《上古卷軸5》真的是神作嗎

2022-04-04 19:25:25 字數 3091 閱讀 4489

1樓:小曉侃娛樂

我覺得是。在沙盒遊戲領域,若b社說自己只能排第二,也就沒有哪個廠商敢排第一了。雖然近些年來,各大廠商都看到了沙盒遊戲的潛力,並投入物力人力研發,但很多遊戲的自由度並不及這款發售於七年前的《上古卷軸5》。

在老滾5裡玩家可以做的是很多,經過新手關卡後,玩家就可以自由行動了。你可以選擇去看老滾5的魔幻世界,也可以選擇冒險。得益於遊戲全開放式的地圖設計,玩家可以探索的地方很多。

2樓:雙魚凱澤斯

有mod和沒mod是兩個遊戲,無限的可能性,上古卷軸5絕對神作。它的成功吸引了更多遊戲公司對開放世界類遊戲的探索,但是8年過去了,開放世界遊戲裡,它還是第一。

3樓:冉冉冉圖

在如今看來,《上古卷軸5》雖然是一款神作,但發售已經有將近8年的時間了,如果它各方面都還是名列前茅的話,那遊戲行業的發展也真的是太慢了!作為老玩家,你可以輕易挑出它的不好的地方,打擊效果差,bug滿地,人物醜,場景切換問題,跑腿任務太雜等等。

4樓:

老滾5本身就是神作,無論設定還是劇情,最出色的是極高自由度。對mod的良好相容更讓它如虎添翼!功能性、可玩性極大的增強,幾乎只有你想不到沒有做不到。

5樓:nono小搬運

出生於世紀之交的我從小到大玩了那麼多年遊戲,讓我感到震撼的只有三款。一是三國戰紀,那是我第一次接觸電子遊戲,插卡機還是比遊戲機更後接觸的。二是罪惡都市,第一次去網咖的時候看見別人玩的,這是我接觸的第一款3d遊戲。

三是上古卷軸5,在此之前,我從來沒有想到過沙盒遊戲的自由度能這麼高。

6樓:浩月星空物語

當然,甚至超越gta 5,自由度超高,有各種彩蛋雖然他有很多bug但我們可以用補丁bug給打上,所以我認為它是神作中的神作

7樓:wm_等待

遊戲是好遊戲,可是3d眩暈怎麼破,夏季**入了正,堅持玩了不到一小時,暈的要吐,第二天玩了40分鐘,又開始眼睛發脹,wow,激戰這些3d遊戲也不是沒玩過,這個真心會玩到吐,無比遺憾的退了貨

8樓:換個同意

老滾五與老冰棍4絕對神作,自由開放的世界,無限的可能,巨集大的世界觀。無數mod的加強,這遊戲的相容性太強,無數種結果。

9樓:匿名使用者

少女卷軸天下第一代代神作第一,不服的推薦一個能比肩少女卷軸的遊戲給我,我謝謝他。

10樓:我孫子裕仁

拯救世界的大英雄,傳說中的龍裔,人人敬仰的戰友團大師,智慧過人的冬堡學院院長,偷了個蘋果被全村老鄉追著砍......還有各種「啊,你就是那個偉大的龍裔?!麻煩你幫我送個東西我給你25塊錢」

11樓:匿名使用者

《老滾5》給我的感覺如同八六版西遊記,它用它真實的打擊感、緊湊的劇情以及在當時算是很優秀的建模深深地吸引我玩了很長一段時間,優秀的製作水平讓我在很長一段時間裡覺得老滾是我玩過的最好的遊戲沒有之一。雖然現在很多遊戲都在建模、物理引擎等方面遠超幾年前的老滾,但是老滾在我們心中依然是神作,它是當年的經典,是一代人的青春。

12樓:十載夢無殤

他有一堆的毛病,比如物理打擊感極差,bug無數等等等等,但他有超高的自由度,無數的遊戲細節設計,開放的mod,龐大的世界觀,所以不但是神作,還是超一流的神作,我們不能用今天的眼光去看過去的遊戲,在當時那個年代,在同型別遊戲中,老滾5可以說是最佳遊戲範本

13樓:德牧飼養員

問這問題的人真的是不知天高地厚,就目前而言,還沒有任何一部遊戲敢說自己的mod在數量與質量上能跟老滾系列相提並論,可以這麼說,即便老滾5已經十年「高齡」,只要你電腦夠好,門路夠廣,有足夠的耐心,你的老滾5可以打敗任何型別的遊戲,記住,是任何型別。

14樓:bleak匿名信

優點:+3:高自由度探索,巨大的開放世界,略微帶有劇情演出的支線使玩家在這個遊戲中可以有事可做並不枯燥。

+4:熟練度影響的技能系統,可高度自定義的升級路線,沒有那麼多條條框框,玩家想要扮演什麼樣的角色就扮演什麼樣的角色。

+4:內容豐富且能夠安裝各類mod,改變遊戲性畫質玩法,適合長時間遊玩,養老玩家福音。

+3:各類要素玩法豐富且融合的很完美,絲毫不顯得突兀和無用。

+0.5:操作簡單友好,對手殘黨友好,不會以為鴿一段時間而忘記怎麼操作。

+1:bgm優秀令人印象深刻

+99/+0:實驗室

缺點:-2:異常薄弱的打擊感,戰士路線基本像是在刮痧,潛弓法師佔多數,tgm天下第一。

-0.5:第三人稱視角體驗有些糟糕,用處不如第一人稱大。

-2:壞檔.未響應,閃退之類的bug頻出,b社老傳統修到現在都沒修好。

-0.5:正版不如盜版,建議直接整合包。

-1:畫面過時,原版人物建模醜陋。

15樓:老沙門徒

當然是神作,在上古卷軸5之前,我從未見過開放度這麼高的遊戲,並且各路大神也積極的建立mod,讓整個遊戲的

生命週期極大的延長了。並且我也是第一次知道,在新手村殺小雞居然會被全村人追殺。。。

16樓:匿名使用者

老滾5的本體就實際來說,某些方面已經被超過了,但畢竟是十年前的遊戲,但是這只是就本體來講,真要玩起來,只要電腦夠好,你能裝任何mod,你能把市面上任何型別任何一款遊戲pk下去。

17樓:極惡術力口

貝塞斯達的遊戲硬體方面毛病都很大,bug一堆不去修復,全靠各路mod製作者的無償獻血,打架時感覺像麵筋人,絲毫沒有拳拳到肉的感覺,但是老滾5還是憑藉自己超高的自由度而聞名,在遊戲中沒有任何線性或硬性的遊戲提示,甚至連雷達地圖都沒有,有的只有螢幕上方的指南針,玩家必須靠著指南針的指引和自己的感覺去探索,就開放世界而言絕對算優秀

18樓:趣議61分鐘

剛開始玩是跟劇情、再次玩是改線路刷等級、三次玩是開後臺刷三神、以後玩就是玩專業~刪了裝裝了刪。裝mod……娶寡婦娶大小姐娶卡城第一美女…………到處帶隨從。遊戲這麼多年。

我認為滾五還是大神之作。就是畫面顏色有點陰灰。

19樓:清風龍陽

電腦和ns是兩個遊戲,成為大君被遠古龍噴的快瘋了,寸步難行,那條噴火的破龍堵在路上,一口死,跑都沒地方跑。

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