就到了考驗誰的槍法更好的時候了。

百分之九十九的玩家都是通過第三人稱模式開始玩這個遊戲的,這個模式的主要好處在於玩家可以看到掩體外的情況,這種模式也造就了很多別有特色的兵種:什麼伏地魔、幻影坦克呀一系列的,即使槍剛不過也可以在遊戲中隱藏自己以苟進前十。

第三視角能比較清楚看的到外面的情況,能很好的卡住敵人,第一視角在掩體後視野被阻擋,必須通過不斷的左右探頭來尋找敵人的位置。建議新手玩家用這個先玩。

絕地求生的第一視角和第三視角相比,哪一個更好?

3樓:

我個人來說我是喜歡玩第三視角的,第一視角總是覺得會暈。絕地求生是一款非常流行的吃雞遊戲,幾乎每個人都玩過。喜歡這種興奮和緊張的感覺。

尤其是吃雞的時候,一天內心情會好起來的!有第一種視角和第三種視角選擇,大多數人選擇第三種視角,然後他們不想選擇第一種視角,總結了幾點原因。

首先,玩家有先入為主的可能性。因為第三個視角是遊戲的開始,而第一個視角是下個賽季的新視角,所以大多數新老玩家的預設視角是第三個視角,第三個視角已經非常習慣於第三個視角的充分和操作,所以如果第一次嘗試可能讓玩家覺得螢幕操作對第三個視角好,那麼他們就不再選擇第一個視角了。

第二,第一種視角會有頭暈感。第一種視角沒有玩家自己的身體,只能看到手臂。跑步時,轉動鏡頭時會有一定的頭暈感,同時,習慣了第三種視角的玩家會感到非常疲勞,這勢必會使玩家感到疲勞,視覺體驗也會大大減少,這也是為什麼他們不選擇第一視角的原因。

第三,第一個視角的視野太窄了,因為第一個視角是讓玩家有一種身臨其境的感覺。比如cf,所以視野也相對較小,只在前面看一點,想看別的東西,所以你必須改變視角,所以很累。尤其是在尋找敵人的時候,很辛苦。

如果有人先在黑暗中看到你,對方可以很容易地把你變成一個盒子。

4樓:我森蝶啊

我喜歡第三視角,因為第一個視角的視野太窄了,它會讓玩家們有一種身臨其境的感覺。

5樓:偶哞西摟衣

其實選哪種視角玩有利有弊,也都是相互的,第三人稱的話在牆後面也能看出去,同理對面這樣蹲你也能看到你過來,而你不知道牆後面有人。

6樓:等風也等你

根據個人喜好,通常玩的都是第三視角,要是想有更好的遊戲體驗,可以試試第一視角

7樓:

在這款遊戲中並不是所有玩家在降落後都能輕而易舉地找到得體的**裝備

8樓:漢白楓

第三視角好,第三視角視野更廣,觀察的角度更大

9樓:一隻黃咩咩

第三視角吧,我就愛玩這個,玩的還挺舒服。第一視角不太習慣。

10樓:a天哥圈外女友

第三視角好玩,對自身看到我更準確,玩著比較舒服。

11樓:森子夕

第一視覺,身臨其境的感覺,第三視覺覺得不是不好玩

12樓:傅帥

個人喜歡第三視角。更直觀些吧

遊戲中第一視角和第三視角哪個更好些

13樓:匿名使用者

所謂第一視角就是 人的眼睛——物體——圖形 在一條直線 所畫的圖形是你眼睛看物體的投影

所以又稱之為投影法 我國的機械製圖就是使用這個方法

第三視角 又稱為映象法 日本人喜歡用 它的順序是 眼睛——圖形——物體 所畫的圖形是物體的映象

一般第三視角在國內鈑金圖紙用的較多 還有就是看你統一的是哪個標準 如果標準不統一 做出來全是反的

最簡單的區分方法就是 你左檢視 放在主檢視的的右邊 就是第一視角 左檢視放在主檢視的左邊就是第三視角

絕地求生第三人稱和第一人稱有什麼區別

14樓:樑毅的娛樂日誌

1、掩體作用區別

在第三人稱中,藏身在某掩體的敵人攻擊無掩體移動目標簡直就是易如反掌,例如玩家在掩體後看見目標,而目標則無法看到玩家,緊隨其後的就是快速側身開槍,對手幾乎難有反應時間。

第一人稱模式中,情況則截然相反,因為視角範圍變動,藏身在掩體後的玩家視野反而會因為靠近掩體而被阻擋大部分視野,而沒有掩體的玩家反而可以輕鬆根據掩體確定敵方的位置,進而開始架槍,在這個敵我雙方視野公平的模式下,往往是先手架槍開槍的玩家可以較為輕鬆的佔得優勢。

2、資訊獲取不同

不論在何種模式中,資訊的獲取**不外乎兩種方式,一為視野,二為聲音——

第三人稱模式中,因為可以藉助第三人稱的視野優勢,大部分情況下通過「看」獲取的資訊量往往是大於「聽」的。

在第一人稱模式下,視野範圍縮小,單純通過視野獲取資訊不僅難度增加,自身暴露的危險也高了很多。因而在第一人稱模式下,聽覺的資訊蒐集反而顯得比視野更為重要。

15樓:

第一人視角和第三人視角的區別

16樓:慕惠種一璇

第三人看視角高一點,但是第一人稱視角近一點?看你個人喜歡哪個視角了

第一視角和第三視角的區別?

17樓:烏撒的貓

第一視角就是以你的角度看到的一切(日常生活就是這樣)

第三視角基本就是以旁觀者的角度看事物(即時戰略)

18樓:高文靜學姐

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回答您好,根據你的描述我的回答是

理解方式不同。 第三視角法,也稱第三象限法,俗稱鏡面法。第三視角可以理解為物不動人動,我們需要哪一邊的檢視就需要從哪一面去看。

第一視角法,也稱第一象限法,俗稱投影法。第一視角剛可以理解為人不動物動,我們需要哪個檢視就可以把物...

絕地求生如何用好第一人稱和第三人稱切換技巧吃雞?

19樓:微風的輕柔

絕地求生想要利用好第一人稱和第三人稱切換技巧吃雞,首先就要設定一個熟悉的鍵位來隨時調換,比如設定成k鍵或者l鍵來切換。是可以在一為一的時候調成第一人稱,如果用來跑圖的時候可以切換成第三人稱,這樣就可以利用好技巧吃雞。

20樓:智空大師兄

如果距離一個人比較近的時候建議切換第一視角進行對槍,如果比較遠建議運用第三視角,在一個屋子戰鬥儘量用第一視角。

21樓:吃惑

近戰剛槍用第一人稱比較好,其他時候用第三人稱,比如卡視野的時候,對手心態**。

第三視角和第一視角的區別?

22樓:西檬裡

區別:第三視角法,也稱第三象限法,俗稱鏡面法;第三視角可以理解為物不動人動,我們需要哪一邊的檢視就需要從哪一面去看。

第一視角法,也稱第一象限法,俗稱投影法。第一視角剛可以理解為人不動物動,我們需要哪個檢視就可以把物體「放倒」到那個檢視中。

第一角投影法:常稱歐洲方法或e法,我國機械製圖示準中採用的投影法與此相同。

第三角投影法:常稱美國方法或a法,第三角投影法是假想將物體置於透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一側面作為投影面,按人、面、物的相對位置關係作正投影所得圖形的方法。

絕地求生第一視角範圍大好還是小好

23樓:洪武大帝哦

玩法型別一樣,大逃殺新出的遊戲,畫面好一點,h1zi堅決不玩,以前這製作者是歧視國內玩家的,就靠一個營銷號吵起來了,建議還是玩大逃殺 好玩一點

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