紅色警戒3起義時刻一些問題

2022-05-06 22:08:00 字數 1231 閱讀 9202

1樓:公子不壞

**電腦一車是500,即500/10s,進油井是1000獎勵+30/3s,都是玩家的兩倍,其他不清楚;依據就是打完後看你們的資源線,如果你不騷擾它資源一定是你兩倍;

玩家盟軍自由**後不是兩倍,原來是250/10s,技能後是300+/10s(實際上等到這個技能點時至少有兩個礦都採空了);

起義bug就太多太多了,我說一下原版1.12的bug,沒參考資料,我現想的,肯定有遺漏;

冷凍***二次縮小;

礦車穿礦;

pk穿牆;

盟軍礦車縮小後提前可以放建築;

超時空+冷凍協議誘發超頻攻擊;

在橋樑上的單位開技能,橋樑斷時可能沉入水底或浮空;

陸地單位潛水;

將單位和圍牆編入同一佇列,下達移動指令時遊戲程式崩潰;

百合子攻擊開技能的盟軍工程師或磁暴步兵時他們懸空;

驅逐艦開技能無視四架以上vx攻擊;

質子撞機炮配合奈米圍牆或者敵人開技能的驅逐艦產生無限攻擊;

大型船隻卡住不能動;

單位移動指令丟失;

天啟磁力魚叉吸開技能的雅典娜後放開,雅典娜開技能也可以移動;

ifv有時可以進被娜塔莎狙擊掉的天啟坦克;

海豚能攻擊地面;

等等等等……

2樓:匿名使用者

bug之一,天啟坦克的bug……魚叉光束吸海上戰艦吸到陸地邊緣一擊必殺……恐怖機器人有時候速度快有時候速度慢,還有天啟坦克和鬼王容易走錯路……推薦海嘯坦克,特殊能力加防禦加速度還會自己修理……可迴圈型單位,修理速度比天啟那半吊子快多了……另外,天啟吸幻影坦克,先傷三分之一然後一擊斃……不知道為什麼……還有它和驅逐艦不僅撞壞人家坦克,還老幫人家拆自己圍牆……一撞就散……

3樓:匿名使用者

因為電腦ai的智商都一個熊樣,所以提升難度就只能提升電腦的經濟,不光是紅警,絕大多數rts遊戲都是一樣的,所以大部分遊戲中都不要試圖和最高難度的電腦打後期,因為他的經濟會遠超於你。

bug什麼的我沒啥興趣,也沒研究過,還有……bug錘子指的是錘子可以移動汲取吧= =

4樓:重重過客

是的 他們的錢是很多 出兵無限制 可是他們就是來回 哪幾種建築方法

如果你玩得好 他們連你的第一波攻擊都防禦不了

5樓:匿名使用者

詳情來紅警3貼吧發帖詳詢 bug單位有鐵錘和摩托 經濟確實比玩家強 但是強多少忘了 你還是來紅警3貼吧諮詢吧

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